JUNE

Last-modified: 2019-09-21 (土) 20:24:16

キャラ紹介

某アイドルサイコソルジャーに似てる亡霊系女子
必殺技を出すと必ず首が取れる
※注意!記事はバージョン0.4.5.3時のものです

通常技

5A
やじるし状の髪の毛で攻撃する技。
ここから繋がるコンボはほとんど無い。
  
5B
髪の毛をチェーンソー状にして攻撃するリーチのある浮かせ技。
発生が早く相手の攻撃範囲外から差し込むことができ、飛び道具でキャンセルすれば起き攻めに移行できる。
 
2A
螺旋状に伸びる髪の毛が相手の足下を攻撃する下段技。
JUNEの基本立ち回り「相手を寄せ付けないスタイル」の使用技の1つ
その圧倒的なリーチで2Aを擦っているだけで相手の行動を制限できる。
 
2B
某格ゲーの超ドリルを連想させる2段ドリル攻撃、相手は浮く。
安全に起き攻めしたい場合は3A、ダメージを取りたい場合は1Bでキャンセルしよう。
 
JA
2Aのような螺旋状の髪の毛が斜め下に向かって伸びる空中技。そしてJUNEのメインウエポン。
上り中段、飛び道具処理、起き攻め択、なんでもござれ
 
JB
頭部からやじるしがクモの巣状に広がる攻撃。
JAの鬼性能に隠れ気味ではあるが、こちらもめくり性能が大変優秀な技。
攻撃判定は見た目ほど大きくはない。
 
66(長押し) 44(長押し)
JUNEはテレポート系ムーブをする。喰らい判定を元いた場所に残してテレポートするのでTENCHIの飛び道具等をすり抜ける事が出来る。
相手を通り抜けて裏に回ることが出来るので飛び道具を出した後のガード揺さぶり等が強い。
 
見た目が某サイキック女子高生格闘家のサイキックテレポートに似ている。

  

必殺技

3A
取り外した頭部を射出する飛び道具。ゆっくりと上下運動をしながら進むのでジャンプで回避されにくい。
相手と距離をとったらとりあえず出しておく。5Bや2Bでダウンさせたらとりあえず出しておく。
遠距離での立ち回り、起き攻めなどに使える便利な技。
 
サイコボールレボリューリョンという技に似ている(動きが)
 
1A
外れた頭部が地面に潜り、目の前の地面から噛みつき攻撃をする技。
地上ヒットのみ
発生は遅いのでAから繋がらず、Bも浮かせ技なので繋げられない。
主に起き攻めの重ねや、5A5Aで固めた後に動く相手を下段で狩るなど色々な使い道がある。
スキはあまりないが、なるべく先端で当てよう。 
 
3B
すっぽ抜けた首がトゲのついたプレス機状になり上から押しつぶす中段技。発生は遅いが発生保障が付いている。
直に当てようとしてもバレバレなのでAB同時推しの影追撃や起き攻め時に使用したい(後述)
 
1B
自分が大砲に変身して首を斜め上に射出する対空技。射出された首は一定時間滞空する。
対空やコンボのシメに使用する。
最強飛び道具をジャンプで越したとしても、この対空技で落とされる。
 
しゃがんでいる相手には当たらないので注意!!
 
AB
通常技を当てると火の玉のようなものが現れ、それを摂取することで5目盛りのゲージを貯める事が出来る。
ゲージMAXの際にABで、最後に使用した必殺技の場所で影が同じ必殺技を出してくれる。
主に影必殺技として使われる事が多いのは
・3A(ゆっくりと飛ぶ飛び道具を画面上に2つ出して相手を固める)
・3B(中段必殺技で相手のガードを揺さぶる)
 
影は画面端を出ると消えてしまう。
  

キャラ性能と戦い方

リーチのある通常技。ゆっくりと固める飛び道具で動きを制限する飛び道具。
相手の飛びを迎撃する対空飛び道具。
相手を寄せ付けずに完封する。
 
切り返し技の大砲対空はしゃがみに当たらないのでガン攻めされると弱い。
 
プレイアブルになりたての頃バランスをぶっ壊す凶悪キャラだったが
アップデートを重ねる度、弱体化した。
   

コンボ

2A→各必殺技
圧倒的リーチの2Aで牽制しつつ、安全に必殺技を発動する中距離の基本
2A→3A 首飛び道具で相手を様子見
2A→1B 首飛び道具読みで飛んだ相手は対空で潰される。
2A→3B 3Bは少し発生が遅いが発生保障があり、硬直も少ない。すぐに2Aのループに入れば下段→中段→下段…と相手を濁らせれる。3Bは対空にもなり空中で当たった場合2Aで追撃できる。
2A→1A 下段→下段のガード揺さぶりに
  
2B→3A
JUNEの基本「相手を転ばせたら3Aを出して起き攻め」
相手のリバサが怖ければ無理に接近する必要はない。距離をとってじわじわとダメージを与えよう。
 
2B→1B
確実にダメージを与えたい場合は対空飛び道具の1Bで〆よう。
 
2B→AB(1B影発動)→2B→1B
画面端なら確実に入る。画面中央でも位置が良ければ入る
 
(画面端時)5A5A→AB(1B影発動)→2B→1B
5Aからつながる必殺技は少ないが(密着1A限定)、5A5Aと刻んでヒット確認が出来た際にABでキャンセルの1Bの影必殺技がコンボのつなぎになる。
 
(影1A設置)JB→(最速AB押し)着地AB発動→5A5A→影1Aヒット→2B→1B
影1Aを組み込んだコンボ。Aからキャンセルで繋がらないので着地後最速で1Aを出しておき、5A5Aから繋がるようにする。
 
(影1A設置)JB→2A→ABキャンセル→2A→影1Aヒット→2B→1B
上記のコンボと違い2Aが当たったのを確認してからABを出すコンボ。
このコンボに限らず2A→ABキャンセル→2Aの連携は非常に強力なので、牽制で振っても良い。

参考動画

 
 

セットプレイやテクニック

 
5B(2B)→3A起き攻めからのダッシュ裏周り
2Bで転ばした後の3A起き攻めは鉄板連携だが、リーチのある通常技で攻撃するのではなくダッシュワープで急接近して裏に回ってみよう。相手は濁る。
 
5B→1A固め
5Bが当たった場合空中判定になるので1Aは入らないが、相手が立ってしまうと1Aが当たりそこから追加ダメージを与えられる。
JUNEは5Bと1Aのリーチが長いので相手の攻撃が当たりにくい位置でチクチク固めよう。パナされたら終わり。
 
3A影設置後→裏周り5A5Aからの3択
5Bで相手をダウンさせた後3Aを出し起き攻め(このときに影も設置)
裏に回って5A5Aを出してAB発動。いいタイミングで3A影が当たる。
詳しくは参考動画

 
画面端通常投げからの最速3B→n択
JUNEは相手を画面端に追いやる能力がある。画面端で投げたら3Bでハメ殺す準備。
択としては
①投げ→最速3B→相手ガード→こちらが再度投げ
②投げ→最速3B→相手立ちガード→下段攻撃→3Bヒット
③投げ→最速3B→相手しゃがみガード→3Bが普通にヒット(またはこちらが上りJA)
④投げ→最速3B→相手投げ抜け読み→1Bまたは上りJAでグラ潰し
⑤投げ→最速3B→相手パナし→こちらガード(または1Bで回避することも出来る)