NPCのタイプについて
NPCは大きく分けていくつかのタイプがあります。
火力タイプと回復タイプの2人居た方がいいです。
どれか一種類で全ての戦闘をフォローする事は非常に厳しいです。
火力タイプ
- 火属性→レイチェル、フリード、燕玲、アテナ
- 水属性→サールス、ジャンヌ
- 土属性→リン、マゼラン
- 風属性→クリフ、疾風
※火属性スキルは土、風の属性に比べ、1.3倍の補正が掛かります。
それ故、火属性スキル持ちのキャラは他の属性のキャラに比べ、火力が頭一つ抜けています。
逆に、水属性は、土、風の属性に比べ、-10%の補正が掛かる為、火力は余り期待出来ません。
※レイチェルは無属性スキル、リンは火属性スキルを自分の属性スキルの他に持っています。
最大火力はフリードに劣るものの、水属性に対しても安定したダメージを出せます。
※近接タイプか魔タイプで特徴が違うのでその辺は好みでおk
※友情バッジは必須。
※武器に関してはクリティカル付属の武器推奨。課金矛or剣が理想です。
近接NPC
- 長所
- 基本的にミスが出ない。
- SP切れても通常攻撃で高いダメージを与えられる。
- ガッポン装備時安定してSPを抜ける。
- ATKの頭装備の性能がアレなので魔NPCに比べ、火力を落とさずにSPD調整が出来る。
- 水鏡?ナニソレ
- 短所
- カウンターを受ける。
- コンフュで仲間を飛ばす事がある。
- 大地の鏡を使われると無力である。
- 隠形術を使われると無力である。
- 封印、状態異常のスキルに非常に弱い。
※備考
- 魔NPCに比べ、課金服の恩恵が低い。
転生があるNPCならHP自体はステータスで確保し、装備は紅蓮で問題無いと思う。 - 被カウンターに関しては転生してある程度育てばまず受けない。
★主なATK装備
部位 | 名前 | Lv制限 | ステータス |
---|---|---|---|
武器 | 竜の戟 | Lv90 | ATK+90 |
巨戦槍 | Lv70 | ATK+78、SPD-8 | |
頭 | 雪白猫耳 | Lv1 | ATK+30、SPD+20 |
鷹翼面 | Lv72 | ATK+22、SPD+14 | |
紅鈴の髪飾り | Lv76 | ATK+10、SPD+28 | |
赤勇者の冠 | Lv64 | ATK+16、SPD+16 | |
海翼のサークレット | Lv50 | ATK+20、DEF+10 | |
腕 | ゴールドバトルアーム | Lv56 | ATK+28 |
体 | 紅蓮の武侠服 | Lv66 | ATK+33 |
足 | マグネットシューズ | Lv40 | ATK+20 |
他 | 友情バッジ | LV1 |
※現在、単ステの頭装備は存在しない。強化するなら頭は最後で
尚、未鍛錬、ダイヤ無しでもいいので数種類の頭装備を所持しているとSPD調整しやすくて便利である。
余り高数値のダイヤを嵌めると逆に調整し辛くなったりする。
魔NPC
- 長所
- 基本的に遠距離スキル持ちなのでカウンターを受けない。
- 近接NPCに比べ、敵の封印や魔法を弾きやすい。
- 大地の鏡が怖くない。
- 隠形術が怖くない。
混乱しても怖くない。→近接NPCよりはマシ。転生後だと危険。熱+クリだとPCですら飛ばす。
- 短所
- 自分よりINTが高い相手にはミスが出る。
- スキルを使用しないとダメージを与えられないのでSP切れたら痛い。
- 装備の関係上大きく火力が落ちる為、SPD調整がし辛い。
- 水鏡の盾されると痛い。
※備考
- 装備ではINTを上げられない上、低いとミス多発する為、ステータスはINT高めで、矛や課金服等でHPを補強するといいと思う。
一応転生してある程度育てば「高レベルクエでたまにミスるかな?」程度には当たる。
★主なMATK装備
部位 | 名前 | Lv制限 | ステータス |
---|---|---|---|
