GGXX - ソル・バッドガイ - 無敵医師氏

Last-modified: 2013-11-16 (土) 19:16:23
  • STARTを押しながらYで選択することで、基本性能向上(ゴールドカラー)の効果がつきます。
  • STARTを押しながらZで選択することで、常時ゲージMAX(ブラックカラー)の効果がつきます。
  • 試合開始前、方向キー左右でその試合中に使用するモードを選択できます。

基本動作

XパンチYスラッシュZダストアタック
AキックBハイスラッシュCロマンキャンセル

特殊技

GGXX共通システムのページも参照。

一撃必殺準備P+K+S+HS
一撃必殺解除
通常投げ(近距離で)4or6+HS投げ技
空中投げ(空中・近距離で)4or6+HS投げ技
(名称不明)6+P上半身無敵
(名称不明)6+HSよろけ効果
挑発START
敬意6+START

必殺技

ガンフレイム236+PFRC対応
バンディットリヴォルヴァー236+K空中可
打撃無敵(地上版のみ)
FRC対応(空中版のみ)
バンディットブリンガー(地上BR中)K中段攻撃
FRC対応
ぶっきらぼうに投げる623+K投げ技
ヴォルカニックヴァイパー623+S空中可
623+HS空中可
叩き落し(VV中)214+K中段攻撃
ガンフレイムフェイント214+Pフェイント技
ライオットスタンプ214+K中段攻撃
FRC対応
グランドヴァイパー214+S下段攻撃
ファフニール41236+S上半身無敵
投げ無敵
FRC対応
41236+HSFRC対応

覚醒必殺技

ドラゴンインストール214214+S一定時間スピードアップ
ガンフレイム強化
バンディットリヴォルヴァー強化
ヴォルカニックヴァイパー強化
1ゲージ消費
タイランレイブ632146+S打撃無敵
1ゲージ消費
タイランレイブver.β632146+HS打撃無敵
1ゲージ消費

一撃必殺技

ナパームデス236236+HS即死効果
 
投稿者:ナナシ
 

戦略

  • 飛び道具、無敵対空技、突進技、コマンド投げと一通りそろった万能型のキャラクター。
    火力は高く、切り返しも強いが、技のリーチが全体的に短めなので接近戦を心がけよう。
  • グランドヴァイパーはレバガチャとボタン連打で移動距離が長くなり、ヒット数も増加する。

技の略称

略称正式名称
GFガンフレイム
BRバンディットリヴォルヴァー
BBバンディットブリンガー
ぶっきらぶっきらぼうに投げる
VVヴォルカニックヴァイパー
RSライオットスタンプ
GVグランドヴァイパー
タイラン(β)タイランレイブ(ver.β)

連続技

  • ~(>JK)>JS>(JC)(>JK)>JS(>JHS)>HSVV>叩き落し
    基本エリアル。
    距離が少しでも離れると叩き落しが届かないので、その場合はJS>JDで〆る。
  • K(1)>近S>2D>BR
  • K(1)>近S>2D>タイランβ
    基本コンボ。
    近Sまで入れ込んでおくとヒット確認がしやすい。ガードされたら2Sで仕切り直し。
    画面端ではタイランβの壁バウンドから拾ってエリアルへ行けることも。
    始動技や間合いによっては、近Sを省略したり2Dで止めたりした方が良い。
  • ダッシュ近S>HS>Sファフニール(1)>(FRC)>ダッシュ近S>HS>GV
    FRCのタイミングは、1段目がヒットした瞬間。
    早すぎると発生する前にFRCがかかってしまうので、落ち着いて入力すること。
  • 2HS(CH)>ダッシュ近S>2HS>(エリアル)
    カウンターヒットすると相手を受身不能で大きく浮かせるので追撃が可能。
    拾いの部分はK>2HSやHS>2HSなどでもOK。状況に応じて使い分けよう。
    ガードされてもフォローが利くので、ダッシュから狙ってみるのも面白い。
  • D>(HJ)>【JD>(JC)】×3>JS>JK>JS>(JC)>JS(>JD)>HSVV>叩き落し
    基本ダストコンボ。
  • 6HS>GV
    6HSはソルの通常技で最もリーチが長いが、隙も大きいので多用は禁物。
    ついげきのグランドヴァイパでさらにダメージは加速した。
  • GF>(FRC)>ダッシュ2HS>(エリアル)
    FRCのタイミングは、最初の火柱が出現した瞬間。
    発生が遅いので通常技からは基本的に繋がらないが、暴れ潰しには使える。
    ただし追撃の猶予は短めで、ヒット確認が遅れると拾えないので注意。
  • GF>(FRC)>BB>ダッシュ近S>2HS>(エリアル)
    通称「ガンブリ」。
    GFを当てた距離が近すぎたり、BBの入力が遅れたりすると入らない。
  • BB(CH)>ダッシュ近S>2HS>(エリアル)
    通常ヒットでも追撃できないことはないが、画面中央ではやや不安定。
  • ぶっきら>ダッシュ2HS>(エリアル)
    コマンド投げからの追撃例。
    補正はキツいが、ガード崩しの主力なのできっちり追撃できるようにしたい。
  • SVV(1)>(RC)>ダッシュ近S>2HS>(エリアル)
    切り返しからの追撃例。
    RCを使えばガードされても大幅有利という保険が掛けられるので、非常に強力。
  • RS(CH)>ダッシュ近S>2HS>(エリアル)
    壁バウンドから拾ってエリアル。画面端なら通常ヒットでも拾えることがある。

画面端限定

  • ~>【JD×2>(着地)】×1~3>JS(>JK>JS)>(JC)>JS>HSVV>叩き落し
    応用エリアル。通称「Dループ」。
    JDの長い受身不能時間と、最速入力なら1回のジャンプ中に2回出せることを利用している。
    2ループ目以降はダッシュジャンプで拾う。
    また、普通のジャンプで拾おうとするとやたら高度調整が難しいのでハイジャンプで拾うのが無難。
    どうしても落としてしまうときは【JD×2>K(2段目)】×3とするとダメージは落ちるがやりやすい。
  • K(1)>近S>2D>BR(1)>(RC)>JS>JD>(着地)>(Dループ)
  • K(1)>近S>2D>VV>叩き落し
    画面中央でも、ダッシュ慣性が掛かっていれば一応は可能。
  • ダッシュ近S>6P>K>BR>K>近S>BR
    手軽でダメージもそこそこ、さらにダウンも奪えるという優秀なコンボ。
    〆はHSVVでも良い。タイランβなら追撃でエリアルまで行ける。
  • (低空D)>JS>JD>ダッシュ近S>2HS>(エリアル)
  • JD(CH)>ダッシュ近S>2HS>(エリアル)
    カウンターヒットすると壁バウンドを誘発するので、画面端では追撃が可能。
  • 通常投げ>K(1)>近S>HSVV>叩き落し
    通常投げからの追撃例。
    拾いの猶予は短いので、慣れないうちは素直に起き攻めを仕掛けたほうが良い。
  • HSファフニール>ダッシュ近S>2HS>(エリアル)
    通常技からキャンセルで出せず、無敵なども無いので使う機会は少ない。

特殊カラー

  • 【タイランβ(1)>(RC)】×N
    特殊カラー専用コンボ。
    覚醒必殺技で繋げるため、サイクバーストも不可能。ゴールドカラーなら相手は死ぬ。

ネタコンボ

  • 6HS>BB>ダッシュ近S>2HS>(エリアル)
    ルハ様にのみ許された神のコンボ。
    実際は相手が少しでもレバガチャでよろけを回復すると抜けられてしまう。