戦闘画面

Last-modified: 2015-08-03 (月) 22:15:25

戦闘画面

battle.jpg
ターン制のシミュレーションゲーム。マス目は四角。
ヒーローも敵も1回のターンで2回行動ができる。ただし基本的に攻撃やアイテムを使用した場合はその時点で行動終了。
回復は回復薬で行うか、特殊なアイテムを持って敵にダメージを与えるかで行う。基本的にアイテムは1つしか持てないので、無駄にダメージを受けるような立ち回りはおすすめできない。
一定数以上の敵を倒せばクリアになるが、たいがいは敵を全滅させる必要がある。

操作方法

LB, RB

操作するヒーローを選択できる。ヒーローの行動は1回ずつ行えるので、無理して一度に2回行動する必要はなし。
バナーやヒーローの頭上に表示されるアイコン

枠付き■2回行動できる
枠のみ1回行動できる
なし行動できない

LS

カーソルを操作。移動先や攻撃する相手、アイテムを使う相手を選択できる。
オレンジ色が1回で移動できる範囲、白色が2回目で移動できる範囲。1回目の操作で白色の範囲まで移動した場合は行動終了。
敵の頭上に矢のアイコンが表示されている時は、手持ちの武器で攻撃可能距離(視力がプラスの場合は実際には攻撃できない距離でも矢が表示されるので注意)。
敵の頭上に目のアイコンが表示されている時は、敵からヒーローが見える距離(要確認)なので注意。

LT, RT
移動や攻撃、アイテムを使用するなどの行動を選択できる。
前提条件が必要、クールダウンが必要などで使えない行動は暗いアイコンで表示される。

X
攻撃やアイテムを使用する時にヒーローの立ち位置を変更できる。繰り返し押すことが可能。

A
実際に攻撃やアイテムを使用する。

B
操作を取り消す。

Y
ヒーローの行動を終了する。行動できるけど移動したくない場合などに使用。

十字キー
カメラを操作する。左右でカメラ位置の変更。上下でズーム率の変更。

戦闘方法(標準装備)

視線や障害物を利用してできるだけ複数の敵を同時に相手しないように戦おう。
遠距離は Hunter 系, 固まっている敵には Alchemist 系, 接近してきた敵を Caberjack 系で攻撃すると効率的。
また Alchemist 系の投げは着弾地点を指定するので、敵が見えていなくても攻撃できる。
ただしフレンドリーファイヤーがあるので味方の近くで範囲攻撃を使うのは危険が伴うので注意。

視力の良いヒーロー(Hawk EyeOstrich Vision)や耳の良いヒーロー(Hunter系のHoned Hearingスキル)がいれば先に敵の動きを察知できる。
ただし基本的に見えていない敵は動かないので、無闇に索敵するとピンチになることも。
敵が多い場合は一度後退して敵の数を減らすのもあり。

戦闘方法(ケイデンス装備)

ケイデンスを一定数以上倒すと、そのパーツを使ったケイデンス装備が研究できる(→防具の研究)。
各クラスともケイデンスの鎧は必須装備で、武器はRelicを持てないヒーローに有効。

Alchemist 系

ダメージを受けると爆発する Unstable Carapace Armor(鎧)と、ダメージを与えると自分の体力が回復するSponge Stone(アイテム)を組み合わせると、近接してきた敵にダメージを与えつつ自身の体力を回復することが可能。ただし高ダメージや遠距離攻撃の場合は体力の回復量が追いつかないので過信は禁物。

ヒーローの体力が少ない場合は体力最大値 -20% の Sponge Stone(アイテム)の代わりに Health Potion(アイテム) や Ultralixir(アイテム) の方が良い場合もある。

またスキルでアイテムスロットを増やした場合は Wünderpants(アイテム)を装備すれば経験値ロストや加齢を防ぐことができる。もしくは予備の Health Potion(アイテム) や Ultralixir(アイテム) を持たせて、疑似ヒーラーにするのも場合によってはあり。

Caberjack 系

ダメージを受けると殻をまとい、そのターンの終了まで全てのダメージを1にする Boneshell Armor(鎧) が圧倒的。最初の1撃を耐えられれば、そのターンでダウンすることは滅多にない。ダメージを与えると自分の体力が回復する Sponge Stone(アイテム)を装備することで前戦を維持することが可能。

スキルでアイテムスロットを増やした場合は Wünderpants(アイテム)を装備すれば経験値ロストや加齢を防ぐことができる。

そしてスキルの範囲攻撃や挑発と組み合わせれば戦場の壁として大いに活躍を期待できる。

Hunter 系

どこでもステルスできる Veil Armor(鎧) で一方的な索敵が可能。

ダメージを与えると自分の体力が回復する Sponge Stone(アイテム)は、攻撃を外すと回復できないので、ヒーローによっては Health Potion(アイテム) や Ultralixir(アイテム) をおすすめ。

Hunter 系が2人いる場合は、1人は索敵、1人は後方支援にするのもあり。ただし索敵だけだとレベルアップしないので、索敵しているヒーローも適度に攻撃に参加させよう。