武器 | 皎月の法杖 | Lv64 | MAT+64 |
雲翼聖杖 | Lv54 | MATK+54 | |
頭 | 白銀の星 | Lv74 | MATK+37 |
腕 | 赤蛇の手袋 | Lv74 | MATK+37 |
体 | 教皇の暗黒衣 | Lv84 | MATK+42 |
足 | 天翔の靴 | Lv44 | MATK+22 |
他 | 友情バッジ | Lv1 |
※全個所にMATK単体ステの装備が用意されている為、SPD調整の際に大きく火力が下がる。
一番ステの低いと思われる足装備でSPD調整をしよう。
MATKとSPDの装備あれば便利であるが種類が非常に多いので割愛。
補助タイプ
- 火属性→コピュア
- 水属性→サシャ、ヴィーナス
- 土属性→リン、サールス
- 風属性→ナキラー、鈴音
封印魔法は全部INT依存の為、高レベルクエでは当たらないです。成功率に過度の期待は禁物です。
装備は補助をするならSPD装備になるのでそれなりのCONも必要。火力装備で攻撃も出来る。
★主なSPD装備
部位 | 名前 | Lv制限 | ステータス |
---|---|---|---|
武器 | 風月の双環 | Lv32 | SPD+32 |
藍月双刃 | Lv78 | SPD+43、ATK+35 | |
頭 | 水瓶の冠 | Lv52 | SPD+26 |
腕 | リストバンド(青) | Lv48 | SPD+24 |
体 | 隠蔽の戦闘服 | Lv50 | SPD+31、ATK-6 |
足 | 韋駄天の靴 | Lv68 | SPD+34 |
金の羽靴 | Lv1 | SPD+35 | |
他 | 迅捷のバングル | Lv1 | SPD+125 |
俊足のバングル | Lv1 | SPD+55、HP+600 | |
驚愕のバングル | Lv1 | SPD+50、HP+350 |
回復タイプ
- 水属性→ニース、アンジェラ
ニースはSP、アンジェラはHP。
長期戦の戦闘で居ると非常に楽です。
ニースはクリアマインドがMATK依存になるので装備は火力NPCと変わらない。何なら攻撃も出来る。
アンジェラはHP装備が基本。攻撃も範囲しかないので火力にはなれない。
★HP装備
部位 | 名前 | Lv制限 | ステータス |
---|---|---|---|
武器 | 天叢雲剣 | Lv30 | HP+300、抗封印10% |
課金矛+10 | Lv1 | HP+640、ATKorMATK+64 | |
頭 | 海王の宝冠 | Lv70 | HP+160、DEF+30 |
光エネルギーの輪+10 | Lv1 | HP+420、SP+420 | |
腕 | 刺のリストバンド | Lv62 | HP+80、ATK+23 |
体 | 神主の常装 | Lv40 | HP+200 |
バトルスーツ(紫) | Lv58 | HP+100、DEF+19 | |
課金服+7 | Lv1 | HP+380、ATKorMATK+80 | |
足 | ホワイトブーツ | Lv70 | HP+50、DEF+30 |
天使のサンダル | Lv1 | HP+288、MATK+22、アンジェラ専用 | |
他 | 各種HPバンクル | Lv1 |
足装備は非常に高価です。天使のサンダル狙うなら5000wp↑は覚悟した方がいいよ(´・ω・`)
それだけ突っ込んでも出るか解らんし出ても修理不可・・・
一応全部最強装備にするとHP+2251+刺リス強化分
高レベルアンジェラなら抗封印装備も効果的。
★抗封印装備
部位 | 名前 | Lv制限 | ステータス |
---|---|---|---|
武器 | 天叢雲剣 | Lv30 | HP+300、抗封印10% |
黄金の双環+10 | Lv1 | SPD+80、抗封印24% | |
反封印の杖 | Lv40 | MDEF+20、セット装備 | |
