- COMMON.cnsで試合開始時のスタイルを設定できます(デフォルトは槍スタイル)。
基本動作
X | 弱パンチ | Y | 強パンチ | Z | 特殊 |
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A | 弱キック | B | 強キック | C |
特殊技
緊急回避(前方) | 弱P+弱K | |
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緊急回避(後方) | 4+弱P+弱K | |
GC緊急回避 | (ガード中)弱P+弱K | 1ゲージ消費 |
ふっとばし攻撃 | 特殊 | 空中可 |
GCふっとばし攻撃 | (ガード中)特殊 | 1ゲージ消費 |
前突き | 6+弱P | 中段攻撃 |
足払い | 3+強K | 下段攻撃 |
挑発 | START |
必殺技
没羽箭 | 236+P | 空中可 |
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縦斬り | 236+K | SC対応 |
援護・弓射 | 236+START | |
槍投げ | 623+特殊 | 素手スタイルに移行 |
崩墜槍 | 623+START | 中段攻撃 素手スタイルに移行 |
叩き付け | 214+P | 中段攻撃 SC対応 |
後方転身 | 214+K |
超必殺技
峨嵋穿槍 | 236236+K | DC対応 1ゲージ消費 |
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リーダー超必殺技
閻龍双破連撃 | 236236+特殊 | 2ゲージ消費 |
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戦略
- リーチが長く技の判定も強いが、空中ガードができないので注意。
なるべく地上戦を心がけ、中距離から上手く相手を制圧しよう。 - バックステップの終わり際には攻撃判定があり、牽制に役立つ。
連続技
- 214X→Y(→6X)→236X(→236236A)(→236236Z)
没羽箭から峨嵋穿槍へのつなぎは若干シビア。峨嵋穿槍は7段目でキャンセルする。
DCの補正は大きいので、閻龍双破連撃はトドメを刺せる時だけにしておこう。