ステータス
転生条件 | |
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固有武器 | 大剣/破軍(初期) |
天性 | 錬気術 |
熟練度 | ランク | 初期/最終 | 能力値 | ランク | 初期/最終 |
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剣 | A | 280/ | 体力 | C | 100/ |
槍 | C | 200/ | 覚醒 | C | 100/ |
戟 | C | 200/ | 攻撃 | A | 120/ |
棍 | B | 240/ | 防御 | B | 130/ |
弓 | C | 200/ | 移動 | D | 110/ |
術 | E | 100/ | 抵抗 | C | 80/ |
- 大剣のためか振りは比較的遅いので、横槍をいれられないよう立ち回る必要がある。
軽快玉や覚醒時の攻撃速度アップも活用しよう。
大剣アクション
通常攻撃 | 剣を振るう。可もなく不可もなくといった感じ 覚醒するとリーチと攻撃速度がUP |
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強攻撃 | 一段目・剣を前方に突き出す |
溜め強攻撃 | 前方に衝撃波(横)。剣にも攻撃判定がある? 覚醒時には前方に竜巻を飛ばす攻撃に変化 |
空中通常攻撃 | 剣を振るう |
空中強攻撃 | 剣を振り上げて自身も上昇 |
空中特殊攻撃 | 着地と同時に前方に衝撃波(縦)。背後ががら空き且つ衝撃波が縦のため使い勝手が悪い 覚醒時には衝撃波が地を這うようになり範囲も拡大 |
ダッシュ強攻撃 | 剣を突き出しながら突進 |
ダッシュ特殊攻撃 | 空中で前転しながら衝撃波(縦)を2回放つ |
無双乱舞 | 剣で数回斬った後前方に竜巻を放つ |
?共通アクション | クリティカルヒット 通常攻撃後の強攻撃がクリティカル判定 |
固有アクション | ランブルスイング(L+●下上+△) つかみ技。つかんだ相手に鉄拳を加えたのち、剣で上方に放り投げる |