頭 | 晴天人形 | Lv60 | SPD+22、抗封印8% |
反封印の帽子 | Lv30 | MDEF+15、セット装備 | |
腕 | 金の腕輪 | Lv1 | SPD+10、抗封印+10% |
反封印の腕輪 | Lv30 | MDEF+15、セット装備 | |
体 | 反封印のドレス | Lv30 | MDEF+15、セット装備 |
足 | 黄金のアンクレット | Lv1 | SPD+12、抗封印+12% |
反封印の靴 | Lv30 | MDEF+15、セット装備 | |
他 | 琥珀のイヤリング | Lv20 | MAXHP+150、抗封印+5% |
アンジェラの腕輪 | Lv1 | HP+350、抗封印+30% アンジェラ専用 |
抗封印セットは全部装備で抗封印+50%の効果があります。
PCで抗封印装備にするなら最大59%、アンジェラだと最大84%になります。
抗封印装備にはSPDが付いている装備が多いのでPC用のSPD装備として強化するのもオススメです。
ペット
- 火属性→アレス
- 風属性→シャルロット
アレスはATK、MATK騎乗用、シャルロットはSPD騎乗用です。
戦闘で捕獲できるペットにステ―タス自体は大きく劣るものの、仲間強化の福袋で強化する事により、非常に強くなります。
ちなみに
- ATK→紅歯サメ(STR54~55)
- MATK→赤色のオウム(INT48)
- SPD→跳躍サメ(AGI42~43)
- DEF→大鷹(CON53)
- MDEF→小判サメ(WIS52~53)
が最も値が高いです。
SPDに関しては緑豹(AGI41~42)が跳躍サメよりAGIが1つ低いですが、跳躍サメよりAGIが上がりやすく、SPDペットとしての育成に適しています。
その他
- 水属性→加奈子、ルイス
- 土属性→アイリーン
狩りに関しては他のキャラより優れています。ダメージ調整も容易です。
加奈子は対人でも活躍出来るし回復魔法もあるので楽に狩り出来る。
ただ、熱が乗らないと思っていいのでクエで火力としての運用は困難。
★狩りで便利な主なDEF装備
部位 | 名前 | Lv制限 | ステータス |
---|---|---|---|
武器 | 尖刃両刃斧 | Lv56 | DEF+37、ATK+19 |
頭 | 鋼鉄ローマヘルム | Lv66 | DEF+38、SPD-5 |
腕 | アクアマリンの籠手 | Lv66 | DEF+33 |
体 | 紫金の鎧 | Lv70 | DEF+41、SPD-6 |
足 | 厚底の靴(黄) | Lv78 | DEF+39 |
他 | 堅守のバングル | Lv1 | DEF+125 |
防御のバングル | Lv1 | DEF+55、HP+600 | |
黒岩のバングル | Lv1 | DEF+50、HP+350 |
転生
公式の説明
転生のための条件は3つ。
- LV100にする。
- 脱退クエをする。
- 星をつかって復活させる。
(ちなみに、条件を満たしても子ザルは転生しません)
※参考
NPC | 星の数 |
---|---|
リン | 4 |
マゼラン | 4 |
ニース | 5 |
アイリーン | 5 |
レイチェル | 6 |
クリフ | 6 |
ナキラー | 6 |
加奈子 | 7 |
疾風 | 7 |
サシャ | 8 |
フリード | 10 |
燕玲 | 8 |
サールス | 7 |
準備ができたら忘却の洞窟にいるサンサーラに話しかける。
転生によって得られるステータスボーナスは計99。
自分が納得のいくまで、ランダム分配ボタンを押す。
転生後のステ初期値は、各キャラごとに定められている。
※備考
・ランダム分配の結果、転生後初期ステより低い数値になることもある。(覚醒値はカウントしない)
・しかし、転生後、転生初期値より不足していたステが上昇した場合、そのステは「基本ステータス」と認識されてしまう(=削ることができない)。
