- STARTを押しながらYで選択することで、常時ゲージMAX(ブラックカラー)の効果がつきます。
- STARTを押しながらZで選択することで、基本性能向上(ゴールドカラー)の効果がつきます。
基本動作
X | 中+強 | Y | 弱+中 | Z | |
---|---|---|---|---|---|
A | 弱攻撃 | B | 中攻撃 | C | 強攻撃 |
特殊技
通常投げ | (近距離で)弱+中 | 投げ技 |
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空中投げ | (空中・近距離で)弱+中 | 投げ技 |
攻性防禦 | 中+強 | 空中可 上段当身技 |
2+中+強 | 下段当身技 | |
兜割り | 6+中 | 中段攻撃 |
顎割り | 6+強 | |
瓦割り | (空中)2+強 |
必殺技
電光弾 | 236+攻 | 空中可 |
---|---|---|
徹甲脚 | 214+攻 | 空中可 |
人間迫砲 | 22+攻 |
特別攻撃
特攻電光弾 | 236+中+強 | 空中可 1ゲージ消費 |
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特攻徹甲脚 | 214+中+強 | 空中可 1ゲージ消費 |
特攻人間迫砲 | 22+中+強 | 1ゲージ消費 |
最終特別攻撃
神風 | 弱+中+強 | 3ゲージ消費 |
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戦略
- 使いやすい技が揃っていて初心者でも使いやすい。連続技も豊富で、画面端では火力も高い。
- 電光弾は隙が大きめなので多用は禁物。中距離では遠Bや2B、弱徹甲脚で牽制していくこと。
- 弱人間迫砲は発生の早い無敵技。切り返しの主力となる技だが、リーチが少々短いのが欠点。
連続技
- 2A>2B(>遠B)>顎割り>JA>斜JB>(着地)>強徹甲脚(>特攻徹甲脚)
- 2A>2B(>遠B)>顎割り>JA>斜JB>(着地)>神風
基本コンボ。
- 斜JB>近C>顎割り>JA>斜JB>(着地)>強徹甲脚(>特攻徹甲脚)
めくりから決めていくコンボ。正面からの飛び込みは斜JCを使おう。
- 攻性防禦>強徹甲脚(>特攻徹甲脚)
- 攻性防禦>神風
攻性防禦からの追撃例。
- 兜割り>遠B>顎割り>JA>斜JB>(着地)>強徹甲脚(>特攻徹甲脚)
中段技からの追撃例。
距離が近ければ、近C>顎割り~と繋いでいくことでダメージアップが可能。
- 強人間迫砲(2)>特攻人間迫砲
- 強人間迫砲(2)>神風
切り返しからの追撃例。
人間迫砲は弱や中でも良いが、ヒット確認が難しく実用性は低い。
画面端限定
- 2A>2B(>遠B)>顎割り>【JA>斜JB>(着地)】×2>近B>遠B>強人間迫砲(2)>特攻人間迫砲
〆の特攻人間迫砲は上記のコンボと同じく、神風でも代用できる。
- 攻性防禦>中徹甲脚>近B>遠B>強人間迫砲(2)>特攻人間迫砲
連係
- 人間迫砲>特攻電光弾
特攻電光弾は隙が小さいので、人間迫砲が空振りしない限りはローリスク。
ヒットしていればそのままコンボとなるが、ダメージは小さめ。