KIOMET解説

Last-modified: 2024-05-04 (土) 19:34:32

kiomet.io
サイト→https://kiomet.com/

コメント欄

- コメントテスト -- 2024-02-11 (日) 21:37:56

  • 少し編集した -- 2024-02-26 (月) 02:20:45
  • 日本人の人口少ない、、、悲しい。 -- まるゆ? 2024-03-06 (水) 07:28:05
  • 結局のところ、物量で攻めるゲームかも...同盟結べば部隊を援助できるから仲間の人数もそうだし、ユニットを生産する建物の数≒攻撃力になるから、自分より格上にはほぼ確実に勝てない。 -- 2024-03-08 (金) 00:16:09
  • 後ろの方に少し付け足しました -- And? 2024-03-08 (金) 21:37:06
  • 自己紹介作ったのに消された -- いぶき? 2024-03-09 (土) 22:10:43
  • 一度、格上二か国との総力戦に勝ったことある。 -- まるゆ? 2024-03-11 (月) 13:58:53
  • 格上相手の場合、大抵一箇所から(圧倒的物量で)攻めてくる。絶対防衛圏を定めて防衛しながら(防塁やバンカーが密集している場所を選ぶと良い)兵力を整えて相手が攻めてきている所とは違う国境から攻め込むと何気に勝てたりする。(攻めることに夢中で守りが手薄な為) -- 神通? 2024-03-15 (金) 22:57:00
  • ANDさん編集してくれてありがとう! -- ばなな? 2024-03-21 (木) 17:37:32
  • kiometはやってないから知らんが編集した -- 2024-03-27 (水) 14:23:20
  • なんかよくわからない 誰か教えて -- 磯風? 2024-04-30 (火) 09:03:25
  • ゲームのことなら -- 2024-05-04 (土) 01:53:13
  • 周りの建物取って兵士を少数で攻め込まず防衛に回すか兵集めて進撃すると陣地取れる -- バナナ? 2024-05-04 (土) 01:54:32

【 操作 】

クリック : 拠点の選択、アップグレード
左ドラッグ : ユニットの送り出し
右ドラッグ or [ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー : 画面スクロール
ホイール or [ Q ][ E ] : 画面拡大・縮小
[ Enter ] : チャット
[ R ]長押し : サプライライン全表示
[ H ] : キング中心視点に移動

説明

自軍のキングを守りつつ、ユニットを生産・送り出して拠点を制圧していく、オンラインマルチプレイ攻防シミュレーションゲーム
青い自軍の拠点から他の拠点へドラッグしてユニットを移動させ、敵や中立の拠点を制圧していきます。
施設によって生産物や駐留ユニットが異なるので、?ボタンから確認。
拠点をクリックし、アイコンクリックで施設のアップグレードが可能。
ユニット生産施設をクリックして選択後、ドラッグしてユニット送ると矢印ラインになり、同じ拠点へ自動でユニットを補給することができます。
Screenshot 2024-02-11 19.16.28.png

攻撃系建物

飛行場

飛行場はこのゲームで大切な戦力です。スポーンしたら早めに取りましょう。
飛行機には二種類あり、戦闘機と爆撃機です。どちらが強いとするならば断然爆撃機ですが
作られる時間が戦闘機のほうが早めなので序盤はかなり重宝します。
飛行場は3種類ありグレードアップすると爆撃機が使えるようになります。
なお、爆撃機は地上兵力(敵施設、敵戦車、敵歩兵)には5ダメージという高ダメージを与えられるが、航空戦力(敵戦闘機、敵ヘリコプター、敵爆撃機)にはたったの1ダメージしか与えられない。

ヘリポート

まあまあ強い。爆撃機より少し火力が高い。
飛行場を三段階アップグレードで使える
実は自軍の戦車や歩兵を輸送できる。
輸送したい兵力をヘリと共に駐屯すると移動させるとき輸送してくれる。
一機につき重量4まで輸送できる。(戦車は重量2、歩兵は重量1。)
輸送中は戦車もヘリ並の速度で移動できる。
結構便利だから覚えて置くといい。

