データ/クラス/ボウマン

Last-modified: 2019-05-08 (水) 15:20:08

クラス情報

基本情報

ボウマン
クラスボウマン
移動型普通
HP500
MP50
攻撃40
防御10
魔力40
魔抵抗80
素早さ60
技術80
HP回復0
MP回復5
移動力140
召喚可1
雇用費150
exp_mul125

クラスチェンジ

アーチャー
シューター
スナイパー
レベルクラス基本値変化雇用費
10アーチャー600
20シューター2400
30スナイパー7200

耐性

レベル神聖死霊弓矢突撃吸血魔吸ドレイン麻痺幻覚沈黙混乱石化恐慌即死解呪城壁
144843310
1044843310
2044843310
3044843310

4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵

スキル

レベル習得スキル
1弓 サブダガー
10長弓
20連射長弓
30貫通弓

雇用関連

人材

コーネリウス

リーダーにできる勢力

王都解放軍
帝政革新軍

列伝・特徴

列伝

戦場において、牽制、先制の意味合いを持つ遠距離攻撃の中で代表的な武器、弓を扱う。
軽装ゆえ接近されると非常にもろいが、得意の長距離射程射撃は敵魔道士との打ち合いで圧倒的優位に立つことが可能。
反面、防備を固めた前衛クラスへの効果はあまり期待できない。

特徴

オリジナルの弓兵。唯一通常雇用できる王都解放軍では殆ど使われずあまり見かけないクラスだが、このクラスを
雇える人材は意外と多かったりする。他弓兵のような派手なスキルは持たないが、地味ながら全クラス中2番目の
射程を持つ高性能の連射長弓を持つ。驚異の射程550は攻撃位置指定をすることで味方の最後尾から敵後列の魔道士を
容易に撃ちぬくことができる。また、高い魔抵抗を持つため相手魔道士の反撃も怖くない。

間違っても通常の弓で相手前衛を狙いに行くなんてことはしないようにしよう。
後衛ばかり相手にする特性上あまり気にならないが、攻撃は40。技術は80なので数値通りではないが、それでも火力は低い。
戦闘開始と同時に、さっさとスキル指定で長弓を指定しよう。
自軍前衛が崩壊すると、魔道士以上に無力なので、撤退の時期はおはやめに。