クラスによって装備できる防具が決められている。
改良防具は、一度研究が完了すると、適合するクラスの全てのヒーローが装備することができる。生産するプロセスは必要はない。
※ 難易度ノーマルだと研究機関は短くなる。
Alchemist系
Alchemist, Brewtalist, Boomstrikerのみが装備できる。
名前 | 効果 | 開発条件 | 研究期間 |
Alchemist Armor | 標準装備 | - | - |
Refined Alchemist Armor | Evasion+10% Armor+1 | なし | 15年 |
Advanced Alchemist Armor | Evasion+20% Armor+3 | Refined Alchemist Armor 開発済 | 15年 |
Unstable Carapace Armor | Armor+2 ダメージを受けると爆発が発生する。 | Rupture×12匹 ※ 手動で装備する | 14年 |
Caberjack系
Caberjack, Blastcapper, Shadowjackのみが装備できる。
名前 | 効果 | 開発条件 | 研究期間 |
Caberjack Armor | 標準装備 | - | - |
Refined Caberjack Armor | Armor+2 | なし | 15年 |
Advanced Caberjack Armor | Evasion+10% Armor+5 | Refined Caberjack Armor 開発済 | 15年 |
Boneshell Armor | Evasion-10% Armor+3 ダメージを受けるとShell状態になり、そのターン全てのダメージを1にする。その代わり目立つので回避率は下がる。 | Bulwark×12匹 ※ 手動で装備する | 16年 |
Hunter系
Hunter, Trickshot, Enforcerのみが装備できる。
名前 | 効果 | 開発条件 | 研究期間 |
Hunter Armor | 標準装備 | - | - |
Refined Hunter Armor | Evasion+15% | なし | 15年 |
Advanced Hunter Armor | Evasion+25% Armor+2 | Refined Hunter Armor 開発済 | 15年 |
Veil Armor | Evasion+10% Armor+1 フィールド上のどこでもステルス状態になることができる。 | Lapse×12匹 ※ 手動で装備する | 14年 |