武器適正について
- Lv50になっても武器の熟練度は上げることが可能。
- 苦手な武器でも使い続けていれば最終的には1000まで上げられる。
- その系統の武器を使って一人でも敵を倒してステージクリアすれば熟練度は上がる可能性がある。
- 武器適正と熟練度初期値の関係は以下の通り。
適正 初期値 Lv50(推定) A 280 987 B 240 740 C 200 601~602 D 150 450 E 100 349~350
お勧め武幻
- レベル1~
連続跳躍 天性でこれが無い奴は序盤はほぼ必須
連続突進 特に弓や術の場合は攻撃キャンセル用にあった方がいい
活力鍛練 肉まんしか買えないうちはそれなりに重要
空中浮遊 移動に便利
- レベル10~
痛転化 無敵セットの一角。覚醒中は死ぬ要素がほぼ0に。高揚の丸薬と一緒に使うと強力。
連続跳躍改 覚醒を使わないうちは重要。天性に連続跳躍が無い奴は迷わず取ってOK。
連続突進改 空中ダッシュで移動距離が増えるのでマップ移動が便利。弓や術の場合空中キャンセル用としても美味しい
- レベル20~
痛転化改 痛転化があれば無理に買わなくてもいい。
生命粉砕改 鬼性能。異常な攻撃力上昇率
兵器粉砕改 生命粉砕の兵器版
連続突進・極 攻撃キャンセル回数がかなり増える
連係体術
- レベル30~
鬼神鎧 特にこだわりが無ければ迷わずつけるべき。連打ゲーになる。
気力集中極 体感ではかなりゲージ減少度が減る。しかし他の鬼性能武幻を外してまでつける価値があるかは疑問。酒の節約用か。
覚醒増加極 同上
- レベル40~
封印完全抵抗 一部の敵(特に呂布)と戦う時はつけておくと事故が減る
不死魂 痛転化改とどちらを使うかはお好みで。背水怒涛改と合わせて使うならこちら。
背水怒涛改 ほぼ不死魂とセット専用だが鬼性能。ファミ通武幻があれば購入する必要はない。
獲得幸運 闘気や秘宝系のレア素材を集めるのに使う他、素材売却で金稼ぎの後押し可能。
属性一覧
属性攻撃により起こる状態異常の一覧。いずれも時間経過で治る。
木属性 | 緑 | 毒 | 徐々にHPが減る | 確実にダメージを与えられるため、ボス敵などに有効。 |
火属性 | 赤 | 燃焼 | 空中にいる間ダメージ | 受け身で解除可能。 |
土属性 | 紫 | 重力 | ジャンプ力が極端に低下 | 連続ジャンプでほんの少しの段差なら飛び越え可能なことも。 空中強攻撃による飛び上がりなどは影響を受けない模様。 |
金属性 | 黄 | 気絶 | ピヨピヨ、ボタン連打で回復が早くなる | 空中にいる場合気絶はしないが受身不能状態になり墜落する。 |
水属性 | 青 | 凍結 | 追撃を受けるまで動けなくなる | 空中でも有効。 |
陰属性 | 黒 | 封印 | 覚醒解除、アイテム使用不可 | 封印中に覚醒ゲージがMAXになった場合は再度覚醒可能 |
陽属性 | 金 | 解放 | ガード使用不可 |
追加コンテンツ
PlayStationStoreにて追加クエストがダウンロードできる
2009/2/26 追加コンテンツVersion1配信
2009/3/05 追加コンテンツVersion2配信
2009/3/12 追加コンテンツVersion3配信
2009/3/19 追加コンテンツVersion4配信
2009/3/26 追加コンテンツVersion5配信
2009/4/02 追加コンテンツVersion6配信
2009/4/09 追加コンテンツVersion7配信
2009/4/16 追加コンテンツVersion8配信
2009/4/23 追加コンテンツVersion9配信
属性変化
刃弩の空中特殊攻撃(△+↓)を繰り出すと、プレイヤーキャラは上昇し回転しながら下に矢を放つ。またその降下した矢自体に攻撃判定があるかは不明だが、地面に着弾すると爆破する(浮いた土台などは貫いてしまう)。しかし本人が矢を放ってから爆破まで時間があり(途中でダッシュ攻撃などに連係する事も可能)、そのため途中で武器を切り替えるとなぜか爆破の属性が切替後の武器属性になっている。
