モンスター戦
Last-modified: 2020-06-22 (月) 10:31:10
メビリンアドベンチャー>モンスター戦
あなたは?人目の頑張るメビアドプレイヤーです
モンスター戦とモンスターの仕様
- モンスターは強さによって13段階にわかれており、レベル0から12まであります。レベルが高くなるほど強いモンスターが出現します。
- モンスターに勝利することで、勝利したモンスターのレベルのひとつ上のレベルが開放されます。
- 勝利したときは経験値とお金がもらえます。獲得経験値はモンスターによって異なり、獲得金額は自身のレベルに依存します。
- 敗北したときはお金が所持金の35%ぶん減ります。大泥棒などの獲得金額が増加する武器を装備していた場合、減る金額も増加します。
- 30回連続で戦うと「一度キャラクターと戦ってください」と表示されます。これが出たらキャラクターと戦わないとモンスターとは戦えません。
- 深夜0時~朝5時(早起きさんが出てくるまで)に敵と闘うと「闇でパワーが増幅される」という表示が出て、モンスターから受けるダメージが1.5倍になります。
- 朝6時~朝8時に敵と闘うと「光が邪悪な力を弱めている」という表示が出て、モンスターから受けるダメージが0.6倍になります。
- モンスターも必殺技を出すことがあります。必殺技威力は通常攻撃の7倍です。プレイヤー同様、必殺の雄たけびをあげて襲いかかってきます(レベル3,4のほとんどのモンスターは「ゴォォォォ!!!」と叫びます)。もちろん強い一撃が出ることもあります。
- 高レベルのモンスターは暗殺や超回復などの特殊能力を所持しています。モンスターの暗殺は忍者が使用するものと同様に、レベルを上げていくうちに遭遇しなくなります。
各レベルのモンスター
用語
- 挑戦レベル
- そのレベルのモンスターに挑み始めるレベル(勝率5割以下を想定)
- 実戦レベル
- 安定するわけではないが、大半のモンスターの攻撃はわりと耐えるし倒せるレベル(勝率5~6割を想定)
- 安定レベル
- 必殺技や強い一撃で事故らなければおおむね安定して戦えるレベル(勝率8割以上を想定)
- 対 モンスター名
- そのレベルのなかで突出して強いモンスターといい勝負ができるようになる目安(勝率6~8割を想定)
※職業によって目安に当てはまらない場合や想定される勝率が変動する可能性もあります
- モンスターの特徴
- 誰でも勝てます。
- モンスターの特徴
- レベル0に毛が生えたような強さのモンスターが大半ですが、少し耐久力のあるモンスターも出現します。新規登録直後のプレイヤーであれば、毎回宿に泊まり、万全の状態で挑みましょう。
- 討伐・耐久の目安
- 耐久力はHP40以上、ダメージは1ターン当たり20程度あれば安定して勝てます。レベル1以降は必殺技や強い一撃で負ける可能性があるので、戦闘したらすぐに宿へ泊まる癖と、時々銀行へ預金する癖をつけましょう。
- モンスターの特徴
- レベル1のモンスターの耐久力を強化したようなステータスです。経験値はレベル1よりもかなり多く、安定して勝てるようになればレベル上げが楽になります。アンホーリーアックスといった威力50程度の武器を装備すれば安定が早まります。
- 討伐・耐久の目安
- 耐久力はHP100~150程度、ダメージは1ターン当たり40程度必要です。武器は威力30~50くらいのものを装備するとダメージを稼げます。武器威力の影響が大きい職業が威力30の武器を装備すればほとんどのモンスターを一撃で倒すことができます。
- モンスターの特徴
- 初期メビアドにおいて「強い敵」として実装されたモンスターです。低HP・高攻撃力の傾向にあるため、一撃も耐えられない場合はレベル2で鍛えてから挑むことをおすすめします。武器は威力100程度のものを用意すると良いです。すべてを壊すものが安定して倒せるようになったらレベル4へ移行しましょう。
