性能
【混沌の立役者】劉翠蘭
| 属性 | アグレッシブ | |
|---|---|---|
| タイプ | EN | |
| ロール | サポーター | |
| ポジション | 前衛 | |
アグレッシブ・ENタイプのサポーター。
サポートって言葉は劉師匠の為にある。
自分の前に配置されたキャラを徹底的にサポートする後衛キャラ。
3種のパッシブすべてが優秀な効果を持ち前衛の力を最大限に高めることができる。
特に優秀なスキルはコレ!追撃符じゃい!
ダメージ追加を行うことでバトルシミュレートなどの強敵を一撃で絶命させやすくなる。
SSRでも十分に機能するため手に入れたら是非採用してみよう。
弱点としてはスキルコストの重さが挙げられる。
SSR段階では回避と攻撃の両立ができず速度の速い相手には火力を伸ばす手段としては運用しにくい面などが見られる。
クールタイムもそれなりに重く回転率は悪め。
また自身の攻撃力Bと低めでありスキルも優秀な前衛あっての活きる性能。
自前のアタッカーはしっかりと育成しておこう。
スキル
エクストラスキル
ブラック・スタイル
| 分類 | 攻撃 | エクストラスキル |
|---|
| 性能 | 威力:150-318 | ヒット数:1 | 消費ポイント:8 | 対象:敵 |
|---|
| 範囲:単体 | 優先:-- | クールタイム:-- | 特性:-- |
| Lv1 | 敵単体に威力150でEN攻撃し、このスキルの発動のために自身が消費したEXゲージを、自身を除く味方全体に分配して加算する |
| Lv10 | 敵単体に威力234でEN攻撃し、このスキルの発動のために自身が消費したEXゲージを、自身を除く味方全体に分配して加算する |
| Lv15 | 敵単体に威力318でEN攻撃し、このスキルの発動のために自身が消費したEXゲージを、自身を除く味方全体に分配して加算する |
ブラック・スタイルの正体見たり!黒下着姿のことだったのかあっ!
指揮官に覗かれプレイヤーにサービスシーンを提供するスキル。
敵単体へ攻撃を行い味方へEXゲージを分配を行う。
EXゲージの配布という特性を持ち周りのEXスキルの回転を速めダメージレースを優位に進めることができる。
特にEXスキルが重要になる体操着心香などはこの恩恵を受けやすい。
分配量は8÷自分以外の味方の数(小数点以下切り捨て)
| 味方数 | 分配量 |
|---|---|
| 4 | 2 |
| 3 | 2 |
| 2 | 4 |
| 1 | 8 |
残りの味方が少ないほど分配量が増え前衛が崩壊した状態でも連続EXスキルなどにより逆転を狙えるなど可能性を秘めている。
スキル1
一破能弾
| 分類 | 攻撃/補助 | アクティブスキル |
|---|
| 性能 | 威力:100-156 | ヒット数:1 | 消費ポイント:1 | 対象:敵 |
|---|
| 範囲:横一列 | 優先:-- | クールタイム:-- | 特性:-- |
| Lv1 | 敵単体に威力100でEN攻撃する |
| Lv10 | 敵単体に威力156でEN攻撃する |
| Lv15 | 敵単体に威力156でEN攻撃し、対象が次に受ける攻撃の被ダメージを70%増加させるデバフを付与する(重複可) |
Lv10までは普通のENアクティブスキルだが、Lv11以降に被ダメージ増加デバフが追加される。
ダメージ増加量は最低でも35%と大きく次に与えるダメージを伸ばすことができる。
また劉師匠はこのアクティブスキルしか持っていないため、毎ターン被ダメージデバフを付与でき鬼龍が容易に絶命する。
本人の攻撃力が低いとはいえちょっと壊れスキルのような…?
スキル2
代助一避
| 分類 | 補助 | パッシブスキル |
|---|
| 性能 | 威力:-- | ヒット数:-- | 消費ポイント:2 | 対象:味方 |
|---|
| 範囲:単体 | 優先:-- | クールタイム:2行動 | 特性:同時発動制限 |
| Lv1 | (同時発動制限)自身の目の前に編成されている味方が攻撃される前に発動。味方単体に1ヒットだけ攻撃を回避するバフを付与するが、次に自身が行動を終えるまでの間、自身が受けるEN攻撃のダメージが50%増加するデバフも付与される(重複可) |
| Lv10 | (同時発動制限)自身の目の前に編成されている味方が攻撃される前に発動。味方単体に1ヒットだけ攻撃を回避するバフを付与するが、次に自身が行動を終えるまでの間、自身が受けるEN攻撃のダメージが10%増加するデバフも付与される(重複可) |
| Lv15 | (同時発動制限)自身の目の前に編成されている味方が攻撃される前に発動。味方単体に1ヒットだけ攻撃を回避するバフを付与する |
これが幽玄のかわし
自分の前に配置されたキャラに一回の回避を付与するスキル。
シンプルながら確実に一回回避できるためアカッターを生存させることができる。
デメリットのダメージ増加はあくまで劉師匠に付与されるため前衛キャラへのデメリットはないと外付け回避スキルとしては破格の性能。
ダメージ増加は次の自分が行動を終えるまでなので短いがサイケビームとかいう後列優先クソボケジャワティーEN攻撃が直撃すると一撃で荼毘に付すので注意しよう。
ハリマユという悪臭を放つ嘘にたかりこの世で最も汚く蔑まれる蛆虫が放つトゲキャノンのような多段攻撃や援護射撃には弱く前衛キャラを守り切れない。