- 転生時ステータスボーナスの合計
キャラ 追加値 リン 126 レイチェル 127 ニース 127 クリフ 127 フリード 128 アイリーン 129 マゼラン 129 サシャ 130 ナキラー 130 加奈子 130 疾風 130 シャルロット - アンジェラ - コピュア - ルイス - サールス 127 燕玲 128 鈴音 - アテナ - ヴィーナス - ジャンヌ -
転生の効果
- 新スキルが1つ追加される。
- レベルが-99される。(ステータス、仲間強化、覚醒などは全て受け継がれる)
- レベルアップに必要な経験値が、転生前の2倍↑になる。
- 専用の武器(等級1)が手に入る。(課金アイテムの専用装備はそのまま装備できる)
- 新グラフィックと新ボイスに変更される(転生前のボイスはきけなくなる)
※備考
- プレイヤーの転職と同じく、転生するとすぐに超格上の狩場(亀・凝視、風への先制を捨ててセンザンなど)にいけるので、LV70くらいまでは簡単に上がる。なお、(+99した)レベルで上回るため、魔npcでもカウンターを受けなくなる。(転生ニースLv40、センザンコウまで確認済み)
連携について
他のPCやNPCと連携をすると、与ダメが1.3倍↑になるので火力NPCにはSPD調整は超重要。
- 例(何も書いて居ないのは風以外の属性)
Lv SPD 未転職PCLv100AGI0 180 転職PCLv100AGI0 320 転職PCLv100AGI0(風侍) 420 未転生NPCLv100AGI初期値 200前後 転生NPCLv100AGI控えめ 約350~400 転生NPCLv150覚醒+12 約500~550 - 備考
上記の表に覚醒が加わったのが大体のSPDになる。転生Lv100NPCで覚醒+10↑になると450前後まで行く。
PCと連携をしようと思えばPCが分銅を装備すれば済む話なので特に問題は無いが火力NPCは分銅を装備出来ない。
未転生NPCが転生NPCと連携をしようとすると、下手すると未転生NPCがSPD250程を埋めなければならず、
その際に火力として役割は非常に厳しくなるので未転生NPCと転生NPCはクエでは連携は出来ないものと考えていい。
メインが転生NPCを火力にしているならサブも転生NPCで合わせる事を勧める。
NPC紹介
レイチェル
初期パラメータ | STR4~5、CON5~6、INT2~3、WIS2~3、AGI4~5 |
---|---|
転生後初期パラメータ | STR36、CON38、INT17、WIS20、AGI32 |
固有スキル | 羅刹・大車輪、五芒星斬り・改、黒獄X斬(転生後) |
火属性。アタッカーとしてはかなり優秀なNPC。火スキル、無属性スキル、横2範囲とスキルも充実している。 唯一スキル威力が低いのが難 |
リン
初期パラメータ | STR1~2、CON1~2、INT2~4、WIS2~3、AGI4~6 |
---|---|
転生後初期パラメータ | STR23、CON20、INT31、WIS24、AGI37 |
固有スキル | 孤星、大地の鏡、獄蝕浄裂(転生後) |
土属性。土属性なのに火属性の孤星持ち、転生後土魔法まで覚える。 スキル威力は低いものの、どの敵にも安定してダメージを与える事が出来る。 |
ニース
初期パラメータ | STR1、CON1、INT5~6、WIS5~6、AGI2 |
---|---|
転生後初期パラメータ | STR17、CON17、INT45、WIS42、AGI19 |
固有スキル | 天雷、クリアマインド、神の怒槌(転生後) |
水属性。SPポット。長期戦の戦闘では居るとかなり楽になる。 未転生時の火力には期待してはいけない。転生後そこそこの火力は付くものの、火力としては心もとない。 |
加奈子
