Pumpkin Head

Last-modified: 2024-06-14 (金) 08:48:02

Mercenary Captain

物語

物語

むかしむかし、その土地は危険な生き物で満たされており、弱い人間は知恵を使ってこれらの生き物と仲裁しなければなりませんでした。
魔法を学んだ一人の人間の王は、残りの人類を土地から導き、王国を築きたいと考えていました。
そして彼に従うことを選んだ賢い学者たちは、王国全体を運ぶことができる電力システムの開発に取り組み始めました。
幾多の失敗を経て、学者達は魔法と人間の知恵を融合し、凝縮された魔力を秘めた『魔法の豆』が誕生した。魔法の豆のデザイナーとして。
タイム博士は栄誉と賞賛に溺れ、魔法の豆の本来の目的が皆に豊かな人生を送らせることであったことを忘れ、魔法の豆よりも優れた装置を作る方法に焦点を移し始めました。
カボチャの頭。普通の機械生物。タイム博士の仕事を引き継いだ。毎日の仕事でビーンの操作を徹底的に見直した。
平凡な午後。マントを着た謎の男がパンプキンの頭にやって来た。電源を取り外しました。そして荒れた手を魔法の豆の上に置きました。

 

概要

Wishingのクラス、MechanicのMinion。
Recharge効果が発動するごとにランダムな敵に3(6)ダメージを与える。
中盤から終盤にかけてのメインアタッカーであり、初期所持のBombardmentを使う度にどんどんダメージを与えると同時に火力が増していく。
Recharge効果を増やしたり必要なアクション値を減らすなどするとDopplerよりダメージ効率が良くなるが、こちらはコストが2なのでデッキ内と相談のうえでどちらを使うか決めたい。

相性の良いカード・祝福

カード一覧

Minion

Mech Turtle:ターン開始時、コスト0の附着カードをくれるので附着がトリガーのカードと相性が良くなり、更に効率化できる。
Genius Inventor?:アクション値を3消費するごとに味方全員に強化+1(2)。より火力が増す。
Time Doctor:全味方のRechargeに必要なアクション値を1減らす。

Tin Man?:Recharge2。
Spanner Assistant Gear Gentleman:Genius Inventor同様にRecharge3。

装備

Projectile:附着時、2(3)ダメージをランダムな敵に2回与える。よりダメージの手数が増えるので最優先。
Mech Crossbow:アクションを4消費するごとにHPの一番低い敵に4(6)ダメージ。
Strengthened Arm:アクションを6消費するごとに強化+2(3)。火力向上
Flamethrower:アクションを5消費するごとに敵全員に2(3)ダメージ。
Machine Gun:アクションを2消費するごとにランダムな敵に1ダメージ。昇級でコスト2→1。
Electrical Device:Recharge効果が発動するごとに強化+1。昇級でコスト3→2。
Energy Alloy:Rechargeに必要なアクション値が2増えるが効果が2度発動する。昇級でコスト4→3。
Chain Bomb:ダメージを与えた直後、左端の敵に1ダメージ。昇級でコスト3→2。
Assassin's Dagger:HPの一番低い敵を攻撃(昇級で攻撃力+4)
Sparks:強化獲得時、左端の敵に1ダメージ。昇級でコスト2→1。
Spare Turret:附着時、附着させたMinionの攻撃力と同じダメージを敵全員に与える。昇級でコスト2→1。
Mechanical Heart:アクションを1消費するごとにHP+1。最も効率良くダメージを与えられるようになる。

Magic Wand:強化+2(3)。
Witch's Broom:強化+4(6)。
Ravager:カード3枚使用時、敵全員に2(3)ダメージを与える。
Portable Quiver:カード除外時、強化+1(2)。
Force Core:カード3枚使用時、強化+1。昇級でコスト2→1。
Magic Jade:ターン開始時、強化+2(3)。

行動

Bombardment:味方一人に強化+1(2)。ランダムな敵1体に3ダメージ。
Arms:味方全員に強化+1(2)。更にStrengthener(コスト1。+1/+1。強化+3の附着)を手札に加える。
Focus Fire:敵一体に全味方が4(6)ダメージを与える。
Shotgun Attack:味方一人が敵全員に2ダメージを2(3)回与える。
Power On:除外。味方一人に+2+2(+4+4)。更にRecharge効果を発動。
Driving Pass:味方全員にそれぞれ附着させた分の強化を付与。昇級でコスト2→1。
Make Explosives:味方全員にアクション値の分だけ強化を付与。コストX。
Exolosive Zealotry:味方全員にアクション値を3消費するごとにランダムな敵に1(2)ダメージの効果を付与。
Accelerate:除外。Recharge効果に必要なアクション値を-1。
Stimulate:味方1人のRecharge効果をアクション値の分だけ発動。コストX。
Collapse:味方1人が一番左の敵に8回(12回)ダメージを与える。

Weakness exposure:敵1体に脆弱+2。
Power Bless:味方1人に強化+2(3)。

祝福

祝福

Defensive Fort:ターン開始時、味方全員が一番左の敵に1ダメージを与える。
Activate:Minionを場に出すと強化+2。
Recharge Cannon:味方のRecharge効果発動時、ランダムな敵に1ダメージを与える。
Magic Wrench:味方一人に附着時、強化+1。

 

コメント

 

Wishing/Mercenary Captain
NOW.? TOTAL.?
 

 
©上海巨人网络科技有限公司
当Wiki上で用いるゲーム画像の著作権、及びその他知的財産権は
当該サービスの提供元に帰属します。