KOF96~02 - 乾いた大地の社 - アフロン氏

Last-modified: 2021-05-03 (月) 17:26:42
  • STARTを押しながら選択することで、乾いた大地の社になります。

基本動作

X弱パンチY強パンチZ緊急回避
A弱キックB強キックCふっとばし

特殊技

緊急回避弱P+弱K前方へ移動
4+弱P+弱K後方へ移動
GC緊急回避(ガード中)弱P+弱K前方へ移動
1ゲージ消費
クイック緊急回避(攻撃接触時)弱P+弱K前方へ移動
1ゲージ消費
ダウン回避(ダウン時)弱P+弱K
ふっとばし攻撃強P+強K空中可
GCふっとばし攻撃(ガード中)強P+強K1ゲージ消費
MAX発動強P+弱K攻撃力10%ダウン
1ゲージ消費
クイックMAX発動(攻撃接触時)強P+弱K攻撃力10%ダウン
2ゲージ消費
ばく(近距離で)4or6+強P投げ技
べき(近距離で)4or6+強K投げ技
さく6+弱P
6+弱K
挑発START

必殺技

うなるだいち623+弱PSC対応
623+強P中段攻撃
SC対応
くじくだいち214+P移動投げ技
にらぐだいち41236+P投げ技
おどるだいち41236+K移動投げ技
むせぶだいち632146+P投げ技

超必殺技

※MAX発動中は消費ゲージ数が0本に減少します。

ほえるだいち236236+Pホールド可
1ゲージ消費
あらぶるだいち236236+K移動投げ技
1ゲージ消費
暗黒地獄極楽落とし6321463214+P投げ技
1ゲージ消費

MAX超必殺技

※MAX発動中は消費ゲージ数が1本に減少します。

ほえるだいち236236+弱P+強Pホールド可
3ゲージ消費
あらぶるだいち236236+弱K+強K移動投げ技
3ゲージ消費
暗黒地獄極楽落とし6321463214+弱P+強P投げ技
3ゲージ消費

MAX2

※体力が300以下の時のみ使えます。
※MAX発動中は消費ゲージ数が1本に減少します。

七枷社236236+START七枷社に変化
3ゲージ消費
ハルマゲドン6321463214+弱K+強Kガード不能
ガードポイント効果
3ゲージ消費
 
 

戦略

  • 打撃技主体の表とは対照的に多彩な投げ技を持ち、ガード崩しの強さに磨きがかかった。
    高い攻撃力と高性能な通常技はそのまま受け継がれているので、初心者でも扱いやすい。
  • 強うなるだいちは、強うなるだいちを除いた全ての必殺技と超必殺技でキャンセルが可能。
  • 通常技の近Dはローキックなのに発生4Fの中段技。すかし下段を読んだ相手に大きく刺さるのみならず、さまざまな場面で相手に中下段投げの択を迫ることができる。

連続技

  • J強K>近強K>さく>むせぶだいち
  • J強K>近強K>さく>暗黒地獄極楽落とし
    基本コンボ。
    J強Kはくじくだいちでも代用可能で、その場合は少しダッシュして近強Kを入れると良い。
  • 強うなるだいち>おどるだいち
  • 強うなるだいち>むせぶだいち
  • 強うなるだいち>暗黒地獄極楽落とし
    中段技からの追撃例。
  • 強にらぐだいち>ほえるだいち
    コマンド投げからの追撃例。
  • J強K>近強K>さく>クイックMAX発動>近強K>さく>暗黒地獄極楽落とし
    クイックMAX発動を入れた高火力コンボ。
  • J強K>近強K>さく>クイックMAX発動>近強K>さく>強にらぐだいち>ほえるだいち or ハルマゲドン
    上記の画面端版。ハルマゲドンで〆る場合は画面中央でも単発版「さく」からキャンセルすればヒットする。