- STARTを押しながらYで選択することで、基本性能向上(ゴールドカラー)の効果がつきます。
- STARTを押しながらZで選択することで、常時ゲージMAX(ブラックカラー)の効果がつきます。
基本動作
X | パンチ | Y | スラッシュ | Z | ビートアクション |
---|---|---|---|---|---|
A | キック | B | ハイスラッシュ | C | フリーダムブラスト |
特殊技
リスキーガード | (相手攻撃接触時)4 | 空中可 ビートレベル上昇 |
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チャージディフェンス | 4+P+K | ホールド可 ビートレベル低下 パワーゲージ増加 |
カオストリガー | P+K+S+HS | ビートレベル3本消費 |
ラピッドエスケープ | (ダメージ中)BA | 空中可 ビートレベル2本消費 |
フリーダムブラスト | (攻撃接触時)FB | 空中可 パワーゲージ1本消費 |
ガードキャンセル | (ガード中)FB | パワーゲージ1本消費 |
GCフロントステップ | (ガード中)6+FB | 前方へ移動 パワーゲージ1本消費 |
GCバックステップ | (ガード中)4+FB | 後方へ移動 パワーゲージ1本消費 |
ヘッドスライディング | (ダッシュ中)6+HS | ホールド可 下段攻撃 |
通常投げ | (近距離で)4or6+HS | 投げ技 |
空中投げ | (空中・近距離で)4or6+HS | 投げ技 |
カット | 6+P | |
ハーフスイング | 4+P | フェイント技 |
砂蹴り | 6+K | |
ストライクポイント | 4+K | |
反転打ち | 6+S | 上半身無敵 |
即転打 | 4+S | |
大根切り | 6+HS | 中段攻撃 |
ダブル | 4+HS | |
バント | 3+HS | ホールド可 飛び道具相殺効果 |
飛び蹴り | (空中)6+K | 中段攻撃 |
ヘッドダイビング | (空中)6+S | |
ガコーン | (空中)6+HS | 中段攻撃 |
挑発 | START | ビートレベル上昇 |
必殺技
猛獣止め | 236+P | 空中可 |
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走り打ち | 236+K | |
スピン | 623+S | |
623+HS | ||
スラッシュヒット | (空中)623+S | |
ノック | 214+P | ホールド可 |
構え中断 | (ノック中)HS | |
リベンジライナー | 214+S | 飛び道具反射効果 |
フルスイング | 63214+HS | ホールド可 壁ダウン効果 |
構え中断 | (フルスイング中)P |
超必殺技
めった打ち | 236236+HS | 連打可 パワーゲージ1本消費 |
---|---|---|
今日のヒロイン! | 632146+S | 壁ダウン効果 パワーゲージ1本消費 |
リスキーストライク
天球打ち | (空中)236+BA | パワーゲージ0.5本消費 |
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(名称不明) | (天球打ち中)P | 中段攻撃 |
(名称不明) | (天球打ち中)K | |
スピン | 623+BA | パワーゲージ0.5本消費 |
紅蓮のバット | 214+BA | パワーゲージ0.5本消費 |
貫球衝弾乱れ打ち | 236236+BA | 連打可 ビートレベル2本消費 パワーゲージ1本消費 |
今日のヒロイン! | 632146+BA | ビートレベル2本消費 パワーゲージ1本消費 |
戦略
- 牽制は隙の小さい2Sやカットがメイン。遠Sはリーチが非常に長いが、隙も大きめ。
対空は反転打ちやHSスピンが使えるほか、喰らい判定が小さめになる2Pも有効。
飛び込みはめくりが可能なJK。JHSは判定が強いが、見た目に反して上段判定。 - ヘッドスライディングはホールドすることで、前転で相手をすり抜ける移動技になる。
- バントは動作が短いため、遠Sや大根切りから出して隙を軽減するのにも使える。
- 走り打ちは通常技からキャンセルで出せない代わりに、他の技でキャンセルできる。
- ノックはボタンを離したタイミングによって軌道や威力が変化する特殊な飛び道具。
連続技
- ~>JK>JS>J6K>(JC)>JK>JS>J6K>J6HS>猛獣止め
基本エリアル。
- ~>(9HJ)>JK>JHS(>J6K)>J6HS×1~3>猛獣止め
ハイジャンプを利用したエリアル。画面端ではJ6HSが少し入りづらい。
- 2K>近S>4K>6S>5HS>Sスピン
- 2K>近S>4K>6S>5HS>今日のヒロイン!
基本コンボ。
- 6HS>Sスピン>(FB)>走り打ち>6S>(エリアル)