操作
船を移動するには、次の 4 つの方法があります。
- 左クリックしてホールド
- 右クリックして、必要に応じて押したままにします(これが推奨される移動方法です)
- タップ アンド ホールド(タッチ スクリーン上)
- WASDまたは矢印キーを使用して移動し、「x」キーを使用して停止します
- 船はある方向に移動すると移動し続けるので、武器の使用に集中できます。
- マウス コントロールを使用している場合、船はマウスの方を向くようになります。マウスと船の間の距離を変えることで、船の速度を制御できます。
個人的にはWSAD移動がおすすめ。by晴嵐
コマンド一覧(キーボード) | |||
---|---|---|---|
A or ← | 面舵(左旋回) | 重要 数字キー | 武装切り替え |
W or ↑ | 前進 | E or スペースキー | 武装発射(長押しで連射可能) |
S or ↓ | 後進 | Z | レーダー(ソナー)のアクティブ/パッシブモード切り替え |
D or → | 取舵(右旋回) | R(潜水艦の時のみ) | 浮上/潜航 |
X | 停止(旋回可能) | エンターキー | チャット |
もっとあったら加筆修正願う
艦種
現実と同じように、さまざまな種類の船があり、それぞれに異なる利点があります。
モーター魚雷艇は低レベを占め、通常は複数の魚雷と砲を搭載しています。
駆逐艦は魚雷がメインであり、また駆逐艦の中ではミサイル駆逐艦があります。ミサイル駆逐艦はミサイルがメインであります。
コルベットは、魚雷やミサイルで武装し高速です
巡洋艦は駆逐艦と戦艦の中間であり、重巡洋艦は主砲がメインで軽巡洋艦は駆逐艦と重巡洋艦のいいとこ取りのような性能です。
戦艦と弩級戦艦は非常に手ごわい船であり、非常に強力な主砲を備えています。潜水艦防衛用の最小限の航空機を搭載する場合があります。
潜水艦は水中を移動するため、主砲やミサイルの影響を受けませんが、特定の種類の武器を発射するには浮上する必要があります。
ホバークラフトは、陸上と水上を移動できます。
ラムは、他の船に衝突するように特別に設計されています。
浚渫船は土地を改変する能力を持っています。それらの前をクリックすることで新しい土地を作ることができ、古い土地はその上を航行することで破壊することができます。
砕氷船はダメージを受けずに氷や雪をかき分けることができます。
機雷母艦は、小さなエリアを守るのに役立つ磁気地雷を分配します。
航空母艦は、マウスカーソルに従って敵船を攻撃する航空機の飛行隊を操作します!
十分なポイントを獲得したら、画面の上部中央からアップグレードを選択できます。大型船になると陸地に激突したり、水深が浅すぎると機動性が低下したりする可能性があるため、アップグレードの際は注意してください。
敵は大型船を発見する可能性が高くなります。ただし、いくつかの船には、発見を回避するのに役立つステルスと呼ばれる特性があります。(例、シーウルフや駆逐艦など)
兵器
さまざまな船で利用できる複数の異なる種類の武器があります。一般に、武器は適切な方向をクリックすることで発射されます(ただし、スペース キーまたは 'e' キーも使用できます。また、それらの場合は長押しすることで連射も可能です)。
魚雷は強力な水中兵器です。一部の魚雷には、ソナーを使用してターゲットを自動的に追跡する機能があります。
ミサイルは空中にあり、より高速ですが、魚雷よりも旋回性が低くなります。
ロケットはミサイルに似ていますが、誘導されません。
ロケット魚雷は、敵の潜水艦の近くにいるときに魚雷を展開します。
SAM(地対空ミサイル)は、航空機やミサイルを撃墜することができます。
砲塔は中程度のダメージを与える非常に高速な砲弾を発射します。
爆雷は、追跡中の船や潜水艦に対して攻撃できる固定兵器です。持続時間は5秒と短いですが、複数の敵がいる場合は有効に使うことができます。
機雷は爆雷に似ていますが、持続時間が長く(理論値は900秒です)、ダメージが大きくなります。
航空機はマウス カーソルに向かって飛行し、自動的に武器を展開します。
浚渫船は新しい土地を作成します。これが武器として使用できるかどうかは、あなたにお任せします。
一度発射されると、すべての武器はリロードに時間がかかります。各タイプの武器と各タレットは個別にリロードします。クレート(自然浮遊しているpoint)を消費するとリロードが速くなります。
センサー
すべての船には、他の船や障害物を識別するためのいくつかのセンサーの組み合わせがあります。
視界は、艦の大きさt条件応じた範囲ですべてのターゲットを表示します。
レーダーは水上でターゲットを追跡します。
ソナーは水中のターゲットを追跡します。
センサーには、アクティブとパッシブの 2 つのモードがあります。パッシブ モードは、他の艦からからの放射 (ソナーの場合の音など) を発見します。アクティブ モードは信号を発信し、跳ね返る信号に基づいて発信先を特定します。一般に、アクティブ モードではより多くの情報を表示できますが、自分の位置を明らかにする可能性があります。「z」キーでモードを切り替えることができます。
接触がセンサー範囲の境界にある場合は、矢印として表示されます。この場合、何かがあることはわかりますが、それが何であるかはわかりません。
艦隊
画面の左上隅にあるパネルを使用して、他のプレイヤーに参加して艦隊を形成できます。フリートの作成者は、フリートへの参加をリクエストする人を承認または拒否できます。艦隊のメンバーは、武器でお互いを傷つけることはできません。重要なのは、フリートのメンバーの 1 人を確認できるほど近くにいて、フリートにスロットが残っているまで、フリートへの参加をリクエストできないことです。
北極
経験豊富なプレイヤーは、はるか北にある北極バイオームを探索しようとするかもしれません。北極には、雪、氷床、ひび割れた氷床の 3 種類の地形があることを理解することが重要です。白く滑らかに見える雪は、接触すると砕氷船を除く船にダメージを与えます。2 種類の氷床は、ほとんどの船舶を減速させ、損傷を与えます。違いは、非砕氷船は亀裂のない氷床を破壊できないことです。潜水艦は、両方のタイプの氷床の下を移動できます