耐久
| HP | 備考 |
挑戦レベル | 200~ | レベル3(全15種)のうち9種のモンスターの攻撃を1発だけ耐えられるHP。レベル3への挑戦を始めるライン |
実戦レベル | 700~ | レベル3(全15種)のうち14種のモンスターの攻撃を1発だけ耐えられるHP。自分自身などの相手をするには少し不足 |
対 すべてを壊すもの | 2500~ | すべてを壊すものの攻撃をだいたい2発まで耐えられるHP |
1ターンあたりのダメージ量
| ダメージ量 | 備考 |
挑戦レベル | 150~ | レベル3(全15種)のうち8種のモンスターとはなんとか戦えるダメージ量 |
実戦レベル | 300~ | レベル3(全15種)のうち10種のモンスターを一撃で倒せるダメージ量 |
対 すべてを壊すもの | 2500~ | すべてを壊すものを2~4発程度で倒せるダメージ量 |
- モンスターの特徴
- レベル4のモンスターはレベル3の比率に比べてだいぶ高HP化が進んでいるので、武器はできるだけ高威力のものを装備しましょう。武器威力の影響が大きい職業なら最低でも「稲作農業」程度は持つようにしましょう。ここから本格的に経験値貯蓄ができるようになります。
耐久
| HP | 備考 |
挑戦レベル | 3000~ | レベル4の大半のモンスターの攻撃を1~2発耐えられるHP。一撃で倒せる威力の武器(電撃結婚など)があると良い |
実戦レベル | 5000~ | レベル4の大半のモンスターの攻撃を3~4発耐えられるHP。このレベルを超えると徐々に安定感が増してくる |
安定レベル | 10000~ | レベル4の大半のモンスターの攻撃を5発くらい耐えられるHP。 |
対 ジェーペグ・タイガー | 40000~ | 10回程度攻撃を耐えられるHP。 |
1ターンあたりのダメージ量
| ダメージ量 | 備考 |
挑戦レベル | 4000~ | レベル4のうち、すべてを壊すもの並みのHPを持つモンスターを1~3ターンで倒せるダメージ量。 |
実戦レベル | 8000~ | レベル4のうち、すべてを壊すものの3倍程度のHPを持つ2種類のモンスターを2~4ターンで倒せるダメージ量。 |
安定レベル | 12000~ | レベル4(全9種)のうち、6種類を安定して倒せるダメージ量。サムネイル・ベアーはやや不足 |
対 バナーペンギン、ジェーペグ・タイガー | 15000~ | 5~16ターン程度で倒せるダメージ量。 |
- モンスターの特徴
- ジェーペグ・タイガーを安定して倒せるプレイヤーでも苦戦するレベルです。HP・攻撃力両面で強力です。
耐久
| HP | 備考 |
挑戦レベル | 5万~ | レベル5の大半のモンスターの攻撃を10回程度耐えられるHP。 |
実戦レベル | 10万~ | レベル5の大半のモンスターの攻撃を20回程度耐えられるHP。千利休の攻撃も10回程度耐えられるため、安定感はある。 |
1ターンあたりのダメージ量
| ダメージ量 | 備考 |
挑戦レベル | 2万~ | 豊臣秀吉や毛利元就の低HPパターンを引いたとき、10ターン程度で倒せるダメージ量。これ以下ならレベル5挑戦はまだ早い |
実戦レベル | 3万~ | 15ターン程度戦えるなら、6種いるレベル5のうち4種は安定してくるダメージ量。レベル5をメインに戦うのなら最低でもこのくらいはないと厳しい |
安定レベル | 6万~ | 5~10ターン程度戦えばほとんどのモンスターは倒せるダメージ量。HPの高い石川五右衛門も、よほど高HPのものに遭遇しない限りは勝てる。 |
- モンスターの特徴
- レベル5よりかなり強そうに見えますが、武器の威力が高ければレベル5よりも倒しやすいモンスターです。レベル6以降は、まず一番威力の高い武器を持って戦うようにしましょう。レベル6では最低でも名誉会長クラスの威力(武器威力の影響が小さい職業は武器強化必須)をもつ武器を装備して戦いましょう。