ただ一応生き残ることさえできればスキル3で回復することができ盤面を維持することができる。SSR段階だと無理です
同時発動制限の弱点として他の防御系スキルと併用できない。
特に🦐のデコイプロトコル(かばう)という優秀なダメージ肩代わりスキルは同時発動制限なので枠を食い合い、また同じ育成状況の場合🦐よりも劉師匠のほうが行動速度が速いためこちらのスキルが先に発動してしまうという問題が発生する。
クールタイムは2行動と重め。
連続発動させることはできないためスキル3と併用して前衛を生かそう。
スキル3
再起律動
| 分類 | (補助)/回復 | パッシブスキル |
|---|
| 性能 | 威力:-- | ヒット数:-- | 消費ポイント:1 | 対象:味方 |
|---|
| 範囲:単体 | 優先:-- | クールタイム:1行動 | 特性:-- |
| Lv1 | 自身の目の前に編成されている味方のHPが50%以下になった際に発動。対象のHPを威力35で回復する |
| Lv10 | 自身の目の前に編成されている味方のHPが50%以下になった際に発動。対象のHPを威力45で回復する |
| Lv15 | 自身の目の前に編成されている味方のHPが50%以下になった際に発動。対象のHPを威力45で回復する。さらに1行動の間対象の攻撃力と防御力を30%上昇させる(重複可) |
殺法はもとより活法・機体の強化まで網羅している
そしてその正統な伝承者が劉師匠だ
HPが減った目の前のキャラを回復し、Lv11以降は攻撃力防御力のバフを行うスキル。他二つと比べちょっと影が薄い
他のスキルと比べクールタイムが1と再発動しやすくHPの減った味方を回復、強化することができる。
防御力上昇のおかげで連続攻撃でもダメージを軽減しやすく回復スキルの中でも性能は高い。
SSRの段階だとほぼ発動しないがPPが増えるUR以降で光るスキル。
現状アグレッシブの他者回復はこのスキルしかなく、属性染めで挑む際の長期戦ではこのスキルの使い方が重要になる。
スキル4
追撃符
| 分類 | 補助 | パッシブスキル |
|---|
| 性能 | 威力:-- | ヒット数:0 | 消費ポイント:2 | 対象:味方 |
|---|
| 範囲:単体 | 優先:-- | クールタイム:1行動 | 特性:同時発動制限 |
| Lv1 | (同時発動制限)自身の目の前に編成されている味方がアクティブスキルで攻撃する前に発動。当該攻撃に威力23のENダメージと、1行動の間行動速度を200低下させるデバフを追加する |
| Lv10 | (同時発動制限)自身の目の前に編成されている味方がアクティブスキルで攻撃する前に発動。当該攻撃に威力35.88のENダメージと、1行動の間行動速度を200低下させるデバフを追加する |
| Lv15 | (同時発動制限)自身の目の前に編成されている味方がアクティブスキルで攻撃する前に発動。当該攻撃に威力35.88のENダメージと、1行動の間行動速度を200低下させるデバフを追加し、対象の味方の会心率を一度だけ15%上昇させる(重複可) |
その護符は敵の骨を瞬時に損傷することに特化している
味方のアクティブスキルにENダメージを追加、行動速度デバフを付与しLv11以降は会心率を上昇させるスキル。
前衛キャラのアクティブスキルにダメージを追加することができる暴力的スキル。
速攻で敵を絶命させることが強さに繋がると信じている野蛮人ゲーであるこのゲームでは一撃で敵を倒すことができるラインを引き上げられるこのスキルは攻略の強い助けとなる。
ダメージ追加系スキルについての詳細は戦闘システムを参照。
威力参照の攻撃ではなくダメージを追加するため防御力に関係なく安定して敵に与えられる。
特に相性のいいキャラは同じアグレッシブ属性のレイラ。
前後列攻撃に追加ダメージを付与でき、元々会心率の高いレイラにさらに会心率を追加することでクリティカルを発生しやすくなる。
また該当攻撃がクリティカルになった際は追加ダメージもクリティカルとなるため「ラッキー4!」の発動も狙える。
行動速度デバフは攻撃を行った最も近い敵にのみ付与する。(倒した敵も含まれる)
範囲攻撃を攻撃を行っても単体にしか適用されないので注意しよう。
(フィーとの比較)
長所
・発動対象が前に配置されたキャラに限定されるため狙った攻撃にダメージ追加を付与を行える。
・付与される威力倍率が高い。
・Lv11以降に追加されるクリティカルの対象を選ばない。
短所
・クールタイムが2行動と重く連続発動ができない。
・PP消費が2とこれまた重く連続発動ができない。
・Lv11以降に追加されるクリティカル倍率が低い。
速攻でしとめたい場合は劉師匠、トータルダメージを出したいならフィーって感じがするのが俺なんだよね。
まっ属性染めの関係もあるから適宜パーティに合わせた選択をすることをオススメしますよ。
まとめ
これまで何度も指揮官とカオスメイデンを死ぬような思いをしながら支えてきた…劉師匠だ
はっきり言って強すぎを超えた強すぎ。
短期も長期も行ける万能サポーターなんや。
下着がなんと3種類も見れルと申します。
さらにこのアブノーマルを超えたアブノーマルな寝室と合わせ真面目ながらエロの化身なんだよね凄くない?
待てよ最初からスカート丈が淫売のそれなんだぜ。
しかし…仕事を口実に二人っきりになりたがるそのいじらしさは乙女なのです。