初期パラメータ | STR12~13、CON16~17、INT11~12、WIS14~15、AGI12 |
---|---|
転生後初期パラメータ | STR41、CON45、INT30、WIS43、AGI35 |
固有スキル | 神楽、癒しの水、スカイアロー(転生後) |
水属性。攻撃スキルが弓なので熱が乗らず、火力としては最低クラス。 癒しの水があるので狩りは楽。 |
クリフ
初期パラメータ | STR7~8、CON6~7、INT2、WIS1、AGI4~5 |
---|---|
転生後初期パラメータ | STR41、CON35、INT15、WIS21、AGI34 |
固有スキル | 旋撃、影殺し・改、無限大暴れ(転生後) |
風属性。うるさい。 |
マゼラン
初期パラメータ | STR7~8、CON6~7、INT4~5、WIS5~6、AGI3 |
---|---|
転生後初期パラメータ | STR43、CON37、INT21、WIS29、AGI23 |
固有スキル | 狂岩撃・改、護りの盾、ディスカバリー(転生後) |
土属性。唯一の土近NPC。転生すれば火力もそこそこ出るので対水NPCとして優秀。 |
サシャ
初期パラメータ | STR7~8、CON6、INT15~16、WIS15~16、AGI8~9 |
---|---|
転生後初期パラメータ | STR24、CON24、INT51、WIS50、AGI31 |
固有スキル | 水の刃・改、フリーズ、凍弾術(転生後) |
水属性。水の刃は物理攻撃なのに他のスキルは魔法攻撃。水の刃は捨ててINT型で育てよう。 |
フリード
初期パラメータ | STR15、CON19、INT34、WIS33、AGI17 |
---|---|
転生後初期パラメータ | STR32、CON40、INT71、WIS67、AGI36 |
固有スキル | 雷神招来、疾風神雷 |
火属性。未転生のままでもかなりの火力を誇る。対水用スキルが無い為水が嫌い。 INTが高い相手には魔法がミスりまくるが、転生が来れば安定するかもしれない。 |
シャルロット
初期パラメータ | STR2、CON2、INT7、WIS10、AGI15 |
---|---|
固有スキル | 雷球閃電、隠形術 |
風属性。騎乗用。隠形術があるので育成自体は楽。 ペット扱いなのでバッジも装備出来無い為、火力が非常に低く、戦闘に出すのなら隠形術をしてのポット撒きしか出来ない。 転生が来れば超優秀な騎乗ペットに化けるがどうなるか・・・ だが、5章のクライアントに作成ボイスらしきものが入っている等人型になる可能性もあるので注意 |
アイリーン
初期パラメータ | STR3~4、CON10~11、INT5~6、WIS4~6、AGI7~8 |
---|---|
転生後初期パラメータ | STR20、CON47、INT29、WIS24、AGI37 |
固有スキル | 狂乱撃、フルバースト、荷電粒子砲(転生後) |
土属性。狩り最強NPC。でも銃しか装備出来ないので熱が乗らない為、クエの火力は頼りにならない。 クエでは土属性の硬さを活かしてデコイとポット撒きで活躍出来る。 |
ナキラー
初期パラメータ | STR3、CON5、INT14~15、WIS10~11、AGI6~7 |
---|---|
転生後初期パラメータ | STR21、CON24、INT53~54、WIS37~38、AGI32 |
固有スキル | 真・風切り、麻痺術、サモンフラカン(転生後) |
風属性。17歳。麻痺術の燃費が非常に悪い。 |
アンジェラ
初期パラメータ | STR7、CON15~16、INT19~21、WIS19~22、AGI21~23 |
---|---|
固有スキル | 真・狂雷招來、聖癒の光 |
水属性。歩く肉麺。HP回復スキルが縦3で最大1082回復と言うチート性能。 上級クエや狩りで大活躍出来る。火力は攻撃スキルが範囲なので皆無である。 |