耐久
| HP | 備考 |
挑戦レベル | 8万~ | ブラックまりもスペシャルの攻撃を5回ほど耐えられるHP。 |
実戦レベル | 10万~ | ブラックまりもスペシャルの攻撃を10回近く耐えられるHP。どの職業でも完全強化名誉会長以上の武器を持っていればこのHPでもおおむね勝てるが、必殺技や強い一撃を食らうと厳しい |
安定レベル | 20万~ | 0時以降の攻撃や必殺技を受けても安全に戦えるHP。 |
1ターンあたりのダメージ量
| ダメージ量 | 備考 |
挑戦レベル | 50万~ | HPにもよるがブラックまりもスペシャルを6~12ターンくらいで倒せるダメージ量。このレベルでもプレイヤーのHPが足りていれば経験値稼ぎができる |
実戦レベル | 80万~ | 木偶の坊も低確率ながらも徐々に倒せるようになってくるダメージ量。 |
安定レベル | 200万~ | HPが高いパターンの木偶の坊を引いてもほぼ倒せるダメージ量。 |
- モンスターの特徴
- ついに神々が出てきます。武器威力の影響が大きい職業は、レベル6よりもさらに武器の攻撃が強くなります。完全強化した名誉会長クラスの武器なら一部を除きダメージは足りるはず。脂肪の神はHPがレベル8の母クラスと異様なほどに高く、撃破が難しい。
耐久
| HP | 備考 |
挑戦レベル | 30万~ | ほとんどのレベル7の攻撃を6~10ターン程度耐えられるHP。最低限このレベルのHPがないと厳しい |
実戦レベル | 50万~ | 攻撃力の高い偽りの神などの攻撃を10ターン程度耐えられるHP。レベル7での経験値の収入も徐々に安定してくる |
安定レベル | 80万~ | ほぼすべてのレベル7の攻撃を20ターン程度耐えられるHP。0時以降の戦闘もおおむね安定する |
1ターンあたりのダメージ量
| ダメージ量 | 備考 |
挑戦レベル | 300万~ | 3000万前後から5000万程度のHPをもつモンスターが倒せるダメージ量。 |
実戦レベル | 450万~ | 耐久力の高いモンスターも1億以下ならおおむね倒せるダメージ量。 |
安定レベル | 700万~ | 1億以上のモンスターも倒せるダメージ量。レベル8への挑戦を検討し始めるレベルでもある |
対 脂肪の神 | 1300万~ | 20ターンかければ脂肪の神がおおむね倒せるダメージ量。これくらいのダメージが出るのならレベル8へ移っても問題ない |
- モンスターの特徴
- レベル7の脂肪の神が倒せれば攻撃力は十分です。初挑戦の場合、婆の攻撃力に圧倒される可能性が非常に高いので、あらかじめ預金をしておくなど警戒を怠らないようにしましょう。括弧つきはレベル8.5と言ってもよい実力を持っています。
耐久
| HP | 備考 |
挑戦レベル | 100万~ | 男性系のモンスターの攻撃を20ターン耐えられるHP。姉や妹の攻撃も10ターン前後は耐えられる。婆や母はかなり厳しい |
実戦レベル | 250万~ | 姉や妹の攻撃を20ターン耐えられるHP。婆や母はプレイヤーの攻撃力次第。お金より経験値を取るならこのラインでレベル8へ移行しても良いが0時以降はやや厳しい |
安定レベル | 500万~ | 必殺技を食らわない限りは安定して耐えられるようになるHP。母(携帯電話機)はやや不安定 |
対 婆(QRコード) | 800万~ | 20ターン前後耐えられるHP。しかし必殺技を食らうと厳しい戦いになる。他のモンスターは0時以降もおおむね安定して戦える。 |
1ターンあたりのダメージ量
| ダメージ量 | 備考 |
挑戦レベル | 750万~ | 兄や妹を倒せるダメージ量。姉や弟は必殺技を出せるかどうかの運が絡む。1000万を超えると安定感が増す |
実戦レベル | 1500万~ | 兄弟姉妹を安定して倒せるダメージ量。母や婆も不安定ながら倒せるようになる。 |
