VS RENDA
| Difficulty | Beg | Ski | Pro | Wiz | ![]() | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Level | 5 | 8 | 13 | 17 | |||
| Notes | 483 | 789 | 814 | 1304 | |||
| NOTES ARTIST | [Pro] OEROrz [Wiz] vs_silvarlasting | ||||||
| Composer | ルゼ | ||||||
| BPM | 185 | ||||||
| Genre | COLLABO GAME MUSIC | ||||||
| Version | Ver.2.3.0 (23/08/11) | ||||||
| How to get | アーテルショップにて購入*1 | ILLUSTRATOR | はまた | ||||
これこそが『コラボ』な『GAME MUSIC』だぜ!
- 「ルゼの誕生日企画」によってringingと同時に実装された楽曲。
- 「ChainBeeT」「COXETA」「DanceRail3」「SparkLine」「RUN&BEAT!!!」「Lanota」「Linear Beat!!」「Halo Beats!」「Hexa Hysteria」「シノビスラッシュ」「とりあえず手軽に8Kをやりたい!」「音札Étude」と多数な音ゲーに収録されている。
攻略情報
- [Professional]
譜面構成は比較的シンプル!他音ゲー(特に太鼓の達人)で慣れてる方にはオススメのレート稼ぎ楽曲!
...と軽い気持ちで挑むとボコボコにされます。
各々の思う連打がたくさん叩けるチャンス!*2
- [Wizard] - 譜面定数: 17.7
曲名、作曲者から察したエージェントも多いかと思われるが、その通り紛うことなき縦連譜面である。
とはいえ序盤には縦連という縦連はなく、一箇所あるリズム難への注意が必要なくらいである。そのリズム難の後からは3連打、5連打が続き、だんだんと縦連に近い配置へ変化していく。
その後の偏った3連打からは長い移動縦連が入る。ここはノーツサイズが大きめなので大まかにノーツを追えればミスはしにくい。休憩の後には再び長い移動縦連が来るが、先ほどと違い移動が激しく、ミスや巻き込みが頻発する難所となっている。
特に最初の方の2打ずつのまとまりが動く部分では手の移動が足りず失点の原因になりやすいので要注意。終盤にも数多くの難所があり、全体としてなかなか噛み合いづらくスコアの出にくい譜面となっている。
連打をしっかり認識して捌くこと、終盤のラッシュで緊張による失点を減らすなどがハイスコアのコツといったところだろうか。
プレイ映像
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[Wizard]
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公式音源
- SoundCloud
- YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=kmnxmTPfXuY
略称
この楽曲の略称は?(選択肢追加可能)

