KOF96~02 - マキシマ - 青村氏

Last-modified: 2013-07-26 (金) 08:12:53

基本動作

X弱パンチY強パンチZ緊急回避
A弱キックB強キックCふっとばし

特殊技

緊急回避弱P+弱K前方へ移動
4+弱P+弱K後方へ移動
GC緊急回避(ガード中)弱P弱K前方へ移動
1ゲージ消費
ダウン回避(ダウン時)弱P+弱K後方へ移動
クイック緊急回避(攻撃接触時)弱P弱K前方へ移動
1ゲージ消費
ふっとばし攻撃強P+強K空中可
GCふっとばし攻撃(ガード中)強P+強K1ゲージ消費
MAX発動強P+弱K攻撃力10%ダウン
1ゲージ消費
クイックMAX発動(攻撃接触時)強P+弱K攻撃力10%ダウン
2ゲージ消費
ダイナマイトドロップ(近距離で)4or6+強P投げ技
チョーキングバイス(近距離で)4or6+強K投げ技
モンゴリアン6+弱P中段攻撃
M9型マキシマ・ミサイル3+強P
挑発START

必殺技

マキシマ・スクランブル236+P
ダブルボンバー(マキシマ・スクランブル中)236+PSC対応
どこでもキャンセル対応
ブルドッグプレス(ダブルボンバー中)236+P
M4型改ミサイルキャノン623+弱P
623+強P上段ガードポイント効果
M19型ブリッツキャノン623+K対空投げ技
M4型ベイパーキャノン214+P飛び道具相殺効果
M11型デンジャラス・アーチ41236+K投げ技
マキシマ・リフト63214+K移動投げ技
セントーンプレス(マキシマ・リフト中)4+K

超必殺技

※MAX発動中は消費ゲージ数が0本に減少します。

M2型マキシマビーム641236+P1ゲージ消費
バンカーバスター2363214+P1ゲージ消費
マキシマ・リベンジャー6321463214+K投げ技
1ゲージ消費

MAX超必殺技

※MAX発動中は消費ゲージ数が1本に減少します。

アークエネミー4123641236+弱K+強K移動投げ技
3ゲージ消費
マキシマ・リベンジャー6321463214+弱K+強K投げ技
3ゲージ消費

MAX2

※体力が300以下の時のみ使えます。
※MAX発動中は消費ゲージ数が1本に減少します。

エンドオブワールド4タメ646+弱P+強P+弱K+強K3ゲージ消費
 
 

戦略

  • 近強P、遠強P、近強K、2強P、地上ふっとばし攻撃にはガードポイント(以下GP)が付いている。
  • GPの付いた技の詳細は以下の通り。位置は右向き(1P側)を基準とした。
    どの技も判定が重なりさえすれば全ての打撃および飛び道具を受け止めることが可能。
    GPの位置タイミング発生
    近強P腕を交差させた瞬間の左肩から腰2~5F6F
    遠強P腕を構えた瞬間の左腕7~9F16F
    近強K腕を上げた瞬間の左腕6~8F12F
    2強P腕を振り上げた瞬間の左肩から腰4~9F13F
    地上ふっとばし攻撃腕を振り上げる直前の左肩から腰20~23F24F
    強M4型改ミサイルキャノン立ち上がった瞬間の左腕8~15F26F
  • M9型マキシマ・ミサイルは空中でヒットすると、相手が高く浮き上がって追撃が出来る。
  • M4型ベイパーキャノンは相手の技を潰すとワイヤーダメージを誘発する。
  • エンドオブワールドは、下段のミサイルが混じっているので立ちガードできない。
  • 地上ふっとばし、M9型マキシマ・ミサイル、M4型改ミサイルキャノン、バンカーバスター、M2型マキシマビーム、エンドオブワールドは空中ガード不能。
  • バンカーバスターは発生直前まで全身GPで、マキシマの貴重な切り返し手段だが、投げには無力。
  • バンカーバスターの着地には全身GPと無敵があり、着地に合わせた攻撃なら受け付けないが、行動可能になるまでGPと無敵が持続しないので、少し待ってからの攻撃には全くの無力。
  • セントーンプレスとアークエネミーはマキシマ自身がダウンしてしまうが、それに対してダウン回避は出来ない。

