基本動作
X | Y | Z | 特殊 | ||
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A | 弱攻撃 | B | 強攻撃 | C | 射撃 |
特殊技
飛翔 | 方向+Z | グレイズ効果 霊力消費 |
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ダッシュ攻撃 | (ダッシュ中)A or B or C | グレイズ効果 |
(名称不明) | 6+A | |
(名称不明) | 6+B | |
(名称不明) | 6+C | |
上段クラッシュ | 22+A | 中段 |
下段クラッシュ | 22+B | 下段 |
霊撃 | 22+C | 完全無敵 霊力全快 |
特殊霊撃 | 22+Z | 1ゲージ消費 強制特殊状態 |
必殺技
バーンロア(弱) | 236+A | 空中可 グレイズ効果 |
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バーンロア(強) | 236+B | 地上ガード不能 固定ダメージ |
プロミネンス | 623+AorB | 15F無敵 |
プチフレア | 236+C | |
スティングレイ | 623+C |
スペルカード
ニュークリアフュージョン | 236+Z | 1ゲージ消費 |
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アサルトレイヴン | 632+Z | 1ゲージ消費 |
ギガフレア | 214+Z | 2ゲージ消費 |
エクサフレア | 412+Z | 3ゲージ消費 |
八咫烏の先導 | 623+Z | 3ゲージ消費 |
サブタレイニアンサン | 41236+Z | 5ゲージ消費 特殊状態専用 |
温度
- 打撃を振ると温度が上昇、射撃を撃つと減少。
- 温度が一定量になると特殊状態に変化、パワーゲージが徐々に増加し、温度は低下して行く。
- 特殊状態になるとスペルカードの威力や範囲が強化されるが、霊力消費量も増える。
- 特殊状態解除時、霊力は0になる。
連続技
- 画面端では強力なノーゲージコンボがある。ゲージは中央のコンボや切り返しに注ぎ込むと良い。
A * 3 > 6A > 2B > HJ > JA-JB > 弱バーンロア (309DMG)
A * 3 > 6A > 2B > スティングレイ > ギガフレア (394DMG)
A * 3 > 6A > 2B > スティングレイ > スティングレイ > 上段クラッシュ攻撃 > 強バーンロア (485DMG)
- 端限定、ノーゲージ5割。強バーンロアはコンボ補正を無視するため、下手なゲージ技に繋げるより減る。
後ろ昇りJA-JC > JA-JB > 弱バーンロア (242DMG)
- 中段からのコンボ。密着JCは非常に長い有利F(11F)を取りつつ再行動可能で、もう一度JAが間に合う。
- JAは前方に強い慣性がかかるため、バックジャンプ始動でないと相手を飛び越えてしまう。
後ろ昇りJA-JC > JA > 着地 > A * 6 > 6A > 2B > スティングレイ > スティングレイ > 上段クラッシュ攻撃 > 強バーンロア (580DMG)
- 応用。JC後のJAはディレイが必要でややシビア。