転生
転生を利用して武幻が取れる
(転生すると転生前のキャラクターの天性が武幻になる。前キャラの天性が消えることはない)
武勲
戦闘中に貯められるのは9999まで
クリア時加算ポイントは10000を越えて加えられる
衣装カラー取得条件
衣装カラー3…LV10
衣装カラー4…衣装カラー3の状態でクエスト50回
武器グラフィック
都市でSELECTボタンを押すたび、武器のグラフィックをメイン武器⇔セカンド武器に変更できる。
武器相性
今作では武器によって得意な相手、苦手な相手が決まっている。
相手によってはセカンド武器に切り替えて戦ったほうがよい。
ロックオン時に表示されるリングの色によって敵に対する武器の相性が分かる。
赤-橙-黄-緑-青
苦手←→得意
相性簡易表
得意 | 普通 | 苦手 | |
剣 | 軽兵、動物、軽兵器 | 重兵 | 術兵、重兵器、固定兵器 |
槍 | 軽兵、術兵 | 重兵器、軽兵器、動物 | 重兵、固定兵器 |
戟 | 重兵、固定兵器 | 軽兵、重兵器、動物 | 軽兵器、術兵 |
棍 | 固定兵器、重兵器、重兵 | 軽兵 | 動物、術兵、軽兵器 |
弓 | 術兵、動物 | 軽兵、軽兵器 | 固定兵器、重兵、重兵器 |
術 | 動物、術兵、軽兵器 | 重兵 | 固定兵器、軽兵、重兵器 |
- 軽兵 → 剣兵、弓兵、該当する武器を使う武将、計略兵、補給兵、投爆兵、伝令
- 重兵 → 槍兵、戟兵、棍兵、該当する武器を使う武将、投石兵
- 術兵 → 術兵、該当する武器を使う武将
- 軽兵器 → 妖蝶、雷晶機、独楽刃、天鼠
- 重兵器 → 戦車、辟邪、天禄、六章の死神
- 固定兵器 → 柱や壁に設置されている兵器、地面や床に固定されている兵器
- 動物 → 虎、狼、鷹
無敵セット
注意:これらの装備はあまりにも強いのでゲームが極端につまらなくなるおそれがあります。
特に対戦では双方の同意の上でこれらの使用を禁止したほうがよいでしょう。
というのがその基本形です。
「痛転化」は覚醒中のダメージを覚醒ゲージ減少に置き換える効果を持っているので、「高揚の丸薬」で“覚醒ゲージが減少しない”状態になればいくら攻撃されても死にません。
この状態で不倒鎧を使うと気絶や凍結以外の攻撃で怯まないようになり、事実上無敵の状態になります。
このセットが揃っていれば、(丸薬が切れないかぎり)あらゆる敵にL、R、□ボタン連打だけで勝ててしまいます。
(陰属性攻撃を受けても、覚醒ゲージが全く減っていない状態ならすぐに再度覚醒できます。)
さらにLv30になると、覚醒中は常に不倒鎧状態になれる「鬼神鎧」(武幻)が装備できるようになり、ますます手がつけられなくなります。
このころには「高揚の丸薬改」(アイテム)もよろず屋に登場していると思うので、高揚10個体制でクエストに臨むことができます。
陰属性攻撃を使う敵を相手にするときは、「無病の丸薬」(アイテムで対抗しましょう。
- 無敵セットLv30 「痛転化」+「鬼神鎧」+「高揚の丸薬(改)」
- +「無病の丸薬」
「痛転化」を「痛転化改」にアップグレードしてもよいですが、「痛転化」のままでも最終章で通用するほど強いため無理に購入する必要はないでしょう。
Lv40では唯一の弱点だった陰属性攻撃を防げる「封印完全抵抗」(武幻)と、
「痛転化」の代わりになってしかも「背水怒濤改」(武幻)や「諸刃の手甲」(アイテム)と相性のよい「不死魂」(武幻)が装備できるようになります。
- 無敵セットLv40 「不死魂」+「鬼神鎧」+「封印完全抵抗」+「高揚の丸薬(改)」
- +「背水怒涛改」+「諸刃の手甲」
「背水怒濤改」をつけなれば武幻に1個空きができるので、そこに「連続跳躍」「連続突進」「獲得幸運」など別系統の武幻を入れることができます。(攻撃力は下がりますがこちらのタイプを好む人もいるようです。)