連続技

  • 2弱P×2>2弱K>強マキシマ・スクランブル>ダブルボンバー>ブルドッグプレス
    基本コンボ その1。
    2弱Pは画面端なら3回まで入る。
    近弱Pが屈みに当たる相手なら、密着時に2弱Pの代わりに近弱Pが使える。
    2弱Pより打点が高めなので、相手のジャンプに引っ掛けやすい。
    下記の対空コンボと合わせるとより効果がある。
  • 斜J強P>近強P(1)>M9型マキシマ・ミサイル>強マキシマ・スクランブル>ダブルボンバー>ブルドッグプレス
    基本コンボ その2。
    斜J強Pはめくりが可能。正面からの飛び込みなら下方向への判定が強い斜J強Kも良い。
    しゃがみ喰らい等でM9型マキシマ・ミサイルが当たらない場合はモンゴリアン(6X)を使う。
    モンゴリアンを使う時、強マキシマ・スクランブル(236Y)が強M4型改ミサイルキャノン(623Y)になる事が有る。
    モンゴリアンは3Xでも出せるので6Xの代わりに使えば623Yを防止することが出来る。
  • 2弱K>強マキシマ・スクランブル>ダブルボンバー>ブルドッグプレス
    下段技からの追撃。
    すかし下段等から。
    近弱Kも下段だが、2弱Kより発生が遅い。
  • 斜J強P>近強P(1)>モンゴリアン>マキシマ・リベンジャー
    1ゲージ消費。
  • 2弱P×2>マキシマ・リベンジャー
    1ゲージ消費。
    マキシマ・リベンジャーのコマンドを分割して入力する。
    2弱Pを近弱P、二回目の2弱Pを近弱Kか2弱Kにしてもいいかもしれない。
    マキシマ・リベンジャーが他のコマンドに化けやすい。
  • モンゴリアン>マキシマ・リベンジャー
    1ゲージ消費。
    モンゴリアンの発生が遅いのであまり使わない。
  • 近強P(1)or2強P>モンゴリアン>強M4型ペイパーキャノン
    ガードポイントで攻撃を潰しながら。
    モンゴリアンが届かない距離の攻撃を潰したら、直接強M4型ペイパーキャノンを出すと良い。
  • 斜J強P>近強P(1)>(QMAX発動)>(地上D)>近強P(1)>M9型マキシマ・ミサイル>[強マキシマ・スクランブル>ダブルボンバー(1)]×4>強マキシマ・スクランブル>ダブルボンバー>マキシマ・リベンジャー
    2ゲージ消費。
    クイックMAX前にモンゴリアンを挟む、ダッシュせず直接強マキシマ・スクランブルを入れる等のアレンジもすることが出来る。
    自分に合った難易度の調節をしよう。
  • 2弱P>2弱K>(QMAX発動)>弱マキシマ・スクランブル>ダブルボンバー(1)>[強マキシマ・スクランブル>ダブルボンバー(1)]×3>強マキシマ・スクランブル>ダブルボンバー>マキシマ・リベンジャー
    2ゲージ消費。
    画面端なら2弱Pは2回入れられる。
  • モンゴリアン>(QMAX発動)>(地上D)>近強P(1)>モンゴリアン>[強マキシマ・スクランブル>ダブルボンバー(1)]×4>強マキシマ・スクランブル>ダブルボンバー>マキシマ・リベンジャー
    2ゲージ消費。
    地上ダッシュを省き、発動から直ぐに強マキシマ・スクランブルに繋げられる。
  • 近強P(1・空中HIT)or近弱P(空中HIT)×2>M9型マキシマ・ミサイル>M19型ブリッツキャノン
    対空からのコンボ。
    通常技対空が難しかったら、M9型マキシマ・ミサイルを直接当てると良い。
  • 近強P(1・空中HIT)or近弱P(空中HIT)×2>M9型マキシマ・ミサイル>弱M4型改ミサイルキャノン(>M9型マキシマ・ミサイル>弱M4型改ミサイルキャノン>M19型ブリッツキャノンorバンカーバスター)
    0~2ゲージ消費。
    対空からのコンボ。
    括弧内は画面端限定だが、一回目のM9型マキシマ・ミサイルの後、クイック緊急回避で近づくと画面端から画面半分程度ならコンボが繋がる。
    バンカーバスターは相手によって外れやすいがその分ダメージが高い。
    外れやすい相手にはM9型マキシマ・ミサイルの後、クイック緊急回避で近づくと当てやすい。
  • M4型ベイパーキャノン(CH)>強M4型ベイパーキャノン
    M4型ベイパーキャノンはカウンターヒット(以下CH)すると、ワイヤーダメージを誘発するので追撃が可能。
  • M4型ベイパーキャノン(CH)>バンカーバスター
    1ゲージ消費。
    CH絡みのコンボの中で一番ダメージが高いが、劇的な差がある訳ではない。
    どうしてもダメージを稼ぎたい時に使うコンボ。

画面中央限定

  • M4型ベイパーキャノン(CH)>M9型マキシマ・ミサイル>M19型ブリッツキャノンor弱M4型改ミサイルキャノン
    CH後に移動を挟めば、画面端でもコンボが繋がる。
    ダメージならM19型ブリッツキャノンの方が上だが、弱M4型改ミサイルキャノンは安定してコンボが出来る。

画面端限定

  • 空中ふっとばし>(着地)>M19型ブリッツキャノン
    相手が地上、空中問わずヒットすれば、ブリッツキャノンで掴む事が出来る。
  • マキシマ・リベンジャー>弱M4型改ミサイルキャノン>M19型ブリッツキャノンorバンカーバスター
    1~2ゲージ消費。
    MAXマキシマ・リベンジャーよりダメージが上なので、ゲージはこちらのコンボに回したい。
    ダブルボンバーから繋がるが、その時に一段目でキャンセルすると、コンボ補正の関係で二段目でキャンセルする時よりダメージが高くなる。

連係

  • 地上ふっとばし(空振り)>各種必殺技
    中距離で空振りキャンセルを利用した連携。
    近づけばM4型ベイパーキャノン、固まるならマキシマ・リフト、飛び込みはM4型改ミサイルキャノン。
  • 弱P×N>M4型ベイパーキャノンorマキシマ・リフト
    暴れ潰しと投げの二択。
  • モンゴリアン>(QMAX発動)>2弱K>M9型マキシマ・ミサイル>強マキシマ・スクランブル~
    中段技をガードさせてすぐに下段技を出し、崩す。
    知っている人には通じない連携。