研究

Last-modified: 2015-04-03 (金) 09:55:32

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研究/テーブル

資源を消費し装備品の開発を行う。
開発種類により出現する装備品の分類はおおよそ決まっているが、担当官の兵科、開発資源量によって若干変わる。
また、分類の中でも開発できない個々のアイテムがあるため、ゲーム内の「確率を表示」で確認してください。

開発種類(固定)

開発種類別、固定出現装備品。担当官の兵科に関わらず、必ず含まれる装備品種。
つまり、「○○の開発が得意です」が一致している場合。

  • 兵科の系統による違いはない(例:軽戦車、中戦車、重戦車ともに開発品、出現率共に共通)
  • ミリ姫のレベルには依存しない
  • 資源量が少ないと、拳銃の出現率が上がる
    資源量が多いと、拳銃の出現率が下がるかわりに他全ての出現率が上がる

○・・・資材量Minの時から出現 / 数値・・・その数値の資材量より出現

担当官

担当官の兵科種類により、以下のものが開発種類(固定)に含まれるようになる。
担当官/テーブル

兵科得意な開発追加
歩兵.png歩兵専用火器携行火器(ロケット砲)、増槽編集
重戦車.png戦車戦車砲編集
突撃砲.png突+駆車両防御編集
対戦車自走砲.png自走車両火力編集
指揮車.png指揮車両火力編集
航空機.png航空車両火力編集