- 試合開始前、方向キー上下左右+STARTでその試合中に使用するモードを選択できます。
基本動作
X | Y | Z | 特殊 | ||
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A | 弱攻撃 | B | 中攻撃 | C | 強攻撃 |
特殊技
しゃがみ歩き | 3 | ホールド可 前方へ移動 |
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避け攻撃 | 弱+中 | 上半身無敵 |
フェイント | 6+弱+強 | フェイント技 |
オーバースウェー | 特殊 | 2ラインモード専用 |
クイックロール | (オーバースウェー中)2+特殊 | |
空中振り向き | (空中)特殊 | |
テクニカルライズ | (ダウン中)2+特殊 | 後方へ移動 |
グランドスウェー | (ダウン中)8+特殊 | 2ラインモード専用 |
クイックアプローチ | (相手攻撃接触時)6+特殊 | 1ラインモード専用 前方へ移動 ガードポイント効果 |
パニッシャー | (ダッシュ中)6+強 | |
ガングホー | (近距離で)6+強 | 投げ技 |
チョッピングライト | 6+弱 | 中段攻撃 |
スマッシュソード | 3+弱 | |
挑発 | START |
コンビネーションアタック
コンビネーション(1) | 弱,強 | |
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弱,中,強 | ||
コンビネーション(2) | (近距離で)中,強 | |
(近距離で)中,中,強 | ||
(近距離で)中,中,3+強 | ||
コンビネーション(3) | (遠距離で)中,強 | |
(遠距離で)中,6+強,22+強 | ||
コンビネーション(4) | (近距離で)強,強 | |
コンビネーション(5) | 2+弱,強 | |
2+弱,2+中,2+強 | ||
コンビネーション(6) | 2+中,中 | |
2+中,2+強,6+強 | ||
コンビネーション(7) | 3+弱,中,6+強,22+強 | |
3+弱,4+強 | ||
3+弱,33+中 | ||
コンビネーション(8) | (パニッシャー中)強 |
必殺技
シューティングスター | 236+弱 | ブレイクショット対応 |
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236+強 | ||
シューティングスターEX | 236+強 | パワーゲージMAX中のみ使用可能 パワーゲージ消費 |
ヘリオン | 623+弱 | ブレイクショット対応 |
ブレイジングサンバースト | 214+弱 | ガード不能 ブレイクショット対応 |
シューティングスターMAX | (ブレイジングサンバースト中) 236+強 | パワーゲージMAX中のみ使用可能 パワーゲージ消費 |
フルムーンフィーバー | 214+中 | ホールド可 上半身無敵 |
ディバインブラスト | 214+強 | ブレイクショット対応 |
フェイクブラスト | (ディバインブラスト中)特殊 |
超必殺技
※体力が50%以下の時のみ、パワーゲージの消費が0%に減少します。
ガイアブレス | 641236+中+強 | 飛び道具相殺効果 パワーゲージ100%消費 |
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潜在能力
※体力が50%以下の時のみ使えます。
ハウリング・ブル | 641236+強 | 飛び道具相殺効果 パワーゲージ100%消費 |
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戦略
- 弱シューティングスターはガードされてもほとんど反撃を受けないうえに空振りしても隙が小さい。
発生や突進速度も優秀で、連続技はもちろん固めや接近手段としても使えるリックの主力技。 - 対して強シューティングスターは追撃が可能なので見返りは大きいが、隙が大きすぎて使えない。
連続技
- [2A×2>C]>弱シューティングスター
基本コンボ。
2Aの回数は相手にもよるが最大で3~4回、画面端なら5~6回程度まで増やせる。
ただし距離が離れすぎると弱シューティングスターが繋がらないので程々に。
ダウンこそ奪えないが、終了後は硬直差で有利になるので攻めを継続できる。
- [2B>B]>フェイント>[遠B>C]>弱シューティングスター
ほとんど密着限定だがダメージは大きい。フェイントからの目押しは慣れてしまえば簡単。
画面端なら相手や距離によってフェイント>[遠B>C]を1セット増やすことも可能。
- [2B>2C>6C]
目押しは不要だが、こちらも距離が遠すぎると6Cが繋がらない。
6Cを出さずに2Cをフェイントなどでキャンセルして起き攻めに移行してしまうのも手。
- JC>[近B>B>C]>フェイント>[遠B>C]>弱シューティングスター
上記の2Bからのコンボと同様に、画面端ならフェイント>[遠B>C]を1セット増やせる。
- JC>[近B>B>3C]>弱シューティングスター>ヘリオン
コンビネーションで浮かせてから弱シューティングスターで距離を詰めてヘリオンで拾う。
ヘリオンは弱シューティングスターの終わり際に入力すれば最速で出せる。
距離によっては裏回ってしまうが、その場合もコマンドの向きを変える必要は無い。
- [パニッシャー>C]>フェイント>[遠B>C]>弱シューティングスター
密着で当てれば画面中央でもフェイント>[遠B>C]を1セット増やせることがある。
- [パニッシャー>C]>弱シューティングスター
- [パニッシャー>C]>ガイアブレス
弱シューティングスターはCが当たれば安定して入る。ガイアブレスは密着限定。
- ディバインブラスト>ヘリオン
根元を空中ヒットさせれば追撃が可能。画面端なら先端付近を地上ヒットでもOK。
完全に先端で当ててしまうと相手が浮き上がらず、追撃もできないので注意。
- ガイアブレス(1)>ヘリオン
- ガイアブレス(1)>ガイアブレス
相打ちを利用したコンボ。
画面端限定
- [2A×2>C]>シューティングスターEX>ヘリオン×2
主力コンボ。
シューティングスターEXは発生が弱シューティングスターと同等かつ突進速度も速いため、
キャンセルが可能で地上喰らいになる技であれば基本的にどこからでも繋がる。
位置によってはヘリオンの2段目が持続当てになり、永久にヘリオンで拾い続けられる。
- [2B>2C]>ヘリオン×2
1回目のヘリオンに少しディレイを掛けて出すと2回目が安定しやすい。
- JC>[近B>B>3C]>ヘリオン×2
上記のシューティングスターEXを使用したコンボと同様に位置次第で永久コンボになる。
- JC>(地上D)>[パニッシャー>C]>【フェイント>[B>C]】×2>シューティングスターEX>ヘリオン×2
永久以外で最大ダメージを追求したコンボ。最後まで決めれば9割前後。
JCはかなり深めに当てる必要があり、パニッシャーも最速で出さないと繋がらない。
- ブレイジングサンバースト>シューティングスターMAX>ヘリオン×2
シューティングスターMAXは上記のシューティングスターEXと同様の性能を持つ技。
- ブレイジングサンバースト>ヘリオン×2~3
- ブレイジングサンバースト>ガイアブレス
空中でヒットした場合のみ、相手がバウンドして追撃ができるようになる。
ただしブレイジングサンバーストは上方向への判定が弱いため、飛ばれるとまず当たらない。
ヘリオンで追撃する場合は、相手にもよるがかなり引きつけないと安定しない。
連係
- 弱シューティングスター>ガングホー
ギリギリ届かない間合いで弱シューティングスターを出し、ガードを固めた相手を投げる。