基本動作
X | 弱パンチ | Y | 強パンチ | Z | 特殊 |
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A | 弱キック | B | 強キック | C |
特殊技
緊急回避 | 弱P+弱K | 前方へ移動 |
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4+弱P+弱K | 後方へ移動 | |
GC緊急回避 | (ガード中)弱P+弱K | 前方へ移動 パワーゲージ1本消費 |
クイック緊急回避 | (攻撃接触時)弱P+弱K | 前方へ移動 スキルゲージ1本消費 |
ダウン回避 | (ダウン時)弱P+弱K | 後方へ移動 |
ふっとばし攻撃 | 特殊 | 空中可 |
GCふっとばし攻撃 | (ガード中)特殊 | パワーゲージ1本消費 |
脚天頭地 | (近距離で)4or6+強P | 投げ技 |
(近距離で)4or6+強K | 投げ技 | |
斧旋脚 | 6+弱K | |
斧旋豪腕拳 | (斧旋脚中)6+強P | |
挑発 | START |
必殺技
激拳 | 236+P | ホールド可 SC対応 |
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溜めキャンセル | (弱激拳中)弱K | |
(強激拳中)強K | ||
伏虎撃 | 214+弱P | 中段攻撃 |
降龍撃 | (伏虎撃中)236+弱P | |
弾拳 | 214+強P | 飛び道具相殺効果 SC対応 |
截攻崩撃 | 632146+P | 打撃投げ技 SC対応 |
前方転身 | 236+特殊 | 前方へ移動 |
転連拳 | (前方転身中)P | SC対応 |
後方転身 | 214+特殊 | 後方へ移動 |
転連拳 | (後方転身中)P | SC対応 |
超必殺技
※SC使用時は追加でスキルゲージを1本消費します。
絶!激拳 | 236236+P | DC対応 パワーゲージ1本消費 |
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虎豹連撃 | 236236+弱K | パワーゲージ1本消費 |
236236+強K | DC対応 パワーゲージ1本消費 |
リーダー超必殺技
※SC・DC使用時は追加でスキルゲージを1本消費します。
爆真 | 222+特殊 | 攻撃力25%アップ パワーゲージ2本消費 |
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強P,弱P,弱K,強P |
戦略
- 遠強Pは発生が遅めだが、振り上げた腕の部分にガードポイントがあるので対空に使える。
- 激拳は最大タメでガード不能になる。威力は平凡だがSCでダメージを伸ばすことは可能。
- 弾拳は飛び道具を相殺した場合のみパワーゲージが溜まり、また硬直をキャンセルできる。
- 絶!激拳の突進中は弱が下半身無敵、強が上半身無敵となっており牽制潰しにもなる。
- 弱虎豹連撃は2003仕様で、ダメージは強と変わらないが発生まで無敵があるのが利点。
連続技
- 2弱K×2>虎豹連撃
- J強P>近強P>斧旋脚>強激拳
- J強P>近強P>斧旋脚>虎豹連撃
基本コンボ。
J強Pはめくりが可能。ガードされた場合は斧旋豪腕拳や弱激拳に繋げれば隙が小さい。
難易度は少し上がるが、最速で溜めキャンセルや転連拳に繋げれば有利にもなる。
- J強P>近強P>斧旋脚>伏虎撃>降龍撃
強激拳に繋げるよりもダメージが大きいが、距離が離れると届かず、気絶値も低い。
- J強P>近強P>斧旋脚>強虎豹連撃(3)>爆真>近強P>斧旋脚>強激拳>虎豹連撃
スキルゲージ2本消費。
- 絶!激拳(CH)>伏虎撃>降龍撃(>絶!激拳)
カウンターヒットするとワイヤーダメージを誘発するので追撃が可能。