防具

Last-modified: 2015-08-14 (金) 15:37:01

クラスによって装備できる防具が決められている。
改良防具は、一度研究が完了すると、適合するクラスの全てのヒーローが装備することができる。生産するプロセスは必要はない。
※ 難易度ノーマルだと研究機関は短くなる。

Alchemist系

Alchemist, Brewtalist, Boomstrikerのみが装備できる。

名前効果開発条件研究期間
Alchemist Armor標準装備--
Refined Alchemist ArmorEvasion+10% Armor+1なし15年
Advanced Alchemist ArmorEvasion+20% Armor+3Refined Alchemist Armor 開発済15年
Unstable Carapace ArmorArmor+2 ダメージを受けると爆発が発生する。Rupture×12匹
※ 手動で装備する
14年

Caberjack系

Caberjack, Blastcapper, Shadowjackのみが装備できる。

名前効果開発条件研究期間
Caberjack Armor標準装備--
Refined Caberjack ArmorArmor+2なし15年
Advanced Caberjack ArmorEvasion+10% Armor+5Refined Caberjack Armor 開発済15年
Boneshell ArmorEvasion-10% Armor+3 ダメージを受けるとShell状態になり、そのターン全てのダメージを1にする。その代わり目立つので回避率は下がる。Bulwark×12匹
※ 手動で装備する
16年

Hunter系

Hunter, Trickshot, Enforcerのみが装備できる。

名前効果開発条件研究期間
Hunter Armor標準装備--
Refined Hunter ArmorEvasion+15%なし15年
Advanced Hunter ArmorEvasion+25% Armor+2Refined Hunter Armor 開発済15年
Veil ArmorEvasion+10% Armor+1 フィールド上のどこでもステルス状態になることができる。Lapse×12匹
※ 手動で装備する
14年