東方オリジナル - 魂魄妖夢 - Kohaku氏

Last-modified: 2011-07-01 (金) 10:30:22

基本動作

X弱攻撃Y中攻撃Z強攻撃
AシールドBストライカーCストライカー

以下、技コマンドはABCXYZで表記。

特殊技

小ジャンプ(地上)8を一瞬押して離す
ジャストディフェンス(相手攻撃接触時)4空中可
パワーゲージ増加
(相手攻撃接触時)1パワーゲージ増加
パリィ(相手攻撃接触時)6空中可
パワーゲージ増加
(相手攻撃接触時)2パワーゲージ増加
シールドシールドホールド可
パワーゲージ減少
投げ(近距離で)4or6+Y投げ技
(近距離で)4or6+Z投げ技
霊突6+Z
胡蝶夢の舞Bストライカーゲージ消費
要石プレスCストライカーゲージ消費

必殺技

月牙236+X
236+Y
236+Z
弧月斬623+X空中ガード不能
623+Y空中ガード不能
623+Z空中ガード不能
心抄斬214+X空中ガード不能
下段攻撃
214+Y
214+Z

超必殺技

円心流転斬236236+Z空中ガード不能
1ゲージ消費
現世斬214214+Z1ゲージ消費
天覇幽霊烈斬41236+Z1ゲージ消費
迷津慈航斬2363214+Z2ゲージ消費
涅槃斬2141236+Z3ゲージ消費

オーバードライブ

※体力が30%以下の時のみ使えます。

未来永劫斬6321463214+Z3ゲージ消費
 
 

戦略

  • 高い牽制性能を持つ飛び道具を持ちながらも、優秀な対空技と機動力を持ち、固めも崩しもこなせる近接系キャラクター。
  • 迷津慈航斬は技中完全無敵でスカしても隙無しだが、エフェクトに反して地面の上にしか攻撃判定が無いので注意。また、ガードされても不利なことには変わりない。
  • 涅槃斬はコマンド入力から完全無敵でヒット時追撃可能、ガードされても大幅有利な上、たとえスカしても動けるようになってからも無敵が続くというチート性能。ストライカー始動以外ではコンボには組み込めないものの、気軽にぶっぱできる。とはいえ3ゲージ技である点は注意。

連続技

  • [X>Y>Y>Z]>霊突>2Z>(jc)>JX>JY>(jc)>JX>JY>JZ
  • [X>Y>Y>Z]>霊突>2Z>(jc)>JX×3>(jc)>JX×3>JZ
    チェーンからエリアルし、強攻撃で落とす基本コンボ。
    JXに連打が効くので、JX>JYよりはJX連打の方がダメージが高いが、ゲージ回収率は少し劣る。
  • [X>Y>Y>Z]>霊突>2Z>X弧月斬>Z>Z心抄斬or現世斬
    上に比べてダメージ・ゲージ効率が優秀だが、若干相手の大きさや重さに左右され、コンボ後の有利時間も短い。
    最速だと心抄斬や現世斬がうまく当たらないので、弧月斬着地後は少しディレイをかける。

おまけ

  • [X>弱弧月斬]×15
  • [X>弱弧月斬]×11>Z>円心流転斬
    画面端限定、世紀末。相手はだいたい死ぬ。少々シビアだが大体問題ないレベル。