性能
【制御不能の破壊者】ノエル・アルエ
| 属性 | キュート | |
|---|---|---|
| タイプ | 物理 | |
| ロール | 物理アタッカー | |
| ポジション | 前衛 | |
アグレッシブ・物理タイプの前衛物理アタッカー。
開幕に前列への先制攻撃、通常攻撃で2体ターゲットにする広範囲アタッカー
1ターン目から先制攻撃できる攻撃キャラと言ったらコレ!ノエルじゃい!
同じ1ターン目先制攻撃を持つヒイロははっきり言ってメチャクチャでない。ワシも持ってない。
入手難易度の低さも相まって先制攻撃のお世話になりやすいキャラと言えるんや。
かにーっのかばうを誘発させる、前列の相手の行動速度下げるというダメージよりも敵の手札を潰すことができる優秀なキャラ。
スキル1
ダブルショット
| 分類 | 攻撃 | アクティブスキル |
|---|
| 性能 | 威力:50-78 | ヒット数:1 | 消費ポイント:1 | 対象:敵 |
|---|
| 範囲:2体 | 優先:-- | クールタイム:-- | 特性:-- |
| Lv1 | 敵2体に威力50で攻撃する |
| Lv10 | 敵2体に威力78で攻撃する |
攻撃優先順位順に2体を狙う…わけではない。なぜ…?
1体目は優先順位に沿って選択、2体目は1体目に最も近い敵が選択される。
以下の配置の時はBの敵に攻撃する
| - | 左 | 中 | 右 |
| 敵 | B | C | C |
| B | C | ||
| 自 | A | ||
スキル2
ワーニングショット
| 分類 | 攻撃/妨害 | パッシブスキル |
|---|
| 性能 | 威力:30-46.8 | ヒット数:-- | 消費ポイント:1 | 対象:敵 |
|---|
| 範囲:横一列 | 優先:前列 | クールタイム:99ターン | 特性:先制攻撃 |
| Lv1 | ターン開始時に発動。敵前列に威力30で先制攻撃し、行動速度を40低下させる。このスキルは戦闘中に1度しか発動しない |
| Lv10 | ターン開始時に発動。敵前列に威力46.8で先制攻撃し、行動速度を75低下させる。このスキルは戦闘中に1度しか発動しない |
""1ターン目""から""先制攻撃""!?
現状これが行えるのは2キャラしかいない貴重なスキル
前列すべての敵にダメージを与え行動速度を低下させられる。
ダメージは少ないが蟹のかばうを先手で消費させ本命の一撃を通しやすくすることが可能。
行動速度もハリマユといった行動されるとこちらが絶命する相手の行動を遅らせることができ、速攻をかけやすくすることができる。
1回しか発動することはできないが、現状ノエルを使用する場合は素早く敵を倒すことを優先するため問題にはならない。
スキルレベルを上げると行動速度デバフも伸びるためあと少しが足りないときはスキル上げしてもいいかもしれないね。
あれーっ警察の調書ではかばうを消費できるって言ってたんじゃないの?
消費できるのできないのどっちなのよ
幸司思い出すんだどんな挙動が起こってたんだ?
以下の条件を満たした際に連続でかばうが行われる
①戦闘開始時ノエルのパッシブスキル「ワーニングショット」を発動
②ザッケラ(蟹)等のパッシブスキル「かばう」が発動、「ワーニングショット」をかばう
③かばう終了後、自キャラが最初に行動し「かばう」対象になったターゲットに対しアクティブスキルで攻撃を行う
ハハハハ困ったなぁ
簡単に言えば先制攻撃をかばわれた対象にアクティブスキルで攻撃を行うとかばうが継続されるんだよね猿くない?
恐らくほかの先制攻撃も同じことが起きると思われるが…
それじゃほかに変な挙動はなかったの?
どんな動きをしてた?編成は?
かばうが同時に発動する不具合もあるけど…言葉にするのが…難しいでやんす
あうう… よ…よくわからない
自分でも分かりにくい…
先ほどの条件を満たした状態でさらに以下の条件を満たす場合かばうが同時発動する
①敵が前後列にそれぞれ存在する
②前列攻撃対象がパッシブスキル「かばう」を所持している
③自キャラが敵前後列攻撃を行う
攻撃時に前列攻撃対象が後列に対して「かばう」を発動し、前列攻撃対象及び後列攻撃対象に対しそれぞれかばうが適用される
| - | 左 | 中 | 右 |
| 敵 | B | C | D |
| 🦀 | 蟹 | ||
| 自 | A | ||
🦀がBをかばって…蟹が🦀をかばったんだ
あうう…嘘じゃない
同時発動制限とか無視してたんだ…
