基本動作
X | 弱パンチ | Y | 中パンチ | Z | 強パンチ |
---|---|---|---|---|---|
A | 弱キック | B | 中キック | C | 強キック |
特殊技
ブロッキング | (相手攻撃接触時)6 | 空中可 |
---|---|---|
(相手攻撃接触時)2 | ||
避け | 弱P+弱K | 打撃無敵 |
避け攻撃 | (避け中)P | |
(避け中)K | ||
緊急回避 | 6+弱P+弱K | 前方へ移動 打撃無敵 |
4+弱P+弱K | 後方へ移動 打撃無敵 | |
パワーチャージ | 中P+中K | ホールド可 パワーゲージ増加 |
オリジナルコンボ発動 | 強P+強K | 空中可 1ゲージ消費 |
サイキョー流防御 | (ガード中)P+P | |
ダウン回避 | (ダウン時)K+K | |
ZEROカウンター | (ガード中)412+P | 1ゲージ消費 |
(ガード中)412+K | 下段攻撃 1ゲージ消費 | |
背負い投げ | (近距離で)4or6+P+P | 投げ技 |
漢突き | (近距離で)4or6+K+K | 投げ技 |
漢投げ | (空中・近距離で)4or6+P+P | 投げ技 |
挑発 | START | 空中可 |
2+START | ||
前転挑発 | 236+START | 前方へ移動 |
後転挑発 | 214+START | 後方へ移動 |
必殺技
我道拳 | 236+P | |
---|---|---|
プレミアムサイン | 236+K | |
晃龍拳 | 623+P | |
ジミー直伝・ローリングアタック | 623+K | 移動可 中段攻撃 |
断空脚 | 214+K | 空中可 |
究極天地我道突き | 214214+P | ガード不能 上段ガードポイント効果 |
我道翔吼拳 | 641236+P |
EX必殺技
オヤジィー!!! | 2+P+P | 0.5ゲージ消費 |
---|---|---|
我道拳 | 236+P+P | 0.5ゲージ消費 |
晃龍拳 | 623+P+P | 0.5ゲージ消費 |
断空脚 | 214+K+K | 空中可 0.5ゲージ消費 |
断空光牙脚 | 63214+K+K | ワイヤーダメージ効果 0.5ゲージ消費 |
サイキョー流防御 | (ガード中)弱P+中P+強P | 0.5ゲージ消費 |
スーパーコンボ
震空我道拳 | 236236+P | 1ゲージ消費 |
---|---|---|
晃龍烈火 | 236236+K | 1ゲージ消費 |
挑発伝説 | 236236+START | 1ゲージ消費 |
必勝無頼拳 | 214214+K | 2ゲージ消費 |
挑発神話 | 214214+START | 3ゲージ消費 |
電塵我道拳 | 236236+P+P | 2ゲージ消費 |
漢道 | 強P,弱K,4,弱P,弱P | 移動投げ技 自分瀕死効果 3ゲージ消費 |
小ネタ
- 挑発伝説を全て終えると、ダンのみパワーゲージが最大まで溜まる。
原作にありがちな「ダン・相手双方のパワーゲージが溜まる>終了直後にフルゲージコンボをもらって昇天確定」という図式はないので安心だ。
もっとも、どちらにしても最後まで相手が待ってくれることなどないのだが…。
連続技
- めくりJ中K>2強P>強我道拳
- めくりJ中K>2強P>強断空脚
- めくりJ中K>2強P>震空我道拳
基本コンボ。
強断空脚は打点が高いが、ダメージが大きくガードされても反撃を受けにくいのが魅力。
- J大K>(空中)弱断空脚>(EX)晃龍拳
- J大K>(空中)弱断空脚>オヤジィー!!!>晃龍烈火
画面端限定。簡単な割りには高ダメージ。