KOFXI - ショー・ハヤテ - Vans氏

Last-modified: 2010-09-12 (日) 14:18:23

基本動作

X弱パンチY強パンチZ特殊
A弱キックB強キックC

特殊技

緊急回避弱P+弱K前方へ移動
4+弱P+弱K後方へ移動
GC緊急回避(ガード中)弱P+弱K前方へ移動
1ゲージ消費
ダウン回避(ダウン時)弱P+弱K
ふっとばし攻撃特殊空中可
GCふっとばし攻撃(ガード中)特殊1ゲージ消費
当て落とし(近距離で)4or6+強P投げ技
(近距離で)4or6+強K投げ技
飛棍底足(近距離で)6+強P
飛棍袈裟斬り(遠距離で)6+強P
肘当て4+強P打撃無敵
飛棍足払い(近距離で)3+強P
飛棍斜め斬り(遠距離で)3+強P
飛棍落とし斬り(空中)4+強P
挑発START

必殺技

烈風殺(空中)2+P
飛棍投術236+P空中可
飛天昇王脚623+KSC対応
強烈斬214+強P2回入力可
SC対応
飛鳥蹴り214+Kワイヤーダメージ効果
烈風殺(飛鳥蹴り中)2+P
空中飛鳥蹴り(空中)214+K

超必殺技

※SC使用時は追加でスキルゲージを1本消費します。

念動飛棍236236+PDC対応
1ゲージ消費
幻影飛棍214214+PDC対応
1ゲージ消費

リーダー超必殺技

※SC・DC使用時は追加でスキルゲージを1本消費します。

奥義!無双乱舞STB632146+特殊2ゲージ消費
奥義!無双乱舞2363214+特殊下段攻撃
2ゲージ消費
 
 

戦略

連続技

  • 2弱K>2強P>飛鳥蹴り>烈風殺(>奥義!無双乱舞STB)
    基本コンボ。
    烈風殺のタイミングが悪いとつながらない。画面端ならほとんど最速でOK。
    2強Pはガードされても有利なので、入れ込みでもあまり問題無い。
  • J強P>2弱K>2強K
    距離が離れると2強Pが入らなくなるので、2強Kで〆ておく。
  • 肘当て>奥義!無双乱舞STB
    切り返しからの追撃例。

画面端限定

  • 奥義!無双乱舞>奥義!無双乱舞STB
    タッグ戦もしくはトレーニングモード限定。