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30
7, 2006
プレビューイベント真っ只中ですねー。
Pはよくわかりませんが、Dはかなり強げ。
AoEダメージ+状態異常に、回復にEneも途切れず。
回復しつつダメージも状態もかませるのはすごい。
この3日間はグラディポイントを稼ぐチャンスです。
ただ、周りの人たちの反応はあんまり良くありません・・・。
ひさびさに8vでもやりたいなーと思いつつ、
ギルドを探してみたけど、VS必須が多くて残念。
GvGメインのところは、募集条件もそれなり。
日本ではもうHAは盛り上がらなさそうだし、どうしたもんか。
はー暑い暑い。
zippo.
14
7, 2006
【アップデート】
遂に倉庫拡張のアップデートが入りました。
これは倉庫拡張の第一弾だと思われますが、早めにコレクターアイテムやイベントアイテムの倉庫も実装して欲しいところです。
何にしても仕様が決まれば後は実装していくだけでしょう。
話は変わってスキルバランスですが、直接ゲームに影響しそうな大幅な変更は見受けられません。
強いて挙げるならエレメンタル アチューン、コラプション フィースト、オース ショットくらいです。
大幅に戦略変更が必要になるような変更がないのはGWFCまでの期間を考えればある程度は意図的でしょう。
取りあえずリチュアリストのスキルリストだけ最新のものを作成しました。アサシンも週末明けまでには完了予定です。 -- Lau@管理人
11
7, 2006
さっくりと
割れたグラスの破片で指を切ってしまいました
太い血管までは届いていなかったのが不幸中の幸いといった感じですが微妙に憂鬱です・・・
現在は出血も止まりましたが油断して指を動かす(力を入れる)と大量に血が流れ出してきます
左手だけで操作できるビルドを考えておくことにします -- Lau@管理人
01
7, 2006
【チャーム】
今回のイベントで新しく登場した称号ですが、その取得方法や5段階目に必要な数値の大きさから、世間での評判はあまり宜しくありません。
このようなタイミングで長時間放置することでしか取得できない称号を導入することは、ArenaNet自らがイベントを無味乾燥なものにしている気がします。
イベントに関連した称号はもっとアクティブである方が盛り上がるのではないでしょうか。
例えばドラゴンアリーナで何回連続で玉を避けられたとか、ゲームで何回連続で当たりを出せたとか。
無人PCの街が大量に出来上がるよりも遥かにイベントらしい気がします。
何はともあれ私も始めてしまった手前、ラッキーとハプレスを取るまでは放置する予定ですが・・・ -- Lau@管理人
27
6, 2006
【近況】
今月はワールドカップ開催ということもあり事実上ギルド活動は停止しています。
私個人としては専ら同盟バトルで苦手なウォーリアの練習をしています。
Wikiの方は放置しているというよりも、面白い話題がないという方が正しいのでご了承ください。
Gaile Grayもあれから2回ほど現れてはいますが、過去の失言の多さからか最近は当たり障りのない話題に終始しています。
そんな中、久しぶりにArenaNet主宰のイベントが発表されました。
↓
===ドラゴン フェスティバル【US公式】=== [6/30 16:00 ~ 7/5 16:00 C2専用イベント]
日本公式でも今日明日中にはおそらく発表されるのではないかと予想しています。(ブログでの発言から)
しばらくは公式を定期的にチェックすることをお勧めします。 - Lau@管理人
30
5, 2006
バランス変更のパッチが当たらないままシーズン3が開始されました。
最近はGaile Grayの出現率が低く、ユーザー側にはあまり情報が流れてきません。もっともGaile Grayの話はどれも「導入する予定」リストばかりで、いつ導入されるのかまったく分からないものばかりですが・・・
再接続機能にしてもC3発売後くらいには導入できるかもしれないというような遥か先の話です。
さて今回のシーズン3がGWFCの最終シーズンですが、ドイツでの決勝トーナメント終了までバランス変更は行われないことが予想されます。シーズン2の優勝が予想外の展開で決まったためにバランス調整を見直している可能性は否定できませんが、何かしら情報が欲しいところです。
話は変わりますが、海外フォーラムでは「アスペンウッド砦やヒスイの採石場をPvPキャラクターにも開放を」という運動が起こっています。
ユーザー側の反応もよく、このまま盛り上がれば開放される日は遠くないかもしれません。
趣旨に賛同するという方はフォーラムに/signedと書き込んでおきましょう。 -- lau@管理人
追記
Gaile Gray
来週くらいまでにはパッチがあるという趣旨の発言をしています。もう暫く待ちましょう。
28
5, 2006
- 英雄たちの丘
イベント期間中はほぼ連日活動しましたが、恩恵までの道のりは中々に厳しいものがありました。
振り返ってみれば、前半戦はビルドを試行錯誤して自滅し、後半戦は勝率が上がるもあと一歩というところで届かず、さらには追い討ちでレリックがヒーローに渡せないというバグが発生しジ・エンドとなりました。
