基本動作
X | 弱攻撃 | Y | 中攻撃 | Z | 強攻撃 |
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A | 弱+中 | B | 中+強 | C | 弱+中+強 |
特殊技
ダウン回避 | (ダウン時)攻 | 後方へ移動 |
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通常投げ | (近距離で)弱+中 | 投げ技 |
空中投げ | (空中・近距離で)弱+中 | 投げ技 |
攻性防禦 | 中+強 | 空中可 上段当身技 |
2+中+強 | 下段当身技 | |
側宙 | 6+中 | 中段攻撃 |
仆腿避勢廻拳 | 4+強 | |
挑発 | START |
必殺技
翻身双肘 | 236+攻 | |
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側宙仆腿 | 214+攻 | 空中可 中段攻撃 |
邪視 | 22+攻 | 投げ技 |
特別攻撃
特攻翻身双肘 | 236+中+強 | ホールド可 1ゲージ消費 |
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特攻側宙仆腿 | 214+中+強 | 空中可 1ゲージ消費 |
特攻邪視 | 22+中+強 | 投げ技 1ゲージ消費 |
最終特別攻撃
兇眼 | 弱+中+強 | 投げ技 体力吸収効果 3ゲージ消費 |
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戦略
- 対空はJAやJC、出掛かりが低姿勢の仆腿避勢廻拳、無敵技の特攻側宙仆腿が主力。
- 兇眼は連続技に組み込めるが、補正でダメージが激減する。できるだけ単発で狙いたい。
連続技
- 2A>2B>5C>2B>中翻身双肘(>特攻側宙仆腿)
JBやJC、側宙からも狙っていける。5C>2Bの繋ぎが少し難しいので要練習。
5Cは打点が高いので、しゃがみ喰らいでは下記のコンボに切り換えると良い。
- 2A>2B>弱翻身双肘>特攻翻身双肘
- 2A>2B>中翻身双肘
基本コンボ。
特攻翻身双肘は壁バウンドを誘発し、位置によっては翻身双肘で拾えることも。
また、ホールドすると通常の吹き飛ばしとなるので画面端なら追撃が可能。
- 2C>2B>中翻身双肘(>特攻側宙仆腿)
2Cを根元付近でヒットさせると2Bで拾える。当然ながらガードされると反撃確定。
画面端なら少し離れても繋がるが、先端で当てると相手が浮かないので注意。
画面中央限定
- 攻性防禦>5B>強翻身双肘>中翻身双肘(>特攻側宙仆腿)
攻性防禦からの追撃例。
画面端限定
- 2A>2B>仆腿避勢廻拳>5A>5B>強翻身双肘>5A>5B>中翻身双肘(>特攻側宙仆腿)
仆腿避勢廻拳は5Cよりも判定が下方向に大きく、浮きも高めなので安定する。
- 2A>2B>弱翻身双肘>特攻翻身双肘>5A>5B>強翻身双肘>5A>5B>中翻身双肘(>特攻側宙仆腿)
特攻ゲージの消費が激しいが、画面端から離れた場所からでも狙えるのが魅力。
- 攻性防禦>5B>強翻身双肘>5A>5B>中翻身双肘(>特攻側宙仆腿)