狩場/盗賊

Last-modified: 2010-05-13 (木) 19:43:02

盗賊とは

ナイフでの直接攻撃が主体のシャドウと、投げ武器での攻撃が主体のシューターに別れる。
シャドウはラッシュによる攻撃が基本となる。
シューターは投げ技での攻撃が基本となる。

盗賊の共通スキル

  • 投げ
    • 投げ武器を装備していれば、投げ攻撃が出来る。

シャドウ系盗賊のスキル

  • エイリアス
    • 分身を作り物理攻撃をする。
    • 主な能力は本体の約半分で、継続ターンは振り当てたスキルポイントに依存する。
  • クアッドアタック
    • 片手武器で4回固定攻撃する。
    • 攻撃威力は攻撃力に依存する。
    • ターン取得率は素早さに依存する。
    • クリティカル発生率は幸運に依存する。
  • アサルト
    • 敵遭遇時に不意打ち、強襲する。
    • 敵の不意打ち時は除く。
    • 威力は攻撃力に依存する。
  • ラッシュアップ
    • ラッシュの威力、クリティカル率UP
  • ラッシュ
    • 連続攻撃(最大20連撃)
    • 発動条件は、ナイフ系武器を装備する。
    • 威力は攻撃力に依存。
    • 1ターン辺りの攻撃回数(伸び)は素早さに依存。
    • クリティカル発生率は幸運に依存する。
  • クイック
    • 振ったスキルポイント×5%素早さUP。
    • 最大20Pで素早さが2倍になるが、攻撃力補正は付かない。
  • カウンターアタック
    • スウェイ成功時に確率で攻撃する。
    • カウンターの威力は攻撃力に依存する。
    • カウンター発動時にMP2消費。
  • スウェイ
    • 振り当てたスキルP×1.5%の確率で、モンスターの攻撃を回避する。
    • 最大20Pで回避率は30%。

シューター系盗賊のスキル

コメント

  • シャドウだけ更新しました。J