ただしそれなりに収穫はあったので、イベント終了後も恩恵は狙っていく予定です。
- エクスプローラー
先日のパッチでティリア、キャンサともにミッションが開放されました。
当初の目論見では2つのミッションを埋めて100%予定でしたが、どうやらそう甘くはありませんでした。
現在C1キャラクターで99.8%ですが、他に埋まりそうな地点としては「皇帝の御座所」の飛ばされる第二地点です。
第一地点(左上)以外には実際に飛ばされたことがないので、飛ばされるのかもまったく不明です。
何か情報をお持ちの方、一緒に試し(埋め)たいというような方は下記のコメントにて一言お願いします。 -- lau@管理人 - クリア後に行けるようになるナカイ寺院の北は行きました?意外に知らない人がいるようなので。 -- Blade? 2006-05-29 (月) 12:35:58
- 情報Thanks! 埋まっていなかったのは「アルトラムの廃墟」ミッションでした・・・。多くの方の協力で100%まで到達できました。Thanks alot! -- lau@管理人? 2006-05-30 (火) 16:08:36
22
5, 2006
最近の活動
○アスペンウッド砦(カーツ)-1人用
最終兵器?が完成するまで防衛するゲーム。
完成度90%超えてから負けるとかなり悔しい。
個々の戦闘よりも今琥珀を運ぶべきか防衛してから琥珀を取りに行くか、
全体の戦況を把握し行動してうまくいったときが楽しい。
2体の亀がInnerに入ってくると始めた頃はあきらめムードでしたが
意外と撃退できるので最近はあきらめずにやっています。
RPキャラでしかプレイできないのが欠点。PvPキャラで行けるようにして欲しい。
これにはまっているのは私だけかも!
運ぶ(琥珀)、止める(亀)、攻略する(鉱山)をそつなくこなせるビルドで楽しんでます。
こんな感じです。RPキャラなので厳密には煮詰めていません。
Psychic Distraction[Elite]
Conjure Phantasm
Images of Remorse
Distortion
Sprint
Mantra of Persistence
Ether Feast
Illusion of Weakness
○同盟バトル(カーツ)-4人用
各自好き勝手なビルドで気軽に楽しんでいます。
○HA-8人用
イベントもあり恩恵を狙って見たりしましたが(アメリカなので勝っても何も貰えませんが)
恩恵用のビルドに変更しようとしたらボロボロになったので結局元に戻したのが一昨日。
ビルドも固まっていよいよ攻略ですが、いつものように金ピカTempleが非常に大きな壁に。
人の入れ替わりが激しいので金ピカTempleがなかなか勝てません。
金ピカTempleはジャンプしてくれることを祈ります。。。
どんなにひいき目にみても、HoHを奪取して2回防衛がいいところではないでしょうか。
どんなにひいき目にみても、金ピカTempleで敗退という話も。。。
人が入れば最後まで一応やるつもりです。
○GvG-8人用
メンバーの気が向いたら出撃。GW中に10ゲームほどやってみました。
しばらくはないかな。。。
上から当日プレイできる人数に応じていろいろPvPを楽しんでる感じです。--Ren.
16
5, 2006
『エクスプローラー』
海外のフォーラムではC1のキャラクターでもC2で100%まで上げられるとの情報もありますが、その信憑性には疑問が残ります。私のC1のキャラクターは今現在C2で95.1%ですが、どう考えても探索可能な地域で5%はありません。(隠し要素で未発見の土地がある可能性は否定しませんが)
そこで試しにC2キャラクターでミッション1とミッション2のパーセンテージを可能な限り正確に測ってみたところ、ミッション1で2.8%、ミッション2で2.1%でした。(※実際に増えた数値)
これにC1キャラクターで多少被る部分(可能な限りC2キャラクターで先に探索しました)を考慮して計4.6%程度です。C1キャラクターでフォーラムに書き込んでいる人の最高数値が95.4%(自己申告)なので、ほぼ計算通りになります。
現状、C1キャラクターでキャンサ グランドマスター カートグラファーの称号は不可能だと思います。ただしフォーラムでも相当数のプレイヤーが抗議中なので、将来的な変更に一抹の望みを託しましょう。
07
5, 2006
ゴールデンウィーク中は普段中々来られない人も集まり、ギルドとしては久しぶりにHoHで勝利できました。C2導入でHAの流行も変わり、Smiter全盛期並みの激しさを取り戻しつつあります。Moとしては一瞬たりとも気の抜けないゲーム展開が増え、非常に面白いです。
ただしゴールデンウィーク終了と共に参加不能になるメンバーがいるため、また活動が不定期になりそうな予感がします。あと2、3名ほど、連日参加可能な方を絶賛募集中です。お気軽にIRCチャンネル#GW_Tigerまでお越しください。 -- Lau@管理人
余談
結局、ゴールデンウィーク期間中にコレクターズエディションが届くことはありませんでした・・・
チームビルドパート2を試作するため、私もC2導入次第、色々と試す予定なので、フィードバックは積極的によろしく