【紙一重のメイズオタク】月ヶ瀬ちゆる

Last-modified: 2025-10-02 (木) 22:51:36


性能

属性≪シャイ≫
タイプ≪物理≫
ロール≪タンク≫
ポジション≪前衛≫

SR由来の低ステータスと限定的なスキルがSRちゆるを支えない…(哀)
待てよ、通常攻撃のPP削りは可能性を感じるんだぜ。デバフを撒ける自称腹黒やSSRちゆるとの組み合わせがよいと考えられる
試しにURにしてみるべきだと思われるが…
SSR用にスタイルカードは貯めておけ?ククク…

エビデンス不足の項目なので更なる実験爆発が必要ヤンケ


スキル

スキル1

アブノーマルポイント

分類攻撃/妨害アクティブスキル
性能威力:100-156ヒット数:1消費ポイント:1対象:敵
範囲:単体優先:--クールタイム:--行動特性:--
Lv1敵単体に威力100で攻撃する。敵が状態異常にあった場合、PPを1削る
Lv10敵単体に威力156で攻撃する。敵が状態異常にあった場合、PPを1削る

唯一の攻撃技
威力自体は初期段階でも高め、なのだが肝心の攻撃力のステータスがDなのはSRの悲哀を感じますね。【博識なメイズの探究者】月ヶ瀬ちゆるのメモリーの恩恵も当然受けられるのでこちらで不足した数値を補うのが基本か。
注目するなら手軽な条件でPPを1つ削れるという特性。発動条件の状態異常も行動速度がBなので味方が付ける前にフライングするといった事故も起こりにくい。
だがこれを活かそうとすると編成が少し歪になってしまうので、相手の強力なパッシブスキルを邪魔ゴミしたい時の選択肢の1つ、ぐらいの認識に留めておくのがいいだろう。


スキル2

スタン・オブ・ダウン

分類妨害パッシブスキル
性能威力:--ヒット数:--消費ポイント:1対象:敵
範囲:単体優先:--クールタイム:3行動特性:--
Lv1自身がアクティブスキルで攻撃された後に発動。攻撃してきた敵単体の行動速度を2行動の間25低下させる(重複可)。さらに対象がアグレッシブ属性だった場合、1行動分の気絶を付与する
Lv10自身がアクティブスキルで攻撃された後に発動。攻撃してきた敵単体の行動速度を2行動の間50低下させる(重複可)。さらに対象がアグレッシブ属性だった場合、1行動分の気絶を付与する

攻撃してきた相手に行動速度低下を付与する。
数値も高くなく、2行動しか続かないのは少し厳しいか。クールタイムも3行動とかなり重い。
そしてこれが幽玄の追加効果

さらに対象がアグレッシブ属性だった場合、1行動分の気絶を付与する

何を言っているのこの馬鹿は?
…この効果を得るには弱点属性の攻撃を受けないといけない深刻な発動条件のある追加効果である。
更に体力・防御力ともに秀でてる訳じゃないので気絶を押し付けたいような相手、尚且つ弱点属性となると一撃で撃破される可能性がかなり高い。
肝心の1行動分の気絶は相手の動きを封じられる点でかなり重宝されるデバフではあるが、それを押し付けられるのも自分が生き残ったらの話しであるためかなり扱いが難しいスキルである。
気絶嵌め対策かかなり重いクールタイムを設けられている点も含めて苦いでしょ、人生の味よね。


スキル3

ディミニッシュ・オンリー

分類補助パッシブスキル
性能威力:--ヒット数:--消費ポイント:1対象:自分
範囲:--優先:--クールタイム:99ターン特性:--
Lv1自身のHPが40%以下になった際に発動。自身の受けるダメージを4攻撃まで25%減少させる効果を付与する(重複可)。このスキルは戦闘中に1度しか発動しない
Lv10自身のHPが40%以下になった際に発動。自身の受けるダメージを4攻撃まで40%減少させる効果を付与する(重複可)。このスキルは戦闘中に1度しか発動しない

自身のHPが40%以下になった際に発動・このスキルは戦闘中に1度しか発動しない
かなり重い発動条件と再発動不可の制約だがそれに見合った効果ではある…筈。
相手からのダメージを割合カット(4回)。この状態になればSSR含めてトップクラスの防御力となるだろう。
ただし自己回復が行えないのでそのままだと40%を下回っている体力をうるせぇんだよゴッゴッされるのが関の山

まとめ

つまりパッシブが悲惨なキャラという事か?
スキル3は1戦闘で一回のみ、スキル2は3行動のクールタイムを要求されるのは他のSRキャラと比べるとスキルの回転率がかなり落ちる。
唯一のアクティブスキルであるスキル1に可能性が詰まっているキャラ、というのが現在の評価になるか

3章後時系列と思われるキャラストーリーと寝室の屋外でお楽しみはそこそこキャラへの理解が深まるのでちゆるが好きな人はもちろん、あまり興味のない人でも親愛度を10までは上げて貰いたいですね…

コメント

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