- 付属のCONFIG.txtでモードを変更できます。
基本動作
X | Y | Z | 特殊 | ||
---|---|---|---|---|---|
A | 弱攻撃 | B | 中攻撃 | C | 強攻撃 |
特殊技
リコイルガード(上段) | (相手攻撃HIT時)4 | 空中可 |
---|---|---|
リコイルガード(下段) | (相手攻撃HIT時)1 | |
インスタントチャージ | (攻撃HIT時)22+強 | RFゲージ消費 |
フリッカーインスタントチャージ | (特定攻撃中)22+強 | |
ダッシュ攻撃 | (ダッシュ中)攻 | |
(ダッシュ中)2+攻 | ||
投げ | (近距離で)6+強 | 空中可 |
とんでって | (空中)6+強 | 中段攻撃 |
飛行 | 特殊 | 空中可 移動可 |
特殊起き上がり | (ダウン中)22+特殊 | 1ゲージ消費 |
必殺技
※強攻撃で出すとRF必殺技となり、RFゲージを消費して技が強化されます。
まどのそと | 236+攻 | 空中可 2回入力可 |
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63214+攻 | 空中可 | |
くずれるせかい | 623+攻 | |
あるじ?ぬし? | 214+攻 | FIC対応 |
ゆらめくひかり | (空中)214+攻 | RF非対応 |
かくれんぼ | 421+攻 | 空中可 RF非対応 FIC対応 |
おもちゃのないふ | 41236+攻 | RF非対応 FIC対応 |
エタニースペシャル
だいいどう | 236236+攻 | |
---|---|---|
214214+攻 | ||
たいよう | (空中)236236+攻 | |
たるのなか | 641236+攻 | ガード不能 |
いどのつるぎ | 463214+攻 | 3ゲージ消費 |
ファイナルメモリー
たきのぼり | 強,強,6,中,弱 | 下段攻撃 3ゲージ消費 |
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戦略
- 通常モードとの主な違いは以下の通り。
- まどのそと(ボスVer)、ゆらめくひかり、だいいどう(Lv2~3)、いどのつるぎ追加。
- たるのなかコマンド変更。
- 飛行のRFゲージ消費廃止。
- 2C、JC、くずれるせかい、あるじ?ぬし?、たるのなか性能変化。
- いどのつるぎは発動中完全無敵かつ空中ガード不能なので、対空技として非常に強力。
- 前ダッシュで透明になっている間は喰らい判定が無く、相手をすりぬけることも可能。
- ダッシュ2Cは小さくジャンプする移動技で、ここから中段と下段と投げの3択を迫れる。
連続技
- 2A×2→2B→2C→中くずれるせかい
- 2A×2→2B→2C→たきのぼり
- 2A×2→2B→2C→弱あるじ?ぬし?→(FIC)→いどのつるぎ
基本コンボ。
- 2A×2→2B→2C→弱くずれるせかい→(IC)→JB→(DC)→JA→JB→(着地)→JB→JC→【近B→JC】×2→たいよう
Lv2たいようは相手の位置が高い時、Lv3たいようは画面端が遠い時に効果を発揮する。
それ以外の場合はコストパフォーマンスを考えるとLv1で十分。
- 通常投げ→JB→(DC)→JA→JB→(着地)→JB→JC→近B→JC→たいよう
- 通常投げ→たるのなか
- 通常投げ→いどのつるぎ
投げからの追撃例。
- JC→ダッシュB→JC→近B→JB→(DC)→JB→とんでって
- JC→ダッシュB→JC→近B→JB→(DC)→JB→たいよう
JCの当たり方によってダッシュBにつなぐか2Aにつなぐか見極められるようになると良い。