- 試合開始前、方向キー上下左右+STARTでその試合中に使用するモードを選択できます。
基本動作
X | Y | Z | 特殊 | ||
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A | 弱攻撃 | B | 中攻撃 | C | 強攻撃 |
特殊技
しゃがみ歩き | 3 | ホールド可 前方へ移動 |
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避け攻撃 | 弱+中 | 上半身無敵 |
フェイント | 2+弱+強 | フェイント技 |
2+中+強 | フェイント技 | |
オーバースウェー | 特殊 | 2ラインモード専用 |
クイックロール | (オーバースウェー中)2+特殊 | |
空中振り向き | (空中)特殊 | |
テクニカルライズ | (ダウン中)2+特殊 | 後方へ移動 |
グランドスウェー | (ダウン中)8+特殊 | 2ラインモード専用 |
クイックアプローチ | (相手攻撃接触時)6+特殊 | 1ラインモード専用 前方へ移動 ガードポイント効果 |
虎殺投げ | (近距離で)6+強 | 投げ技 |
絶命人中打ち | (虎殺投げ中)632+強 | |
虎殺掌 | (近距離で)3+強 | 投げ技 |
飛燕失脚 | 6+弱 | 中段攻撃 |
昇天明星打ち | 3+弱 | |
雷光回し蹴り | 4+中 | |
挑発 | START |
コンビネーションアタック
コンビネーション(1) | 弱,中,強 | |
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弱,中,2+強 | ||
コンビネーション(2) | (近距離で)中,強 | |
コンビネーション(3) | 2+弱,強 | |
2+弱,2+強 | ||
コンビネーション(4) | 2+中,2+中,2+強 | |
2+中,2+中,3+強 | ||
コンビネーション(5) | 6+弱,強,1回転+弱 | |
コンビネーション(6) | 3+弱,強,2+強 | |
3+弱,2+強 | ||
コンビネーション(7) | 4+中,特殊 | |
4+中,2+特殊 |
必殺技
雷鳴豪破投げ | (相手ダウン中)2+強 | |
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烈風拳 | 214+弱 | ブレイクショット対応 |
ダブル烈風拳 | 214+強 | 飛び道具相殺効果 ブレイクショット対応 |
下段当て身打ち | 41236+弱 | 下段当身技 |
上段当て身投げ | 41236+中 | 対空当身技 |
裏雲隠し | 41236+強 | 上段当身技 |
真空投げ | 1回転+弱 | 投げ技 |
超必殺技
※体力が50%以下の時のみ、パワーゲージの消費が0%に減少します。
レイジングストーム | 641236+中+強 | 飛び道具相殺効果 パワーゲージ100%消費 |
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潜在能力
※体力が50%以下の時のみ使えます。
デッドリーレイブ | 632146+弱 | ブレイクショット対応 パワーゲージ100%消費 |
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(追加攻撃) | (デッドリーレイブ) 弱,弱,中,中,中,強,強,強, 214+強 | |
羅生門 | 1回転+強 | 投げ技 パワーゲージ100%消費 |
戦略
- 真空投げをはじめとした強力な投げ技が魅力。逆に牽制能力は低めで対空技や無敵技にも乏しい。
- ブレイクショットはデッドリーレイブが主力。無敵こそ無いが、発生が非常に早いので確定状況が多い。
逆に烈風拳とダブル烈風拳は無敵はあるものの、発生が遅めでダウンも奪えないのであまり頼れない。
連続技
- [2A>C]>烈風拳
ダウンは奪えず、硬直差でやや不利か五分になる。
コンビネーションのCは近距離で当てれば2段技になるのでヒット確認が容易。
ガードされた場合はフェイント(2+中+強)で止めれば不利にはならない。
- [2A>C]>デッドリーレイブ>追加(6)>近C>ダブル烈風拳
デッドリーレイブを使用したコンボの一例。
追加入力の部分は、最後まで入力してから雷鳴豪破投げで追撃する手もある。
- [2B>2B>2C]>フェイント>雷光回し蹴り>雷鳴豪破投げ
基本コンボ。
MUGENの仕様上、ダウン追撃が入らない相手もいるので、その場合はフェイントで止めよう。
雷鳴豪破投げは雷光回し蹴りからの空振りキャンセルで出す。
- 虎殺投げ>雷光回し蹴り>雷鳴豪破投げ
絶命人中打ちに派生するよりもダメージが大きい。ダウン追撃が入る相手ならこちらを。
- 虎殺掌>雷光回し蹴り>雷鳴豪破投げ
虎殺掌は真空投げよりも威力が大きいので、密着ならこちらを狙いたい。
- [雷光回し蹴り>D]>ダブル烈風拳
やはりダウンは奪えず、硬直差でやや不利になる。
コンビネーションのDはリーチが短めなので雷光回し蹴りが遠めにヒットすると届かず、
ダメージから言っても後述の2Dから雷鳴豪破投げに繋げるルートとあまり変わらない。
ダウン追撃が入らない相手で、どうしてもダメージを取りたい時に。
- [雷光回し蹴り>2D]>フェイント>雷光回し蹴り>雷鳴豪破投げ
基本的には2Bからのコンボと同じ。
ただし雷光回し蹴りが先端で当たった場合は2Dが届かないので注意。
- 上段当て身投げ>雷光回し蹴り>雷鳴豪破投げ
上段当て身投げはジャンプ攻撃と、下段以外の必殺技や超必殺技に対応している。
当身技はいずれも発生1Fなので、相手によってはモーションを見てから返せることも。
画面端限定
- [近B>C]>フェイント>[2A>C]>烈風拳
- [近B>C]>フェイント>[2A>C]>デッドリーレイブ
主に画面端背負いから裏雲隠しを決めた後に狙うコンボ。難易度は高め。
- 小JC>近C>ダブル烈風拳
画面端なら密着時以外でも近C>ダブル烈風拳が繋がる。
- 下段当て身打ち>雷鳴豪破投げ
下段当て身打ちは超必殺技を含む下段(しゃがみ)攻撃全般に対応している。
雷鳴豪破投げの前に小ジャンプで相手を跳び越えれば画面端を維持できる。
連係
- 雷光回し蹴り>真空投げ
- 雷光回し蹴り>羅生門
空振りキャンセルを利用した連係。通称「雷光投げ」。
大きく前進するので、画面半分ほど離れた間合いからも仕掛けることが可能。
63214+中で雷光回し蹴りを出してから残りを入力するとやりやすい。