兵営(歩兵)

歩兵がスポーンする。もちろん戦車のほうが強いけど機動力が高いため1つは残しといた方がいい。
戦車や飛行機は防塁、バンカー等には駐屯できない(施設の周りをぐるぐる回っていずれ消えてしまう)ので、全て戦車工場にしてしまわないよう注意が必要である。

造兵廠(戦車)

戦車がスポーンする。機動力が低い。歩兵3人分=戦車一台つまり三ダメージ敵兵力、敵施設にあたえる。だったはず
まあまあつおい。歩兵駐屯地アップグレードで開放。移動速度がかなり遅いため、ヘリコプターと一緒に移動させたり、機動力を上げよう。強い事に変わりは無いので、生産ラインを活用して大量に量産しよう!

ミサイルサイロ (核爆弾)

崖を2回アップグレードしたら使える。土地を一撃で破壊できるので敵の王や、
同盟を組んでいる敵の基地を奪う時に使おうw
射程短いから打ちたいとこに打てなかったりする…
また、防塁、本部、バンカーには10ダメージしか与えられないため注意。

防衛系建物

防塁

他の建物より耐久値が高い。
崖を1回アップグレードしたら使える。
自分の陣地の真ん中に崖があったらこれにするのをおすすめする。
兵営2つと安価で作成でき、上にある通り非常に高い耐久力を持っている(ゲーム内最大)ため、非常に重宝する。
戦車、飛行機が駐屯できないことにだけ注意しよう。
国境にこいつを作るだけで敵国に攻め込まれないこともある。
(何度も言うが耐久力が非常に高いため)
国境はこいつで固めよう。

砲陣地(?)

威力は低いが、射程が長い。
進軍する場所に援護程度に撃とう。 
核ミサイルや敵軍に砲弾をうまいこと当てると迎撃できる。

レーダー

周りの建物の体力がアップする。
3段階あって2回アップグレードした
レーダー&防衛陣地を合わせたら戦車20台いても半壊で済む。
ここに大部隊置いてたやつ殺す

ミサイル

レーダーを2回アップグレードしたら使える。
弾速が速い。
敵施設には1ダメージしか与えられないが、着弾した敵施設を60秒間無効化する。(無効化中は兵力の生産、ミサイル等の生産、発射、施設耐久力の回復を一時的に停止できる。)
施設作成条件が飛行場2つと安価な割に強力な能力を持っているので、余裕があれば作っておこう。

みんなの戦術

banana式

1.まず、以下の最低限の物資を集める(赤色は最低限必要。黒色はあると便利。)
・兵士基地×2~3
・戦車基地×1
・航空機基地×2
・ヘリポート×1
・核爆弾
・防塁 核を作ったらあるだけ作っといた方が良い
・その他アップグレードに必要な建物

2.以下の状況を確認する。
・敵が何人いるか
・敵の方向 (ある程度敵が侵攻してくるルートを予測し、防塁や兵を集結させておく。)
・敵と同盟を組む (敵が3人いる場合2人と同盟を組む交渉をし、残りの一人を連携して叩く。)
・周りの所有者がいない陣地を取っておく(航空機やヘリなどが移動速度が速い為おすすめ)
Screenshot 2024-03-24 00.10.21.jpg
3.戦闘
同盟を組んだ味方と連携を取り、足りない兵などを味方からもらったり上げたりしましょう。
この戦術ではそれぞれ役割を決めましょう。
・attacker(攻撃)
基本的に攻撃がメイン。味方に補充や援護は任せましょう。
・Supporter(援護)
ランチャーや砲兵で援護しましょう。
必要な場合援護も前線に出ましょう。
・replacement soldiers(補充)
兵の移動、前線に送ったりしましょう。
自分や味方の陣地が見ないうちに侵略されていないか確認しましょう。

