EFZ - 倉田佐祐理 - 586氏

Last-modified: 2012-09-17 (月) 05:07:52
  • 試合開始前、方向キー左右+STARTでその試合中に使用するモードを選択できます。

基本動作

XYZ特殊
A弱攻撃B中攻撃C強攻撃

特殊動作

リコイルガード(相手攻撃接触時)4空中可
インスタントチャージ(攻撃接触時)22+強RFゲージ消費
フリッカーインスタントチャージ(特定攻撃中)22+強
通常投げ(近距離で)6+強投げ技
空中投げ(空中・近距離で)6+強投げ技

必殺技

マジカル☆カッター(ガード中)攻当身で憶えた技のみ
マジカル☆ショット236+攻空中可
FIC対応
マジカル☆ソード623+攻
あ、コツ掴みましたー214+攻当身技
マジカル☆スマッシュ(空中)412+攻
マジカル☆プレス41236+攻

RF必殺技

マジカル☆ショット236+強FIC対応
RFゲージ消費
マジカル☆ソード623+強ワイヤーダメージ効果
RFゲージ消費
マジカル☆スマッシュ(空中)412+強RFゲージ消費
マジカル☆プレス41236+強ワイヤーダメージ効果
RFゲージ消費

エタニースペシャル

マジカル☆エージェンツ236236+攻特殊ダウン効果
マジカル☆プレッシャー2141236+攻
マジカル☆サンダー6321463214+攻投げ技

ファイナルメモリー

※体力が33%以下の時のみ使えます。

マジカル☆オンステージ2,弱,2,特殊移動投げ技
3ゲージ消費
 
 

戦略

  • 牽制や対空として優秀な通常技を持ち、連続技も簡単なので初心者でも扱いやすい。
  • 地上ダッシュがホバータイプでガードを崩す技にも乏しいので、自分から攻めるのは苦手。
  • 切り返しやリバーサルはRFマジカル☆プレスとLv2以上のマジカル☆プレッシャーが主力。
    前者はハイリターンだが発生が遅いので、相手が何かの技を出すのを見計らって出そう。

連続技

  • 2A×2(>近B)>2B>5C(1)>マジカル☆プレス
  • 2A×2(>近B)>2B>5C(1)>マジカル☆プレッシャー
    基本コンボ。
    画面端が近い場合は5Cを2段目まで入れることでダメージを少し伸ばせる。
  • 遠B>弱マジカル☆ソード>(IC)>マジカル☆エージェンツ
    牽制ヒット確認からのコンボ。
    遠Bからは先端でなければ5C、最速ならマジカル☆プレッシャーも繋がる。
  • マジカル☆スマッシュ>2C>JB>JC>(DC)>JA>JB>(着地)>5A>近B>マジカル☆プレス
  • マジカル☆スマッシュ>2C>JB>JC>(DC)>JA>JB>(着地)>5A>近B>マジカル☆プレッシャー
    実戦では2Cでの対空から狙うことが多い。近Bを当てるには高度の調整が必要。
  • RFマジカル☆プレス>JB>JC>(DC)>JA>JB>(着地)>5A>近B>遠B>2C>JA>JB>JC
    切り返しからの追撃例。
    ダウンは奪えないが、2Cや空中投げなどで受身狩りを仕掛けることは可能。

画面端限定

  • 2A×2(>近B)>2B>5C(1)>中マジカル☆ソード>(IC)>近B>2B>5C>中マジカル☆プレス
  • 2A×2(>近B)>2B>5C(1)>中マジカル☆ソード>(IC)>近B>2B>5C>マジカル☆プレッシャー
  • 遠B>RFマジカル☆ソード>(後J)>JC>(DC)>JA>JB>(着地)>5A>近B>遠B>2C>JA>JB>JC