盗賊とは
ナイフでの直接攻撃が主体のシャドウと、投げ武器での攻撃が主体のシューターに別れる。
シャドウはラッシュによる攻撃が基本となる。
シューターは投げ技での攻撃が基本となる。
盗賊の共通スキル
- 投げ
- 投げ武器を装備していれば、投げ攻撃が出来る。
シャドウ系盗賊のスキル
- エイリアス
- 分身を作り物理攻撃をする。
- 主な能力は本体の約半分で、継続ターンは振り当てたスキルポイントに依存する。
- クアッドアタック
- 片手武器で4回固定攻撃する。
- 攻撃威力は攻撃力に依存する。
- ターン取得率は素早さに依存する。
- クリティカル発生率は幸運に依存する。
- アサルト
- 敵遭遇時に不意打ち、強襲する。
- 敵の不意打ち時は除く。
- 威力は攻撃力に依存する。
- ラッシュアップ
- ラッシュの威力、クリティカル率UP
- ラッシュ
- 連続攻撃(最大20連撃)
- 発動条件は、ナイフ系武器を装備する。
- 威力は攻撃力に依存。
- 1ターン辺りの攻撃回数(伸び)は素早さに依存。
- クリティカル発生率は幸運に依存する。
- クイック
- 振ったスキルポイント×5%素早さUP。
- 最大20Pで素早さが2倍になるが、攻撃力補正は付かない。
- カウンターアタック
- スウェイ成功時に確率で攻撃する。
- カウンターの威力は攻撃力に依存する。
- カウンター発動時にMP2消費。
- スウェイ
- 振り当てたスキルP×1.5%の確率で、モンスターの攻撃を回避する。
- 最大20Pで回避率は30%。
シューター系盗賊のスキル
コメント
- シャドウだけ更新しました。J