基本動作
X | 弱パンチ | Y | 強パンチ | Z | 強P+強K |
---|---|---|---|---|---|
A | 弱キック | B | 強キック | C | 弱K+強P |
特殊技
緊急回避 | 弱P+弱K | 前方へ移動 |
---|---|---|
4+弱P+弱K | 後方へ移動 | |
GC緊急回避 | (ガード中)弱P+弱K | 前方へ移動 パワーゲージ1本消費 |
クイック緊急回避 | (攻撃接触時)弱P+弱K | 前方へ移動 パワーゲージ1本消費 |
ダウン回避 | (ダウン時)弱P+弱K | 後方へ移動 |
ふっとばし攻撃 | 強P+強K | 空中可 |
GCふっとばし攻撃 | (ガード中)強P+強K | パワーゲージ1本消費 |
MAX発動 | 弱K+強P | 攻撃力25%ダウン パワーゲージ1本消費 |
クイックMAX発動 | (攻撃接触時)弱K+強P | 攻撃力50%ダウン パワーゲージ2本消費 |
釟鉄 | (近距離で)4or6+強P | 投げ技 |
一刹背負い投げ | (近距離で)4or6+強K | 投げ技 |
外式・轟斧・陽 | 6+弱K | 中段攻撃 |
八拾八式 | 3+強K | 下段攻撃 |
外式・奈落落とし | (空中)2+強P | 中段攻撃 |
挑発 | START |
必殺技
百八式・闇払い | 236+P | |
---|---|---|
七十五式・改 | 236+K | |
(名称不明) | (弱七十五式・改中)弱K | |
(強七十五式・改中)強K | ||
百式・鬼焼き | 623+弱P | 上段ガードポイント効果 |
623+強P | 上段ガードポイント効果 SC対応 どこでもキャンセル対応 | |
九百拾式・鵺摘み | 214+P | ガードポイント効果 どこでもキャンセル対応 |
百壱式・朧車 | 421+K | |
弐百拾弐式・琴月・陽 | 63214+K | どこでもキャンセル対応 |
超必殺技
※SC使用時は追加でパワーゲージを1本消費します(MAX発動中を除く)。
※MAX発動中はパワーゲージの消費が0本に減少します。
千九百九拾九式・霧焔 | 236236+K | 上段ガードポイント効果 パワーゲージ1本消費 |
---|---|---|
裏百八式・大蛇薙 | 2141236+P | ホールド可 パワーゲージ1本消費 |
MAX超必殺技
※SC使用時は追加でパワーゲージを1本消費します(MAX発動中を除く)。
※MAX発動中はパワーゲージの消費が1本に減少します。
裏百八式・大蛇薙 | 2141236+弱P+強P | ホールド可 パワーゲージ3本消費 |
---|
MAX2
※体力が30%以下の時のみ使えます。
※MAX発動中はパワーゲージの消費が1本に減少します。
最終決戦奥義・零式 | 236236+弱P+強P | パワーゲージ3本消費 |
---|
戦略
連続技
- 2弱K>2弱P>八拾八式(1)>強弐百拾弐式・琴月・陽
- 2弱K>2弱P>八拾八式(1)>千九百九拾九式・霧焔
2弱Kからはキャンセルで遠弱K、目押しで近強Pや八拾八式に繋げることも可能。
画面端なら八拾八式から強七拾五式・改を使ったコンボに移行できる。
- 遠強P>強弐百拾弐式・琴月・陽
- 遠強P>裏百八式・大蛇薙
判定が強めでガードされても有利だが、発生は遅めなので振りすぎない程度に。
- J強P>近強P>八拾八式(1)>強弐百拾弐式・琴月・陽
- J強P>近強P>八拾八式(1)>千九百九拾九式・霧焔
基本コンボ。
- 外式・奈落落とし>近強P>強七拾五式・改>追加>強弐百拾弐式・琴月・陽
- 外式・奈落落とし>近強P>強七拾五式・改>追加>裏百八式・大蛇薙
めくりから狙えるコンボ。近強Pが密着でヒットした場合も同様のコンボが可能。
始動技は斜J弱Kでも良いが、奈落落としのほうが簡単で威力も高い。
めくりに失敗すると距離が離れてしまうので、遠弱Kや八拾八式でごまかそう。
画面端限定
- J強P>近強P>八拾八式(1)>強七拾五式・改>追加>弱七拾五式・改>追加>強百式・鬼焼き
弱七拾五式・改は少し引きつけて、強鬼焼きは最速で出す。
- J強P>近強P>八拾八式(1)>強七拾五式・改>追加>弱百壱式・朧車>MAX裏百八式・大蛇薙
- J強P>近強P>八拾八式(1)>強七拾五式・改>追加>強百壱式・朧車
強朧車は少し引きつけてから出さないとフルヒットしないので注意。
MAX大蛇薙はホールドで出して体の周りの炎を3段目まで当てると最大ダメージに。