基本動作
X | 弱攻撃 | Y | 中攻撃 | Z | 強攻撃 |
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A | 弱+中 | B | 中+強 | C | 弱+中+強 |
特殊技
ダウン回避 | (ダウン時)攻 | 後方へ移動 |
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通常投げ | (近距離で)弱+中 | 投げ技 |
空中投げ | (空中・近距離で)弱+中 | 投げ技 |
攻性防禦 | 中+強 | 空中可 上段当身技 |
2+中+強 | 下段当身技 | |
ナーゼタウヘン | (空中)2+弱 | 中段攻撃 |
(空中)2+中 | 中段攻撃 | |
(空中)2+強 | 中段攻撃 | |
挑発 | START |
必殺技
フェンリル | 236+攻 | |
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グングニル | 632+攻 | |
フレイア | 214+攻 | |
ミョルニル | 22+攻 | ホールド可 |
特別攻撃
特攻フェンリル | 236+中+強 | 1ゲージ消費 |
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特攻グングニル | 632+中+強 | 1ゲージ消費 |
特攻フレイア | 214+中+強 | 1ゲージ消費 |
特攻ミョルニル | 22+中+強 | 1ゲージ消費 |
最終特別攻撃
ヨルムンガンド | 弱+中+強 | 3ゲージ消費 |
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戦略
連続技
- 2A>2B>弱フレイア(>ヨルムンガンド)
基本コンボ。
- 2A>2B>弱フレイア>特攻グングニル>5B>弱フレイア
特攻グングニルから一瞬だけ歩いて5Bを出すとダメージが安定しやすい。
弱フレイア>特攻グングニルのキャンセルは最速を心がけよう。
- 斜JC>近C>【JA>JB>強ナーゼタウヘン>(着地)】×2>5B>弱フレイア(>ヨルムンガンド)
主力コンボ。通称「ナーゼループ」。
ループの部分や5Bのヒット数は、相手の喰らい判定などに応じて変える必要がある。
近Cはミョルニルやグングニルからも繋がるので覚えておこう。
セットプレイを重視するなら5Bで〆てミョルニルやグングニルを設置すると良い。
- 通常投げ>ミョルニル
通常投げからの追撃例。
前もって設置を済ませておき、通常投げが決まったらボタンを離す。
ダウン追撃にならなければダメージは2割前後といったところ。
- 空中投げ>ミョルニル
空中投げからの追撃例。
こちらは必ずダウン追撃となってしまうため、ダメージは期待できない。
- 中フレイア>特攻グングニル>弱フレイア
画面中央限定
- 攻性防禦>弱グングニル>5B>弱フレイア(>ヨルムンガンド)
攻性防禦からの追撃例。
弱グングニルを出すタイミングは相手の位置などによって少し異なる。
画面端限定
- 攻性防禦>5B>弱フレイア>特攻フェンリル