クラス情報
基本情報
クラス | エルフ |
移動型 | 森林 |
HP | 400 |
MP | 90 |
攻撃 | 30 |
防御 | 10 |
魔力 | 80 |
魔抵抗 | 80 |
素早さ | 80 |
技術 | 80 |
HP回復 | 0 |
MP回復 | 15 |
移動力 | 160 |
召喚可 | 1 |
雇用費 | 200 |
exp_mul | 129 |
クラスチェンジ
レベル | クラス | 基本値変化 | 雇用費 |
10 | ハイエルフ | なし | 800 |
20 | エルフロード | なし | 3200 |
耐性
レベル | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 神聖 | 死霊 | 弓矢 | 突撃 | 吸血 | 魔吸 | ドレイン | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 石化 | 恐慌 | 即死 | 解呪 | 城壁 |
1 | 3 | 7 | 7 | 7 | 3 | 8 | 3 | 7 | 3 | 3 | 7 | 7 | 7 | 10 | |||||||||
10 | 4 | 7 | 7 | 7 | 3 | 8 | 3 | 7 | 3 | 3 | 7 | 7 | 7 | 10 | |||||||||
20 | 7 | 7 | 7 | 3 | 8 | 3 | 7 | 3 | 3 | 7 | 7 | 7 | 10 |
4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵
スキル
レベル | 習得スキル |
1 | 森の弓 風魔法C(エアカッター キュアサイレンス) 水魔法C(キュアパラライズ) |
10 | 操獣術「鼠」丙(アイスニードル) |
20 | 風魔法B(エリアウィンド レジスト) 光魔法C(シャイニング ヒール キュアオール) |
雇用関連
人材
リーダーにできる勢力
列伝・特徴
列伝
人里離れた森に住居を定め、人間より長寿であり容姿端麗なことから神聖視されている面もあるが、エルフの種族自体は非常に排他的であり人前に姿を現すことは滅多にない。一見華奢な身体を持つ者が多く、接近しての斬りあいを嫌う傾向があり、主な武器は遠距離から攻め立てる種族独自の弓術や風魔法となる。また火気や闇、毒への対処を苦手とする。
特徴
弓兵と魔道士のハイブリッド。Lv.20になると回復役も兼ねる。
攻撃と防御以外の能力は後衛としては非常に優秀。また、固有スキルの森の弓は威力が魔力と技術依存なので
攻撃の低さは全く問題なし。防御は仕方ないね
前衛→風魔法 弓兵→弓耐性 魔道士→弓 状態異常→キュアオール と一通りの対抗手段を持つ。
パイレーツや蛇遣いなど、自身の苦手とするタイプの状態異常攻撃を使うクラスは流石にきついが、
中衛を上手く使いこなせないCPUの特徴上、プレイヤー操作次第でポテンシャルを十分に活かせるクラスになり得るだろう。
前述の通り様々なスキルを取得する為、戦闘の際はスキルの使い分けが重要となる。
序盤では弓と魔法を使い分けるくらいで十分だが、最終クラスの多くなる中~終盤では加えて
回復係や場合によってはエリアウィンドをばら撒く係を設けるなど、部隊毎に役割分担をすると良い。