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資源を消費し装備品の開発を行う。
開発種類により出現する装備品の分類はおおよそ決まっているが、担当官の兵科、開発資源量によって若干変わる。
また、分類の中でも開発できない個々のアイテムがあるため、ゲーム内の「確率を表示」で確認してください。
開発種類(固定)
開発種類別、固定出現装備品。担当官の兵科に関わらず、必ず含まれる装備品種。
つまり、「○○の開発が得意です」が一致している場合。
- 兵科の系統による違いはない(例:軽戦車、中戦車、重戦車ともに開発品、出現率共に共通)
- ミリ姫のレベルには依存しない
- 資源量が少ないと、拳銃の出現率が上がる
資源量が多いと、拳銃の出現率が下がるかわりに他全ての出現率が上がる
○・・・資材量Minの時から出現 / 数値・・・その数値の資材量より出現
装備品 | 開発種類 | 追加 | |||||
戦車砲 | 車両防御 | 車両火力 | 専用火器 | その他 | 追加 | ||
拳銃 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 編集 | |
携行火器 | ○ | ○ | ○ | 編集 | |||
3 | ○ | 編集 | |||||
小型火器 | ○ | ○ | 編集 | ||||
小型砲 | ○ | ○ | ○ | 編集 | |||
中型砲 | ○ | ○ | ○ | 編集 | |||
大型砲 | ○ | ○ | ○ | 編集 | |||
対空火器 | ○ | ○ | 6 | 編集 | |||
ロケット弾 | ○ | ○ | 8 | 編集 | |||
搭載火器(空対空) | 5 | ○ | 編集 | ||||
砲弾 | ○ | ○ | 8 | 編集 | |||
光学照準器 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 編集 | |
履帯 | ○ | 8 | 編集 | ||||
増加装甲 | ○ | 8 | 編集 | ||||
無線機 | ○ | 6 | 6 | 編集 | |||
そのほか | ○ | ○ | ○ | ○ | 編集 | ||
増槽 | 5 | 6 | 編集 | ||||
弾薬箱 | 8 | 8 | 編集 | ||||
修理工具 | 6 | 編集 | |||||
分類名募集中 | 編集 | ||||||
分類名募集中 | 編集 |
担当官
担当官の兵科種類により、以下のものが開発種類(固定)に含まれるようになる。
担当官/テーブル