斬紅郎無双剣 - 花諷院骸羅 - アリ氏

Last-modified: 2013-11-15 (金) 22:20:25
  • 試合開始前、方向キー左右でその試合中に使用する剣質を選択できます。

基本動作

X弱斬りY強斬りZ中+強
A中斬りB蹴りC弱+中

特殊技

移動起き上がり(ダウン中)6前方へ移動
(ダウン中)4後方へ移動
当身41236当身技
見切り(遠距離で)弱+中
回り込み(近距離で)弱+中前方へ移動
不意打ち中+強中段攻撃
怒り溜め弱+中+強怒りゲージ増加
ダッシュ攻撃(ダッシュ中)弱中段攻撃
(ダッシュ中)中中段攻撃
(ダッシュ中)強ガード不能
(ダッシュ中)蹴中段攻撃
防御崩し(近距離で)4or6+強投げ技
(名称不明)6+蹴
(名称不明)3+蹴

必殺技

修羅

ぶちのめし(空中)2+強中段攻撃
百貫落とし(空中)2+蹴中段攻撃
かちあげ623+斬
喝!214+弱飛び道具相殺効果
つかむぞ~組み天井421+弱対空投げ技
つかむぞ~石頭421+中中段攻撃
つかむぞ~尻めくり421+強下段攻撃
みだれうち236+弱+中
地震丸22+弱+中全地上攻撃
下段攻撃

羅刹

百貫落とし(空中)2+蹴中段攻撃
ぶちころし236+斬
喝!214+弱飛び道具相殺効果
地震丸22+弱+中全地上攻撃
下段攻撃
円心殺~天2146+弱+中ガード不能
円心殺~地2146+強+蹴ガード不能

武器飛ばし必殺技

拳舞(怒り中)236236+弱+中怒りゲージ消費
 
 

戦略

  • 全ての必殺技と武器飛ばし必殺技をガードキャンセルで出せるという特性を持っている。
    修羅はかちあげが使いやすい。羅刹は円心殺~地が強力で、強ぶちころしも役に立つ。
  • 円心殺~天と円心殺~地は、相手を掴んだ後にレバーを回すことでダメージが増える。
  • 円心殺~地は見た目に反して打撃判定なのでガード硬直中の相手を掴むことも可能。

連続技

  • 斜J強>近中>拳舞
    めくりから狙えるコンボ。斜J強を低めに当てれば近強に繋げることもできる。
  • J蹴>百貫落とし
    地上、空中を問わず決まる。単純だがダメージは3割前後となかなか。
  • D蹴>近強>拳舞
    基本的にはしゃがみ喰らい限定。立ち喰らいになったら近中に繋げよう。
  • 防御崩し>D弱>近弱
    D弱の終わり際を当てるようにすると目押しが楽になる。
    難しければ遠中で妥協しても良い。猶予は短いが遠2強も繋がる。

画面端限定

  • 防御崩し>近中>拳舞
    端背負いから後ろ入力で決めた場合は近強に繋いでダメージアップも可能。

修羅

  • 斜J強>近中>強かちあげ
  • D蹴>近強>強かちあげ

画面端限定

  • 防御崩し>近中>強かちあげ

羅刹

  • 斜J強>近中>円心殺~地
  • D蹴>近強>円心殺~地
  • 防御崩し>D弱>円心殺~地
    円心殺~地は発生が非常に早いので、様々な技から目押しで繋げられる。

画面端限定

  • 防御崩し>近中>円心殺~地