- STARTを押しながらYで選択することで、常時パワーゲージMAX(BLACKカラー)の効果が付きます。
- STARTを押しながらZで選択することで、基本性能向上(GOLDカラー)の効果が付きます。
基本動作
X | カード選択 | Y | カード使用 | Z | 特殊 |
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A | 打撃 | B | 弱射撃 | C | 強射撃 |
特殊技
飛翔 | (空中)2or4or6or8+特殊 | ホールド可 軌道制御可 グレイズ効果 霊球消費 |
---|---|---|
回避結界 | (ガード中)6+特殊 | 空中可 前方へ移動 グレイズ効果 霊球1個使用 |
(ガード中)4+特殊 | 空中可 後方へ移動 グレイズ効果 霊球1個使用 | |
ダッシュ攻撃 | (ダッシュ中)打,打 | 中段攻撃 |
コンビネーション | (近距離で)打,打,打,打 | |
(名称不明) | 4+打 | |
(名称不明) | 6+打 | ホールド可 中段攻撃 |
(名称不明) | 3+打 | 中段攻撃 |
(名称不明) | (空中)2+打 | 中段攻撃 |
(名称不明) | (空中)6+打 | 中段攻撃 壁バウンド効果 |
(名称不明) | (空中)8+打 | 中段攻撃 |
(名称不明) | (空中)2+弱 | 霊球1個消費 |
(名称不明) | (空中)2+強 | 霊球1個消費 |
必殺技
高草郡の竹 | 236+射 | 壁バウンド効果 霊球1個消費 |
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兎の登り坂 | 623+射 | 空中可 3回連続入力 霊球1個消費 |
地上の因幡 | 214+射 | 霊球1個消費 |
二兎追 | 22+射 | 空中可 軌道制御可 中段攻撃 霊球1個消費 |
スペルカード
兎符「開運大紋」 | 236+選択 | 中段攻撃 パワーゲージ1本消費 |
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兎符「因幡の素兎」 | 214+選択 | 空中可 パワーゲージ2本消費 |
脱兎「フラスターエスケープ」 | 236+使用 | 壁バウンド効果 パワーゲージ3本消費 |
借符「大穴牟遅様の薬」 | 214+使用 | 攻撃力&防御力上昇 パワーゲージ4本消費 |
「エンシェントデューパー」 | 22+使用 | 空中可 中段攻撃 パワーゲージ5本消費 |
戦略
- 低いジャンプと放物線を描いて跳ぶ地上ダッシュ、画面内を跳ね回る強射撃で相手を翻弄するのが得意。
- 無敵技は発生の遅い脱兎「フラスターエスケープ」のみ。切り返しはシステムカードの霊撃やガード反撃で。
- 攻撃力や火力は低めで、打撃のリーチもやや短い。射撃を撒いて攻勢を維持する立ち回りが重要になる。
連続技
- [近A>A>A]>弱高草郡の竹
- [近A>A>A]>「エンシェントデューパー」
基本コンボ。
画面端では弱高草郡の竹がカス当たりになるので、画面端コンボと使い分けたい。
ちなみに画面端から少し離れた位置なら、弱高草郡の竹>開運大紋が繋がる。
- 2A>6A>弱高草郡の竹
2Aは唯一の下段技で、リーチや発生もそれなりなので使う機会は多い。
高草郡の竹は強でも良いが、距離が離れているとカス当たりしやすいので注意。
- h6A>兎符「開運大紋」
- h6A>「エンシェントデューパー」
ホールド版はスペルカードでしかキャンセルできない。
- J2A(CH)>(着地)>(hj)>JA>J8A>弱二兎追
カウンターヒットでバウンドを誘発するため、追撃が可能。
- [DA>A]>JC>(dc)>JA>J8A
DAとその追加技は、JAと同様に特殊技や射撃などでキャンセルできる。
画面中央限定
- JA>J8A>JC>(dc)>J8A
空対空からのコンボ。
JAはリーチこそ短いが、発生が早めで持続が非常に長いので空中戦で役に立つ。
画面端限定
- [近A>A>A>A]>2A>6A>弱二兎追
相手によっては2Aが入りづらいことがあるので、その場合は省略しても良い。
- 2A>3A>2C>(jc)>JA>J8A
2Cはディレイを掛ける。〆はJ2Aでも良いが、J8Aのほうが起き攻めに繋げやすい。
- JA>J8A>J2C>(dc)>J8A
端背負い限定
- 脱兎「フラスターエスケープ」>2A>6A>弱二兎追