基本性能(AA)/共通

Last-modified: 2010-08-12 (木) 14:13:20

移動系

  • 前歩き
     
    普通に前に歩く
     
     
  • 後ろ歩き
     
    そのまんま後ろ歩き
     
     
  • 猫歩き
     
    レンのみにある特殊移動。猫状態のまま前方に歩く
    喰らい判定がしゃがみ状態より小さくなる。前作よりは少し大きくなった
     
     
  • 地上ダッシュ
     
    レバーを倒したままだとずっと走り続ける。速度は全キャラの中でも遅い部類
     
     
  • バックステップ
     
    長めに後方へ宙返り
     
     
  • 空中ダッシュ、バックステップ
     
    山なりに落ちるタイプ。使いやすい
     
     
  • ジャンプ
     
    移行フレーム変わらず?
     
     
  • ハイジャンプ
     
    今作では飛び込み以外あまり使わないかも
    縦版はコンボ中相手の浮きが高いときに
     
     

シールドバンカー、シールドカウンター

  • シールドバンカー
     
    4Bみたいな感じ。玉の部分が少し違う
     
     
  • シールドカウンター
     
    地上立:4Bのモーション、空中受身不可
    地上しゃがみ:3Cのモーション(ハーフのみ)
    空中:JBのモーション
     
    通常技のモーションと同じだが、それぞれ無敵がある模様。
     
     

投げ

  • 地上投げ
     
    相手を山なりに投げる。空中受身不可
    レバー方向(4or6)で相手を投げる方向を決められる
     
     
  • 空中投げ
     
    相手を山なりに投げる。
     
    地上受身を取られるものの、着地後はレン有利。
    画面端での使い勝手がいい。
     
    Ver.Aからは、画面端での拾い直しが再び可能になる。
    ただし、限定キャラ等の条件はB2よりも厳しい模様。
     
    なお、拾い直しをコンボに組み込むと、
    そのコンボ中は相手が劇的なまでに浮かなくなる。
     
     

AD,AAD,LA

 
  • AD
    ウタカタ
     
    大きい光の玉を出す
    最初はゆっくり前に飛んで、徐々に速度が上がっていく。多段Hit
    当てた後はとんでもなく補正がかかるのは変わっていない
     
     
  • AAD
    ホウマツノユメ
     
    見た目はADと変わらない。が、玉の速度はかなり速い。ロック技
    当てると画面が暗転し謎の攻撃が連続HIT
    生当てだとそれなりにダメージは高い。ガードされると反確
     
    当てたときにレンの衣装が変わる場合がある。
    通常、パジャマ、スク水の3種類。カラー違いももちろんあり。
    PS2版にてウェイトレスと浴衣が追加された。
    AACCにてボタン追加入力により衣装の指定が可能となった。
    AAD発動後、Aでパジャマ、Bでスク水、Cでウェイトレス、Dで浴衣になる。
    通常衣装(衣装チェンジなし)を指定することはできない。
     
    元々性能は良い方ではなく、玉が飛んでる最中一発でも何か攻撃を受ければ玉は消えてしまう。
     
  • LA
    クリームパフ・ドリームレム
     
    BH中空中EXシールド(シールド)で発動
    巨大なケーキが上から落ちてきたあとフォークやらナイフやらがケーキにグサグサ刺さる
    よくよく考えるとわけわからん技である
    サーキットブレイク有
     
    今作も画面端なら拾い直せる?模様