基本動作
X | Y | Z | |||
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A | P | B | K | C |
特殊技
投げ | (接近して)P+K | |
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すらいでぃんぐ | 236+K | |
はりてすぺしゃる | (ダッシュ中に)P | 多段攻撃・キャンセル可能 |
ずつきすぺしゃる | (ダッシュ中に)K | 吹き飛ばし効果 |
必殺技
まっはぱんち | P連打 | |
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まっはきっく | K連打 | |
おけ | 236+P押しっぱなし | 以下に派生 |
おけなげ | (おけ中に)Pを離す | 吹き飛ばし効果 |
おけあるき | (おけ中に)4or6 | |
おけなぐり | (おけ中に)K | |
わーぷしゅーと | おけ持ち中、何もせずに押しっぱなし | 高速で見えなくて威力も高い飛び道具 |
すくりゅう | 623+P | 対空技 |
せんぷうきゃく | (空中で)236+K | |
にんげんどりる | (空中で)2,2+K | |
じぶんぎょらい | (空中で)214+P | |
じゃいあんとすいんぐ | 214+P | コマンド投げ・発生1フレーム |
にんげんへり | 214+K | ガード可能なコマンド投げ |
超必殺技
やまだのじゅつ | 236236+P | 2ゲージ消費 |
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にんげんぎょらい | 236+P+K | 初期2Pのあの人を飛ばす |
だぶるぎょらい | あの人に近づくと… | |
すくりゅう2 | 623+P+K | すくりゅう⇒転がり状態の連携 |
転がり状態で敵に触るとすくりゅうが発動 | ||
方向転換 | (転がり中に)P | |
強制停止 | (転がり中に)K |
その他。
- じゃいあんとすいんぐが、ガードモーション中の相手も投げられるようになっています。
つまり、「技をガードさせてキャンセルじゃいあんとすいんぐ」とやると、相手は回避できません。
連続技
- JP>JK