また、「封印完全抵抗」は陰属性攻撃を使ってくる敵(曹操、呂布など)が出ないクエストでは意味がないので、こちらを外す手もあります。
なお、「ファミ通武幻」(武幻)は「背水怒涛改」と(装備可能最低Lv以外は)同性能なので、配信クエストが入手できる環境なら怒涛改を購入する必要はありません。
おすすめ稼ぎステージ
経験値や金や武器熟練度が短時間で稼げるステージ
クエスト | 難易度 | 用途 | 所要時間 | 金(素材売却除く) | 武勲(攻撃HIT数除く) | 解説 |
第一章 依頼「野盗の罠」 | ☆x0.5 | 武勲&熟練 | 15~20分 | 勝利報酬100G、特殊報酬50G、(計150G) | 解説参照 | スタート地点を出た直後のエリアではゲーム中最多の敵が出現するので武勲稼ぎに有効。敵が弱く肉まんも頻繁に出現するため回復アイテムも不要。 武勲は攻撃HIT含めて9999P、武器熟練度も20程度上げられる。 |
第一章 依頼「白昼の奇襲」 | ☆x1.0 | 金&武勲 | 7~8分 | 勝利報酬200G、特殊報酬100G、金塊4個400G (計700G) | 馬元義+特殊報酬500P、武装刀車3台600P、波才300P、武勲包1個200P (計1600P) | 金塊は武装刀車のエリア手前の森に3つ、最後のエリアに1つ。武勲包はステージ最奥に1つ。 |
第二章 依頼「隠れた侵入者」 | ☆x1.5 | 金&武勲&熟練 | 1~2分 | 勝利報酬400G、特殊報酬200G (計600G) | 勝利報酬300P、伝令10P、徐栄300P、武勲包1個100P (計710P) | 伝令の合言葉と徐栄の潜伏場所の関係は 日の昇り→東 日が沈み→西 遥か遠く→北 見返り無き→中央(武勲+200P) 短時間でクリアできるので金も熟練度も武勲も稼ぎやすい。 |
無双伝 「対決! 凌統」 | ☆x3.0 | 武勲 | 3~5分 | 勝利報酬1000G (計1000G) | 甘寧19回9500P、凌統500P、勝利報酬600P (計10599P) | 凌統から距離を取り、無限復活する甘寧をひたすら撃破。19回撃破した後凌統を倒せば武勲表示がカウンターストップ(9999P)する。クリア後に勝利報酬で600P貰えるので10599P手に入る計算。 敵武将を相手にし続けるので無敵セット必須。 |
無双伝 「対決! 劉備」 | ☆x4.5 | 武勲 | 2分~ | 勝利報酬1600G (計1600G) | 関羽+張飛19回9500P、劉備500P、勝利報酬900P (計10899P) | 要領は「対決! 凌統」と同じ。 Lv40以上のキャラをLv50まで育てるのにどうぞ。 無敵セット必須。 |
第六章 依頼「幻惑の地」 | ☆x4.5 | 金 | 10分~ | 解説参照 | 解説参照 | 仙界の短刃売却が目的(99個で14850G)。 河のあるエリアの橋の上で幸運玉を武器につけてひたすら雑魚退治すれば10分で90個程度手に入る。 その後は即START→都市に帰還か、それが嫌だったらクリアしてしまってもよい。 兵器と妖術兵は古代の腕輪、敵武将は闘気系素材をドロップする可能性あり。 獲得武勲は攻撃HIT含めて3000P程度(都市に帰還の場合)。 |
配信 「激闘! 氷辟邪」 | ☆x5.0 | 金 | 2~8分 | 勝利報酬4000G (計4000G) | 敵武将3人1500P、氷辟邪1500P (計3000P) | 敵武将は闘気系素材をドロップする可能性あり。 おすすめ装備は鬼神鎧、獲得幸運、[痛転化+兵器粉砕]or[不死魂+背水怒濤]。棍系武器があるとさらに楽。 |
武器熟練度はステージクリア時にその系統の武器を使って一人でも敵を倒していれば1~3の間でランダムに上がります。- 武器熟練度はそのステージで倒した敵の数に依存します。獲得経験値が低くても倒した数が多ければ熟練度は上がります。