第1期(9/3~10/6)の担当生徒
ユリア・バーンズ
スマート属性(ブルー)担当にしてシンプルに強敵
炎上付与と防御無視、更に反撃(高難易度ではEX減少効果も追加)やこちらが撃破された場合味方全員のAPを削るなど、ありとあらゆる方法でこちらの手数を削ってくる
EXを削られるという事は気絶付与の頻度も減り殴られる回数が増えるということ 🦐やめるといった汎用性の高いキャラが属性相性不利ということもありとりわけスコアが伸ばしにくい
ベネットで回避するのが丸いんスかね?
フルート・メルヴィル
キュート属性(オレンジ)担当を務めるこの女 高すぎぃ~~っなステータスやヤバい攻撃スキルは無いが回復スキルでせっかく獲得したスコアを消し飛ばすことにおいては天才的
俺さあ結構ゲーム経験が豊富なんだけど初めて見たんだよ スコアアタックで獲得したスコアを減らしてくるタイプのボス
回復能力低下デバフの類いは現状存在していないはずなので回復力を上回るダメージで殴り倒していくしかない
姜小花
アグレッシブ属性(赤)担当 ステータス自体は順当に強化されたキャラという具合ではある反面…
とにかく姜小花はこちらのバフ解除を解除し山のような攻撃デバフを打ち込むことに快楽を見出している危険な女なんだ カグタウロス…
特に厄介なのがコレ!スキル1とスキル2の重複じゃい! これにより攻撃力が80%低下し1/5まで下がってしまうんだァ
スキル1は特に指定無し・スキル2は最も攻撃力の高い味方が対象なので配置や編成によっては火力役が潰されることになるんだよね 怖くない?
受ける役をバラけさせる・エヴィとかにかばってもらう等でデバフを受ける係をコントロールするのが大事だと思われる
朽葉ラミ
シャイ属性(緑)担当
低難易度においては攻略しやすい部類のボスであるものの最高難度のエンドレスで途端に化ける。エンドレスのボス敵はHP0になっても戦闘を継続する為、HPが低ければ低いほど効果が高くなるスキルが常時最高性能で振るわれるようになるのだ。もしかしてSSRラミは元々ボス用スキル構成だったのをプレイアブルにもそのままコピペしたんじゃないスか?
HP0%で放たれるEXスキルは生半可な🦐だと一撃で沈みかねないので要注意っス