- Yで選択することで、常時パワーゲージMAX(BLACKカラー)の効果がつきます。
- Zで選択することで、基本性能向上(GOLDカラー)の効果がつきます。
- 試合開始前、方向キーとSTARTでその試合中に使用するデッキの設定ができます。
基本動作
X | 特殊 | Y | カード選択 | Z | カード使用 |
---|---|---|---|---|---|
A | 打撃 | B | 弱射撃 | C | 強射撃 |
特殊技
飛翔 | (空中)2or4or6or8+特殊 | ホールド可 軌道制御可 グレイズ効果 霊球消費 |
---|---|---|
回避結界 | (ガード中)6+特殊 | 空中可 前方へ移動 グレイズ効果 霊球1個使用 |
(ガード中)4+特殊 | 空中可 後方へ移動 グレイズ効果 霊球1個使用 | |
ダッシュ攻撃 | (ダッシュ中)6+打 | 壁バウンド効果 |
(ダッシュ中)6+弱 | ||
(ダッシュ中)6+強 | 下段攻撃 | |
コンビネーション | (近距離で)打,打,打,打 | |
(名称不明) | 6+打 | 中段攻撃 壁バウンド効果 |
(名称不明) | 3+打 | 中段攻撃 |
(名称不明) | 6+弱 | ホールド可 霊球1個消費 |
(名称不明) | 6+強 | ホールド可 霊球1個消費 |
(名称不明) | (空中)2+打 | 中段攻撃 |
(名称不明) | (空中)6+打 | 中段攻撃 壁バウンド効果 |
(名称不明) | (空中)8+打 | 中段攻撃 |
(名称不明) | (空中)2+弱 | 霊球1個消費 |
(名称不明) | (空中)2+強 | ホールド可 霊球1個消費 |
(名称不明) | (空中)6+強 | ホールド可 霊球1個消費 |
必殺技
※既に使用可能な技のスキルカードを発動すると、技のレベルが上昇します。
人形操創 | 236+射 | 霊球1個消費 |
---|---|---|
人形無操 | 623+射 | ホールド可 霊球1個消費 |
人形置操 | 214+射 | 霊球1個消費 |
人形振起 | 22+射 | 霊球1個消費 |
特殊必殺技
※対応したスキルカードを発動することで、同じコマンドの技に上書きされます。
※既に使用可能な技のスキルカードを発動すると、技のレベルが上昇します。
人形帰巣 | 236+射 | 空中可 霊球1個消費 |
---|---|---|
人形火葬 | 623+射 | ホールド可 霊球1個消費 |
大江戸爆薬からくり人形 | 霊球1個消費 | |
人形千槍 | 214+射 | 空中可 霊球1個消費 |
人形SP | 22+射 | 壁バウンド効果 霊球1個消費 |
シーカーワイヤー | 霊球1個消費 |
スペルカード
魔符「アーティフルサクリファイス」 | カード使用 | カードゲージ1枚消費 |
---|---|---|
戦符「リトルレギオン」 | カードゲージ2枚消費 | |
咒符「上海人形」 | 壁バウンド効果 カードゲージ2枚消費 | |
偵符「シーカードールズ」 | カードゲージ2枚消費 | |
注力「トリップワイヤー」 | カードゲージ2枚消費 | |
魔操「リターンイナニメトネス」 | カードゲージ3枚消費 | |
人形「未来文楽」 | カードゲージ3枚消費 | |
人形打撃 | (未来文楽中)打 | 中段攻撃 |
(未来文楽中)2+打 | ||
(未来文楽中)6+打 | 壁バウンド効果 | |
(未来文楽中)8+打 | ||
人形射撃 | (未来文楽中)弱 | |
(未来文楽中)強 | 中段攻撃 壁バウンド効果 | |
戦操「ドールズウォー」 | カード使用 | カードゲージ4枚消費 |
咒詛「蓬莱人形」 | 壁バウンド効果 カードゲージ4枚消費 | |
紅符「和蘭人形」 | カードゲージ4枚消費 |
戦略
- 多彩な設置技を駆使した固めと起き攻めが得意。前作と比べてコンボパーツも大幅に増えた。
無敵技に乏しいのは相変わらずなので、デッキに霊撃とガード反撃を多めに入れると役に立つ。 - 人形を使った通常技はリーチ、判定とも非常に優秀だが、懐がお留守になるという弱点も持つ。
- 強射撃で設置する人形は、22系の必殺技や「トリップワイヤー」を使った際に効果を発揮する。
連続技
- [近A>A>A>A]>DA
霊力を消費せず位置も問わないのが長所だが、DAのタイミングが厳しい。
- [近A>A>A>A]>咒符「上海人形」
- [近A>A>A>A]>咒詛「蓬莱人形」
スペルカードを使用したコンボ。単純だがダメージもそれなりに取れる。
- [近A>A>A>A]>魔操「リターンイナニメトネス」>6A
ここから人形置操などの設置技でキャンセルして起き攻めを仕掛けられる。
- 2A>3A>5B>(jc)>J6A
画面中央では3Aを途中でキャンセルすると安定する。
5Bは全弾ヒットさせてOK。画面端ならホールドで出しても繋がる。
- 2A>強人形千槍>咒符「上海人形」
- 2A>強人形千槍>咒詛「蓬莱人形」
画面中央限定
- [近A>A>A>A]>6A>6B
基本コンボ。
- 遠A>6A>6B
実戦では遠Aを省略することも多い。遠Aを途中でキャンセルすると安定する。
- JA>J6A>J2B>(dc)>J6A
空対空からのコンボ。J2Bはキャンセルが早すぎると射撃が出ないので注意。
- DA(CH)>6A>6B
- 6A(CH)>6A>6B
画面端限定
- [近A>A>A>A]>2A>3A(1)>h5B
ダメージはそこそこ大きめで強制ダウンも取れる。
- 遠A>6A>2B>(jc)>J6A
相手と画面端との距離が密着~画面3分の1程度であればこちらを使う。
- JA>J8A>JB>(dc)>J8A>JB
こちらも空対空から。J8Aは最低でも3段目まで、JBは必ずフルヒットさせる。