検証について
目的
- レア度ごとのドロップ率を知るため
条件
検証は以下の条件で行っています。
- 難易度「困難」
- 討伐のみ。採集は行わない
- 採集ポイントは常に有効。無くなりそうになったら回復
- メンバーはミルドレッド/ファルル/セラフィーナで固定
- ドロップ率に影響を与える採集系アビリティは開放していません。
ボスのアイテムドロップ率
100%ドロップ
以下のアイテムは1回のボス戦闘で100%ドロップするため、次項の表には含めません。
マナシスアーツ教本 | 各元素粒子 | コイン |
確率でドロップ
まずは結果から。以下は後述の表から平均確率を出したものです。
「素材」の定義は、「武器強化に使うかどうか」です。
ヤドカリの身やカニの脚といった、「食材」に分類されるものは含めていません。
平均確率 | |||||||
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宝玉 | 晶核 | ★4素材 | ★3素材 | ★2素材 | 秘典 | 辞典 | メモリー結晶 |
21% | 79% | 17% | 39% | 133% | 2% | 40% | 6% |
試行回数はとりあえずで50回ずつ。サンプルとしては少ないですが、時間の都合上ここで一段落。
時間を見て増やしていく予定です。
横幅を抑えるために、経験値本「マナシスアーツ◯◯」は名称を省略して掲載しています。
グリント湿地 (キノコヤドカリ)
グリント湿地 | ||||||||||
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試行回数 50回 | 元素◯◯ | 皮革 | 食材 | 経験値本 | メモリー結晶 | |||||
水元素宝玉? | 水元素晶核? | 青緑甲羅? | 堅大な甲羅? | ひび割れた甲羅? | ヤドカリの身? | カニの脚? | 秘典? | 辞典? | 色あせた記憶? | |
ドロップ数 | 9個 | 41個 | 8個 | 16個 | 63個 | 10個 | 13個 | 1個 | 19個 | 4個 |
ドロップ率 | 18% | 82% | 16% | 32% | 126% | 20% | 26% | 2% | 38% | 8% |
備考 | ||||||||||
25%前後の確率で、ひび割れた甲羅が2個落ちることがありました。近郊洞窟とのドロップ率に大きな差があるのはこのためです。 ファルルの持つ採集系アビリティ「革地大産出」の影響が考えられますが、私自身は当該アビリティをアンロックしていませんので、それはおかしな話です。 つまるところ原因不明であります。他のマップの検証次第でしょうか。知ってる方いましたらコメントください。 |
近郊洞窟 (鬼霊グモ)
近郊洞窟 | |||||||||||
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試行回数:50 | 元素◯◯ | 皮革 | 布地 | 経験値本 | メモリー結晶 | ||||||
闇元素宝玉? | 闇元素晶核? | 青緑甲羅? | 堅大な甲羅? | ひび割れた甲羅? | 霊光のクモ糸? | 虹色のクモ糸? | クモの糸? | 秘典? | 辞典? | 色あせた記憶? | |
ドロップ数 | 12個 | 38個 | 4個 | 11個 | 36個 | 5個 | 12個 | 34個 | 1個 | 21個 | 2個 |
ドロップ率 | 23% | 73% | 8% | 21% | 69% | 10% | 23% | 65% | 2% | 40% | 4% |
備考 | |||||||||||
コメントフォーム
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- 見た感じ、複数種類落とす場合は、泥率が折半されるっぽいな。それなら、甲羅の数が多いのも納得できる。 -- 2021-11-10 (水) 19:28:28