(1)裏切り
あまり進めないが主はこれで1位になったことがあるので説明する
(それからぜんぜん同盟組んでくれなくなった人ができた。)
・とりあえず周りの敵と同盟を組む。
同盟を組んでくれない場合BOTか他のプレイヤーから攻撃されているためあまり見ていない可能性があるため、
後々攻撃する候補として決めておこう。(敵の戦力を把握していないと返り討ちに遭う事もあるので、敵の戦力を見極めよう)
・準備
砲兵×1
核ミサイルなどを迎撃するので多ければ多いほど良い
物資
1番の最低限の物を集める。
・攻撃
同盟を組む時にできた味方の兵が集中している場所に核を打ち込む。(核が着弾する数秒前に同盟を切ろう。)
周りにも核を撃ち込んどくとBOT相手なら何故か分からないがその場所から逃げなくなる。
・侵略
核を打たれて誰もいなくなった陣地に兵を送り込む
(戦車とヘリが個人的に良い)
これやったら中国人にメンションされて「日本死」みたいなこと送られた
のでさっきも言ったが本当にやめた方が良い。(ローマ字や日本語では無く、英語で名前を作ったりして対策出来る)

その他

他は建物アップグレードするために必要なだけなんで説明荒いのは許して
・司令部
耐久値が30とそこそこ高くレーダー一つで村から進化させられる。バンカーや防塁といった他の高耐久施設と違い、戦車を駐屯させられるという利点をもつ。
・村
特に何もない。アップグレードしたら司令部が建てれる。
・工場
色々なレベル上げに使う。屋根がトゲトゲのやつ。意外と見つからない。
戦車駐屯地と2レベル飛行場が作れる。意外と使う
また、進化先である石油精製所は砲台陣地、遠心機はミサイルサイロの作成に必須であるため、非常に重要。優先的に占領しよう。
・原子力発電所
確か村のレベ3と工場のレベ2を作れた

どうやって戦うの?

対象:kiometのユニットや建物の名前が分かる人(わからない人は、kiometのヘルプから、どれが何なのか確認できます。)

このゲームで勝利するには、できるだけ多くのユニットを生産し、前線に送ることが重要になります。
ユニットを前線に送るには、ユニットを生産する建物をドラッグすることで前線に送ることができます。

すべての建物には、ユニットが留まっていられる数に制限があり、制限を超えた数のユニットが留まると、しばらく周りを回ったあと、(海外では溢れると呼ばれています)消滅してしまいます。

Screenshot_1.jpg

しかし、だからといって、ユニットが生産されるたびにドラッグするのは手間がかかります。
そこで、生産ラインという機能を使うと、生産されたユニットを指定された場所に送ることができます。

自陣が大きくなり、例えば、30箇所の建物で生産されたユニットを前線に送るとなると、時間も手間がかかります。
そんな時に、この機能を使うことで、部隊を一点に集中できます。

Screenshot_2.jpg

これでかなり手間を削減できますが、これではユニットが溢れて消滅してしまいます。

そこで、閉ループという、ユニットを動かし続ける仕組みを作ります。
まず生産ラインは、生産ラインを設定した建物にユニットを送った場合、そのユニットも生産ラインで送り出す性質があります。

ループの仕組みは簡単で、ユニットの生産ラインを作成できる建物同士を生産ラインでつなぎます。
具体的には、ジェネレーター、兵舎、造兵廠、滑走路、飛行場、ヘリポート、ジェネレーターが利用できます。

Screenshot_3.jpg

そうすることで、左側から右側へ送り、それを送り返すという仕組みで、ユニットを貯められます。
ただし、こうすることで、ユニットを無限に溜め込むことはできません。
なぜなら、建物と建物の間にはラインがありますが、その1区間に、同時に8~10スタック程度のユニットしか送れないからです。
陣地がそれなりに大きくなり、大量のユニットを送り込む時は、複数の生産ラインを使用します(海外の方のプレイ動画を見てください)

Screenshot_4.jpg

そして攻撃する際は、ループの生産ラインのうち、片方を敵陣地に向けて伸ばすことで、大量のユニットを素早く送ることができます

Screenshot_5.jpg

最終的には相手の王を倒すことで、戦争に勝つことができます。ただし画力はない
これが基本的な攻め方です。

ユニット以外には、何の建物が重要なの?

