太田明彦

Last-modified: 2007-08-21 (火) 19:46:13

概要

対空技っぽく見える必殺技はあるが無敵時間はなさそう。
前後ステップは未実装ではなく、存在しない模様。
2Bのリーチは健在だが出戻りが遅くなり使いにくくなった。
2Cもグラフィックが書き換えられ、リーチはあるが出が遅い技になった。

通常技
立Bが使いやすいがTCで立Cを出すとアホみたいに硬直長いので危険。
立Cを生で出せば少しだけ硬直が短い。
4Cの膝蹴りはリーチと威力こそ劣るものの、出戻りが早く使いやすい。
JBがめくりやすくいい感じ。

必殺技

エコナックル(214X)

  • いわゆるバーンナックル
  • 空中の相手に当てたときは追撃可能
  • EXは地上の相手でも、終わり際を当てれば追撃可能
  • 弱の隙もそれなりに大きくなったので無闇に出せなくなった

エコスラッシュ(623X)

  • 昇龍
  • 完全無敵どころか上半身無敵も無い模様
  • 早出しすれば、JAやJBで飛び込んでくる相手にはヒットレベルの関係上、一方的に打ち勝つはず・・・

スーパーアーツ

SA1:スーパーエコスラッシュ(23623X)

  • ストック2
  • いわゆる裂破
  • 空中の相手に対してもフルヒットしやすく、対空性能はバツ牛ん
  • ダメージは以前より控えめになった。

SA2:環境剣 一文字斬り(空中で23623X)

  • ストック1
  • このゲームでは唯一の空中SA
  • 高高度で出すほどヒット数が多くなる(8~9発ヒットする)
  • 高速中段として使うことも出来るがヒット数が少なくなる

基本コンボ

JC>5B>エコスラッシュ
ノーゲージ3段

JA>JC>5B>4C
背が高いキャラ(おかみさん、勘九郎、太田)限定
最後の4Cはキャンセル可能なので余裕があれば下のコンボにつなぐ
4Cのかわりに5Cを出してしまうと反撃確定なので注意

5B>4C>エコスラッシュ>スーパーエコスラッシュ
コンボ補正が大きすぎてダメージは低いが入力はそれほど難しくない

応用コンボ