データ/クラス/蛇遣い

Last-modified: 2019-05-08 (水) 18:31:26

クラス情報

基本情報

149h.png
クラス蛇遣い
移動型砂漠
HP500
MP70
攻撃50
防御30
魔力50
魔抵抗70
素早さ70
技術90
HP回復0
MP回復10
移動力170
召喚可1
雇用費150
exp_mul124

クラスチェンジ

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レベルクラス基本値変化雇用費
10長蛇遣い600
20大蛇遣い移動タイプ 飛行2400
30神龍遣い7200

耐性

レベル神聖死霊弓矢突撃吸血魔吸ドレイン麻痺幻覚沈黙混乱石化恐慌即死解呪城壁
1734444337710
10744444337710
2074444337710
3074444337710

4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵

スキル

レベル習得スキル
1蛇飛礫 幻影ブレス
10シミター キュアオール
20幻影ブレスⅡ
30幻影ブレスⅢ

雇用関連

人材

シレーヌ
クラメリアン

リーダーにできる勢力

砂人国

列伝・特徴

列伝

大陸北東、砂漠の地では蛇を神の遣いとする文化があり、その蛇を使
役し物事の吉兆を判断して来た役職。使役する蛇は幻影ブレスを吐くた
め、対象への状態異常が狙える。また移動速度が高く、クラスチェンジ
によって移動タイプが飛行となるため、様々な場面で運用することも可
能。

特徴

占い師。能力が低くあまり強そうに見えない蛇はLv.20になると空を飛び始め、
Lv.30でもはや蛇ではなくなるというよく分からない進化を遂げる。
貫通異常状態攻撃の幻影ブレスが敵を片っ端から状態異常に陥れる。敵の大群を食い止める
丈夫な前衛さえいれば大活躍できるのだが、残念ながら砂人国にはゲームバランス的に
前衛の専門クラスがいないのでそこそこの移動速度を活かした引き打ちが主な戦闘スタイルとなる。
耐久が後衛にしてはそこそこあり、Lv.10で接近攻撃も使えるようになるので敵後衛の奇襲程度なら接近戦もできる。
キュアオールを持つので、対海賊戦などでは部隊の半数ほどを状態異常回復に回すといい。

ver2.47にて幻影ブレスが弱体化した(正確には幻影ブレスⅡ以降のヒット数が減った)ため、前ほどの脅威はなくなったが、それでも状態異常付与職としては活躍できるレベル。