安定レベル | 2000万~ | 安定レベルの耐久と合わせれば母や婆もかなり安定して倒せるダメージ量。 |
対 爺 | 4000万~ | 4000万以上出てようやく爺安定の兆しが見え始める。また、父が安定して倒せるようになる。 |
- モンスターの特徴
- レベル8のモンスターの経験値で足りなくなったプレイヤーを絶望させる強さのモンスターです。高HP・低攻撃力の傾向にあるモンスターが多い一方で森田さんのような高攻撃力のモンスターもいます。モンスター戦の攻撃力が高い職業なら押し切りやすいはず。
耐久
| HP | 備考 |
挑戦レベル | 1000万~ | レベル9(16種)のうち11種のモンスターの攻撃を20ターン耐えられるHP |
実戦レベル | 3000万~ | 森田さん以外のモンスターの攻撃を10ターン以上耐えられるHP。武田さんは少し運が絡むが、他はかなり安定感が出てくる |
対 森田さん | 4000万~ | 森田さんの攻撃を10ターン前後耐えられるHP。このラインを超えれば攻撃力の低い職業でも森田さん相手に良い勝負ができる。 |
1ターンあたりのダメージ量
| ダメージ量 | 備考 |
挑戦レベル | 2億~ | レベル9(全16種)のうち、最大HPが40億前後から下の9種がおおむね倒せるダメージ。 |
実戦レベル | 4億~ | 高耐久のモンスターが倒せ始めるダメージ。森田さんを相手にするときはこのライン以上は出ていないと厳しい |
対 杉本さん・松井さん | 6億~ | 杉本さんと松井さんを20ターンかけて倒すなら最低でも確保しておきたいダメージ量。HPの低いモンスター相手なら余裕を持って戦える。 |
- モンスターの特徴
- レベル9に例えるなら、杉本さん・松井さんの耐久力と、森田さん・北村さん・岡村さんの攻撃力を兼ね備えたモンスターといえます。ただし、「特殊攻撃を妨げる」という特性があるため、職業によっては数字よりもしぶとく感じる場合があります
耐久
| HP | 備考 |
挑戦レベル | 4000万~ | エルビス・ヘイリーの攻撃を20ターン前後耐えられるHP。 |
実戦レベル | 5000万~ | エルビス・ヘイリーとチャック・プレスリーの攻撃を15ターン以上耐えられるHP。レベル10に挑むならこのライン以上あると安定感が増す |
安定レベル | 7000万~ | ビル・ベリーの攻撃を15ターンくらい耐えられるHP。このラインを超えるとあとはダメージ量が重要になってくる。 |
1ターンあたりのダメージ量
| ダメージ量 | 備考 |
挑戦レベル | 6億~ | エルビス・ヘイリーがおおむね安定するダメージ量。少し運が絡むがチャック・プレスリーもHP100億以下なら倒せる |
実戦レベル | 10億~ | 実戦レベルの耐久があれば、エルビスとチャックがおおむね安定するダメージ。ビル・ベリーはHPの低いパターンに限れば倒せる。 |
安定レベル | 13億~ | 最大HPのビル・ベリーも15ターン程度で倒せるダメージ |
- モンスターの特徴
- レベル10にいるビル・ベリーの十倍強いモンスターと捉えるのがわかりやすいでしょう。耐久力・攻撃力ともに高く、撃破は難しいですが、安定して倒せるようになれば、数十兆単位の貯蓄経験値を蓄えていくことが可能になります。
- モンスターの特徴
- メビアドのなかで最も強いモンスターがいるレベルです。攻撃を耐えられるプレイヤーも、討伐できるプレイヤーも、ほんの一握りしかいません。「ホワイトアルバム.wav」の攻撃は素で耐えられるプレイヤーが存在しません。
関連項目
- 職業-各職業のデータです。これを見て、自分好みの育成法を探してみましょう。
- 武器-武器一覧です。どんな武器があるのか、自分が欲しい武器はいくらするのか、などがわかります。
- モンスターデータ-敵モンスター一覧です。