以下の建物以外はアップグレードくらいにしか使いません。

レーダー系

全ては敵を知るところから始まります。より広い範囲の敵の動きを見ることが出来るようになります。

ランチャー

ランチャーは80秒ごとに電磁パルス生産し、発射すると、これは敵の建物を60秒間無効化できます。
具体的には核爆弾を打ってくるサイロを止めるために発射することが多いです。また、無効化されている間はHP回復が停止します。
レーダー→ロケットからアップグレードできます。

砲兵とサイロ

砲兵は15秒ごとに弾、サイロは2分ごとに核爆弾を生産します。
弾は3ダメージを与えますが、建物のシールド(HP)回復は遅くても5秒に1で、1つの砲兵だけでは倒しきれないため、複数で運用します。
核爆弾は無限のダメージを与え、爆発範囲内のユニットと建物にダメージを与えます。
これらは、敵のサイロ、レーダー、ユニットの生産施設を破壊するために利用します。
サイロは敵からの攻撃を防ぐため(反核)、レーダーは視界を奪うため、ユニットは敵の生産ラインを混乱させるためです。
崖→採石場、鉱山→バンカーからアップグレードすることでできます。

バンカー、本部、防壁

それぞれシールド(HP)が40ほどあり、バンカーと本部には核爆弾、弾のダメージを軽減する効果があります。
これらは、崖、村、鉱山をアップグレードすることでできます。

プロジェクター

プロジェクターは、自身のシールド(HP)を他の建物に送ることで、その建物のシールドを余分に強化したり、敵ユニットを破壊できます。
例えば、防壁に向けてシールドを送ると、その建物のシールドが、送られた数だけ上昇します。

戦争になったときは、ユニットを生産する施設、プロジェクター、砲兵、サイロ、そして生産ラインで前線にユニットを送ることにのみ注意してください。

どうしたら強くなれるの?

生産ラインの形成

自陣で生産されたユニットを敵陣地に向けて一度に送る必要があります。
DPSが高い方が相手の生産ライン(前線)を押し上げるので、いざという時に全ての部隊を前線に送れるようにしてください。
また、生産ラインは防衛ラインではありません。敵の陣地すれすれにユニットを送ることは、生産ラインが長くなり、何かアクシデントが起こった時の対応が遅くなってしまいます。

生産ラインでの時間稼ぎ

相手の方から攻めてきた場合、すぐ対応できないことがあります、
そんな時、生産ラインの通過する上に防衛地点を設置すると、押し戻される速度を低減できます。

ユニットの優先度

空軍は爆撃機をお勧めします。これは、建物や地面を移動するユニットに対し、脅威の5ダメージを与えます。
陸軍は戦車をお勧めします。造兵廠のHPが高いのみならず、1ユニットあたり3ダメージを与えられます。
また、プロジェクターを利用するようにしましょう。
具体的には、自陣の安全な場所(内部)にある工場をプロジェクターにし、生産ラインに送るようにすると、攻撃力がかなり増加します。

なお、どこに生産ラインを集めたか分からなくなるのを防ぐため、集める場所(チェックポイントと呼ばれます)はヘリポート、兵舎、プロジェクターにすることをお勧めします。

キーボード操作

Tで、自分の施設のうち、選択した施設をオーバーライド表示します
Hで、王の位置に画面を移動させられます。王の場所が分からなくなり、いつの間にか攻撃されて死んでいた、という事が無いようにしてください。

最後に、誰かと一緒にプレイすると良いと思います(日本人増えてほしい)