基本動作
X | Y | Z | |||
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A | 弱攻撃 | B | 中攻撃 | C | 強攻撃 |
特殊動作
リコイルガード | (相手攻撃接触時)4 | 空中可 |
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インスタントチャージ | (攻撃接触時)22+強 | 空中可 RFゲージ消費 |
フリッカーインスタントチャージ | (特定攻撃中)22+強 | |
ダッシュ攻撃 | (ダッシュ中)攻 | |
(ダッシュ中)2+攻 | ||
通常投げ | (近距離で)6+強 | 投げ技 |
空中投げ | (近距離で)6+強 | 投げ技 |
駆雷 | 6+中 | 雷属性 中段攻撃 |
焔送 | 6+強 | 炎属性 |
必殺技
火車 | 236+攻 | 炎属性 |
---|---|---|
円月 | 623+攻 | 無属性 |
炎月 | 炎属性 | |
電月 | 雷属性 | |
真月 | 覚属性 | |
走炎 | 214+攻 | 炎属性 空中可 |
(名称不明) | (走炎中)2or4or6or8+攻 | |
紫電 | 412+攻 | 雷属性 |
召雷 | 22+弱 | 雷属性 FIC対応 |
22+中 | 雷属性 FIC対応 |
RF必殺技
火車 | 236+強 | 炎属性 RFゲージ消費 |
---|---|---|
円月 | 623+強 | 無属性 RFゲージ消費 |
炎月 | 炎属性 RFゲージ消費 | |
電月 | 雷属性 RFゲージ消費 | |
真月 | 覚属性 RFゲージ消費 | |
紫電 | 412+強 | 雷属性 RFゲージ消費 |
エタニースペシャル
百鬼焦閃 | 236236+攻 | 炎属性 |
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雷牙閃穿 | (空中)236236+攻 | 雷属性 FIC対応 |
炎龍翔閃 | 214214+攻 | 炎属性 |
(名称不明) | (炎龍翔閃中)2or4or6or8+攻 | |
降雷戦吼 | 641236+攻 | 雷属性 ホールド可 |
ファイナルメモリー
※体力が33%以下の時のみ使えます。
幻獣天狐招来 | 中,中,2,強,弱 | 3ゲージ消費 |
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戦略
- 機動力はやや低いものの、リーチと判定にすぐれる通常技を活かした牽制を得意とし、攻撃力も高い。
- 円月をヒットまたはガードさせるとランダムで属性が付加され、各属性に対応した技が使用可能になる。
属性は特定の技(下表)を使用すると解除されるが、ICなどで動作が中断された場合はそのまま残る。炎属性 炎月、走炎(追加入力)、百鬼焦閃、炎龍翔閃 雷属性 電月、紫電(中またはRF)、召雷、雷牙閃穿、降雷戦吼 - 炎属性は焔送や走炎を絡めた連続技が強力で、雷属性は多彩な飛び道具を使った立ち回りが強い。
対して無属性は火力でも立ち回りでも両者に劣るので、なるべく早い段階で接近して円月を当てたい。 - 円月は発生まで全身無敵で、特に発生の早い弱は対空やリバーサルだけでなく連続技でも活躍する。
- 幻獣天狐招来は両方の属性技が使える覚属性を付加する技で、効果中は属性の解除も起こらない。
連続技
無属性
- 2A×2>近B>弱円月
基本コンボ。
- 通常投げ>2C>弱円月
通常投げからの追撃例。
炎属性
- 2A×2>近B(>遠B)>2C>弱走炎>追加3攻>近B>5C>弱円月
ダウンは奪えないが、ダメージを取りつつ属性を付加し直すことができる。
- 通常投げ>2C>Lv1炎龍翔閃>追加6攻>追加2攻>近B>5C>弱円月
画面端限定
- 2A×2>近B(>遠B)>2C>弱走炎>追加2攻>【近B>2B】×3>5C>弱円月
- 2A×2>近B(>遠B)>2C>Lv3百鬼焦閃>(IC)>近B(>2B)>5C>弱走炎>追加2攻>【近B>2B】×3>5C>弱円月
Lv3百鬼焦閃は演出が長いのでRFゲージを溜めやすい。
- 中炎月>(IC)>近B(>2B)>5C>弱走炎>追加2攻>【近B>2B】×3>5C>弱円月
中段技からの追撃例。
雷属性
- 中電月>JB>(DC)>JB>近B>JB>(DC)>JA>JB>近B>弱円月
- 駆雷>Lv2雷牙閃穿
画面端限定
- 中電月>JB>(DC)>JB>【近B>2B】×3>5C>弱円月
覚属性
画面端限定
- 駆雷>走炎>追加2攻>【近B>2B】×3>5C>Lv1炎龍翔閃>追加6攻>追加2攻>近B>2B>5C>弱真月