基本動作
X | Y | Z | |||
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A | 弱攻撃 | B | 中攻撃 | C | 強攻撃 |
特殊動作
リコイルガード | (相手攻撃接触時)4 | 空中可 |
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インスタントチャージ | (攻撃接触時)22+強 | RFゲージ消費 |
フリッカーインスタントチャージ | (特定攻撃中)22+強 | |
ダッシュ攻撃 | (ダッシュ中)攻 | |
(ダッシュ中)2+攻 | ||
通常投げ | (近距離で)6+強 | 投げ技 |
空中投げ | (空中・近距離で)6+強 | 投げ技 |
脳天かばん割り | 6+中 | 中段攻撃 |
必殺技
スロウ&キーイング | 236+攻 | FIC対応 |
---|---|---|
ピッチ&ベンド | (スロウ&キーイング中)236+攻 | |
トーン&セットアップ | (空中)236+攻 | 音符生成 |
214+攻 | 空中可 音符生成 | |
スラッシュ&プロローグ | 623+攻 | 空中可 |
スマッシュ&シンパティ | 41236+攻 | FIC対応 |
RF必殺技
スロウ&キーイング | 236+強 | 音符生成 FIC対応 RFゲージ消費 |
---|---|---|
スラッシュ&プロローグ | 623+強 | 空中可 ワイヤーダメージ効果 RFゲージ消費 |
スマッシュ&シンパティ | 41236+強 | FIC対応 RFゲージ消費 |
エタニースペシャル
スペシャル馬乗り枕 | 236236+攻 | FIC対応 |
---|---|---|
トーン&セットアップ+ | 214214+弱 | 空中可 音符生成 1ゲージ消費 |
214214+中 | 空中可 音符生成 1ゲージ消費 | |
214214+強 | 音符生成 1ゲージ消費 | |
リバーヴ&アウェイキング | 641236+攻 |
ファイナルメモリー
※体力が33%以下の時のみ使えます。
永遠の詩 | 6,中,弱,6,弱 | 時間停止効果 3ゲージ消費 |
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戦略
- 一部の技で生成される音符に以下の攻撃を当てると、「共鳴」して攻撃判定を発生させる。
この共鳴を利用した起き攻めからの下段技の5Aと中段技の脳天かばん割りの2択が強力。- 2C。
- スロウ&キーイング、スラッシュ&プロローグ、スマッシュ&シンパティ。
- リバーヴ&アウェイキング。
- スロウ&キーイングで投げた弓が戻ってくるまでの間は、以下の技が使えなくなってしまう。
- 2C(D2Cのモーションに変化)。
- スロウ&キーイング、トーン&セットアップ、スラッシュ&プロローグ、スマッシュ&シンパティ。
- トーン&セットアップ+、リバーヴ&アウェイキング。
- 弱トーン&セットアップ+で生成される音符は、時間経過で消えるまで何回でも共鳴する。
連続技
- 5A>近B(>遠B)>5C>スペシャル馬乗り枕
- 5A>近B(>遠B)>2C
基本コンボ。
- 5A>近B(>遠B)>5C>(IC)>D2B>近B(>遠B)>5C>スペシャル馬乗り枕
- 5A>近B(>遠B)>5C>(IC)>D2B>近B(>遠B)>2C
途中のICとD2Bは最速で。
- 弱スラッシュ&プロローグ>(IC)>【JB>(DC)>JA>JB>5C】×2>JB>JC
下半身無敵があり発生も早いので、固めからの切り返しなどに使える。
- 中スラッシュ&プロローグ>5C>JB>(DC)>JA>JB>5C>JB>JC
こちらは発生が遅めで隙も弱より大きいが、発生まで上半身無敵がある。
対空のほか、ハイリスクハイリターンなぶっ放しとしても使える。
- RFスラッシュ&プロローグ>5C>JB>(DC)>JA>JB>5C>JB>JC
発生が弱と同等かつ全身無敵なので、切り返しとしては最も信頼できる。
中からのコンボと比べると補正の関係で繋ぎが少しシビアなので注意。
画面端限定
- 脳天かばん割り>(IC)>中スラッシュ&プロローグ>5C>【JC>(DC)>JB>JC】×2>5C>JB>JC>(JC)>JA×3>JB>JC
- 中スラッシュ&プロローグ>5C>JC>(DC)>JB>JC>5C>JB>JC>(JC)>JA×3>JB>JC