政策とは邸宅を建てた領土で行えるもの。開発ポイントと同じく領土毎なので注意。アーリーアクセス開始時から2つしかなく未だに増えていない(一応ランクⅡのところのアイコンが追加されたが未実装)。今後のアップデートに期待。

①狩り場

作物の収穫量が半分になってしまうが、豊かな資源地の野生動物の繁殖速度が2倍になる。通常の野生動物の資源地は増えず、小麦や野菜の収穫量が半減してしまうのが痛い。逆に言えば農業も野菜・リンゴ栽培もしない領土ならばメリットしかない。しかし現状では野菜が食料として強力なのでそれに影響が出るのは辛い。
②過酷な断食

5食(5か月?)ごとに断食を行い食糧の消費量が減るが支持率が低下する。支持率低下が痛くデメリットが目立つ。食糧難時の最終手段になるかもしれないが、これを行うことでその後も悪影響が続くので極力使いたくない。