コピュア
初期パラメータ | STR4、CON4~6、INT13~15、WIS12~14、AGI12~14 |
---|---|
転生後初期パラメータ | STR24~25、CON24、INT46、WIS48、AGI36~37 |
固有スキル | 闇炎、コンフューズ、列鷹招来鳴(転生後) |
火属性。闇炎がLvが上がると範囲に化けて、威力が激減してしまう為、火力としての育成は困難。 転生で単体火力スキルさえ来たら化ける・・・かも知れない。 |
燕玲
初期パラメータ | STR18~20、CON18~20、INT6、WIS11~12、AGI12~13 |
---|---|
転生後初期パラメータ | STR52、CON55、INT20、WIS33、AGI36 |
固有スキル | 火燐斬、火炎剣 |
火属性。優秀なアタッカー。 |
ルイス
初期パラメータ | STR11~12、CON10~11、INT7、WIS8~9、AGI8~9 |
---|---|
固有スキル | 氷槍連砲、狙撃 |
水属性。固定ダメージ付きの銃装備出来るので狩りNPCとしては優秀だが熱が乗らないのでクエの火力は無い。 対人でも他のNPCに大きく劣る。多分最も人気の無いNPC。 |
サールス
初期パラメータ | STR21~22、CON16~17、INT7~8、WIS4、AGI14~15 |
---|---|
固有スキル | 白狼抜刀斬、水鏡の盾、水冥落(転生後) |
水属性。-10%の火力に対する補正が苦しく、火力は他のNPCに劣る。 水鏡の盾で魔法が痛いボス相手に役に立てる。 |
疾風
初期パラメータ | STR14~15、CON10、INT11、WIS13~14、AGI12 |
---|---|
転生後初期パラメータ | STR60、CON34、INT23、WIS26、AGI46 |
固有スキル | 疾風手裏剣、暗殺、忍法影分身(転生後) |
風属性。(´・ ω ・`) そのため火力のほか、アタッカー役との連携の面でも不安あり。 転生すると赤みがかった髪になる。そんな子に育てた覚えはありまs レイチェルとの演じ分け(デキテルカハシラネ)を楽しむのも一興かと |
鈴音
初期パラメータ | STR12、CON10、INT12、WIS11、AGI13 |
---|---|
固有スキル | 暴れネコ拳、呪縛術 |
風属性。4章実装時、ぬこ耳可愛いよぬこ耳(*´Д`)ハァハァの人の期待を背負って実装されたが、余りにもサールスサールスうるさいので干された。鷹にさらわれたまま放置する人多数。 |
ジャンヌ
初期パラメータ | STR21~22、CON20~21、INT11、WIS5、AGI14~15 |
---|---|
固有スキル | 正義の鉄剣、真・逆流撃 |
水属性。水属性の攻撃しか出来ないので常に火力に-10%の補正が付いて回る。 火力に期待してはならない。観賞用。 |
ヴィーナス
初期パラメータ | STR16、CON24、INT34、WIS33、AGI26 |
---|---|
固有スキル | 女神の水弾、女神の囁き |
水属性。横2範囲で3ターン継続のインキュ持ち。転生が実装されていないので当たらない。 攻撃スキルの火力自体はそこそこである。 仲間になった時点でLv50あるが、大抵ステがとんでも無い振り分けになってるのでいきなりNPC巻物を大量に使う事になる。 |
アテナ
初期パラメータ | STR19、CON27、INT35、WIS31、AGI25 |
---|---|
固有スキル | 女神の炎翔、女神の炎弾 |
火属性。最強クラスの火力のスキル持ちNPC。でも転生NPCと比べてはいけない。。 仲間になった時点でLv50あるが、大抵ステがとんでも無い振り分けになってるのでいきなりNPC巻物を大量に使う事になる。 尚、本国のアテナたんは金色である。どこの成金だよ |