EFZ - UNKNOWN(ボスモード) - 586氏

Last-modified: 2014-08-26 (火) 09:55:39
  • 付属のconfig.txtで、使用するモードを変更できます。

基本動作

XYZ特殊
A弱攻撃B中攻撃C強攻撃

特殊技

リコイルガード(相手攻撃接触時)4空中可
インスタントチャージ(攻撃接触時)22+強空中可
RFゲージ消費
フリッカーインスタントチャージ(特定攻撃中)22+強
ダッシュ攻撃(ダッシュ中)攻
通常投げ(近距離で)6+強投げ技
ワイヤーダメージ効果
とんでって(空中)6+強中段攻撃
飛行特殊空中可
移動可

必殺技

まどのそと236+攻空中可
くずれるせかい623+攻
あるじ?ぬし?214+攻
ゆらめくひかり(空中)214+攻
おもちゃのないふ41236+攻FIC対応

RF必殺技

まどのそと236+強空中可
RFゲージ消費
くずれるせかい623+強RFゲージ消費
あるじ?ぬし?214+強RFゲージ消費

エタニースペシャル

だいいどう236236+攻
たるのなか641236+攻ガード不能
いどのつるぎ463214+攻3ゲージ消費

ファイナルメモリー

たきのぼり214214+強下段攻撃
3ゲージ消費
 
 

戦略

  • 通常モードとの主な違いは以下の通り。
    • ゆらめくひかり、だいいどう(Lv2~3)、いどのつるぎ追加。
    • D2A、D2B、D2C、空中投げ、特殊起き上がり、かくれんぼ、だいいどう(後方)、たいよう削除。
    • たるのなか、たきのぼりコマンド変更。
    • 飛行のRFゲージ消費廃止。
    • たきのぼりの体力制限廃止。
    • 2C、JC、とんでって、まどのそと、くずれるせかい、あるじ?ぬし?、たるのなか性能変化。
  • 地上ダッシュは透明化してから再び姿を現すまでの間、喰らい判定と接触判定が消失する。

連続技

  • 2A×2>2B>2C>くずれるせかい
    基本コンボ。
  • 2A×2>2B>5C>たきのぼり
    5Cのリーチが短めなので密着限定。たきのぼりは最速でないと繋がらない。
  • DB>(jc)>JC>(着地)>近B>(jc)>JC>(着地)>近B>(jc)>JB>(dc)>JA>JB>(着地)>JA>JB>とんでって
    1回目のJCと途中のJA>JBは少しディレイを掛けると安定する。
  • 通常投げ>(地上D)>近B>(jc)>JC>(着地)>近B>(jc)>JC>(着地)>近B>(jc)>JB>(dc)>JA>JB>(着地)>JA>JB>とんでって
    基本的には上記のコンボと同様だが、補正の関係で少しシビアになる。
  • 通常投げ>たるのなか
    安定して繋がるが、肝心のダメージが運次第になるのであまり推奨できない。

画面端限定

  • DB>(jc)>JC>(着地)>近B>強おもちゃのないふ×2>近B>(jc)>JB>(dc)>JA>JB>(着地)>JA>JB>とんでって